书籍详情

信息场的开拓:未来后信息社会交互设计

信息场的开拓:未来后信息社会交互设计

作者:王佳 著

出版社:清华大学出版社

出版时间:2011-02-01

ISBN:9787302247609

定价:¥49.00

购买这本书可以去
内容简介
  《信息场的开拓:未来后信息社会交互设计》针对当前世界范围内有关交互设计和信息设计的各种疑问,通过对于信息、信息设汁以及与当前最新出现的交互设计(Interaction Design)等相关的概念、架构,进行综合性的比较并拓展研究。在此基础上探讨了与计算机科学及认知心理学的交叉联系.与信息设计、人机交互及其他传统设计领域的关系。并且原创性的提出了场交互设计(FID)和信息场(Information Fields)的概念,试图为开拓未来后信息社会的主流设计方法提供基础。
作者简介
  王伟,博士,生于1976年。交互设计师,信息化产品设计师。现兼任澳大利亚莫纳什大学(Monash university)设计和艺术学院(设计系)高级讲师(Adjunct Senior Lecturer)。主要集中研究开拓未来交互设计方法和与其相关的跨国交互设计课程的开发。曾任墨尔本的斯文本大学(SUT)设计学院全职高级讲师、莫纳什大学全职讲师。作者在日本和澳大利亚有着多年的实际交互式产品和信息内容的设计经验,从1999年开始的研究活动就集中在人与环境的交互方面。在过去的五年时间里,参与了亚洲和大洋洲范围内多项大型研究项目,并多次在国际学术会议上发表论文,举办交互设计研究等相关展览。教育背景本科 清华大学美术学院(原中央艺美院),工业设计专业(中国)硕士 多摩美术大学,信息设计专业(日本)硕士 皇家墨尔本理工大学,计算机工程学-模拟技术 (澳大利亚)博士 东京艺术大学,建筑设计领域(日本)
目录
前言 关于交互美学的思考
第一章 概论
1.1 着眼于后信息时代
1.2 人与计算机的共生
1.3 交互设计师的责任
1.4 “场”的具体含义
1.5 总结
第二章 基于“信息场”的交互设计
2.1 从人机交互到交互设计
2.2 交互的社会和文化特性
2.3 作为多学科进程的交互设计
2.4 为什么要研究交互设计?
2.5 什么是交互设计?
2.6 “场交互设计”——交互设计的未来型
2.7 重新定义:用户、用户需求和设计的目标
2.8 总结
第三章 从设计方法论的角度
3.1 不同的历史视角
3.2 设计方法论发展的角度
3.3 设计和科学
3.4 感知和认知
3.5 “活动理论”的角度
3.6 活动理论与交互设计相结合
3.7 “场”中的交互
3.8 交互方式的发展
3.9 设计潜在的连接性
3.10 “场”中活动的交互性
3.11 总结
第四章 平衡导向:场交互设计原则
4.1 拓展新的设计方法
4.2 对于“场”需求的关注
4.3 交互设计面临的挑战
4.4 信息量与决定
4.5 设计师角色的转变
4.6 交互设计中的技术压力
4.7 超越功能:一个“平衡导向”的设计原则
4.8 应用于“信息场设计”中的“平衡导向”原则
4.9 遵循“平衡导向”原则的设计进程
4.10 总结
第五章 “场”的认知模型
5.1 更综合和完整的设计方法
5.2 在“场”中
5.3 对于“场”的认知
5.4 现象学与“场”
5.5 文脉关系和活动理论
5.6 了解“场”中的活动
5.7 关注“场”中的不一致性和突变性
5.8 总结
结语
参考文献
猜您喜欢

读书导航