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3ds Max经典教程·高级篇:解析CG灯光技术(第3版)

3ds Max经典教程·高级篇:解析CG灯光技术(第3版)

作者:(美)布洛克 著,刘新军,李小萍,关瑜 译

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2011-03-01

ISBN:9787115243867

定价:¥98.00

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内容简介
  灯光是决定cg场景成败的一个重要因素,这本一站式的教程将帮助你精通cg灯光技术。《3dsmax经典教程高级篇:解析cg灯光技术(第3版)》从最简单的灯光基础开始,循序渐进,逐步剖析灯光高级技巧,包括光线追踪技术、mentalray渲染和合成等内容。通过本书你不仅可以了解光学理论基础、cg灯光历史、理解阴影等知识,还可以通过学习基本灯光技术、高级灯光技巧、专用灯光技术、灯光匹配特性、灯光和光学镜头效果等来验证这些原理。《3dsmax经典教程高级篇:解析cg灯光技术(第3版)》还重点讲述了mentalray渲染、游戏灯光及合成技术,并穿插给出小窍门和技巧的实际应用案例。这些宝贵而精湛的数字灯光技术源自autodesk公司3d专家darrenbrooker近20年经验的积累,无论你是cg灯光初学者,还是希望进一步提高已有灯光技术的中级用户,通过学习本教程都将获益匪浅。
作者简介
暂缺《3ds Max经典教程·高级篇:解析CG灯光技术(第3版)》作者简介
目录
第1部分 理论 
 第1章 光线理论入门 
 第2章 CG光源检查 
 第3章 了解阴影 
第2部分 技术 
 第4章 基本照明技术 
 第5章 高级照明技术 
 第6章 光能传递技术
 第7章 室内灯光技术 
 第8章 室外照明技术 
 第9章 mental ray渲染 
 第10章 灯光匹配 
 第11章 灯光分析 
 第12章 照明和镜头效果 
 第13章 合成 
第3部分 技巧与窍门
 第14章 制作 
第4部分 高级应用 
 第15章 合成与戏剧艺术 
 第16章 摄影和技术
 第17章 展望
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