影视艺术
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无纸动画技术应用刘霞,肖扬 编著职业功能模块系列教材之《无纸动画技术应用》,共分四个教学项目:项目一通过制作小球弹跳动画,讲解无纸动画的基础实现方式和操作方法;项目二通过制作小孩走路的切分效果,讲解动画切分的相关内容;项目三通过制作男孩拍球跑动画。讲解切分动画的实现过程和方法;项目四通过制作篝火燃烧特效动画。讲解无纸动画的特效设计。本书由北京工贸技师学院刘霞、肖扬编著。 -
特效设计张睿,王焕波 编著《特效设计》根据《电脑动画设计制作专业预备技师职业功能模块课程体系培养方案及课程大纲(试行)》教学大纲的要求,以职业标准为依据,以职业能力为核心,以职业活动为导向,以项目任务为载体,以提高从业人员的核心技能、核心素质为目标。每个教学项目包括项目引入、项目分析、相关知识、项目实施、项目练习、项目评价环节,由浅入深、循序渐进,充分体现“做中学”“学中做”的职业教学特色。《特效设计》主要作为技工院校电脑动画设计制作专业(预备技师)教材,可作为?等职业技术院校、成人职业学校、广播电视大学等的技能项目培训教材,也可作为社会培训用书或电脑动画爱好者的辅助用书。 -
西班牙当代戏剧与影视改编之分析比较陈宁 著暂缺简介... -
日本动画的力量(日)津坚信之 著,秦刚,赵峻 译《日本动画的力量:手塚治虫与宫崎骏的历史纵贯线》分析宫崎骏与手塚治虫作品的异同点,以发生在两者之间的一些鲜为人知的佚事为切入点,介绍了大正时代、太平洋战争时期、战后复兴期至今动漫的发展过程,详细梳理了从1917年至2002年日本动画的历史。 -
电影之书(英)吉奥夫 主编,贾磊 等译,杨玉好 校《电影之书:世界电影史上的150部经典作品》是一部生动、凝练的电影史,融汇了世界各大影评家对20世纪电影巨作的直接体验。《电影之书:世界电影史上的150部经典作品》的评说方式浅显易懂:影评家分不同时期、以个人视角将影片呈现在读者面前。全书共分10章,每章专述电影史上某一特定时间和地点的影片。为《电影之书:世界电影史上的150部经典作品》执笔的知名影评家各施所长,每章先以一段概述起始,随后是对个人(或两人)精选的15部影片的评述。这些精选影片,有的是旧日经典,如《金刚》(King Kong)和《江湖浪子》(the Hustler),有的则是仅在业界知名、仅供专家赏析的稀世珍品。对每部影片的评析独立成章,内容包括导演简介及其执导本片的原因,其艺术特色、技术要素以及本片摄制的背景。最重要的是,每位影评家还阐述了自己选择该片的个人原因。《电影之书:世界电影史上的150部经典作品》文笔鲜活,配以精美剧照,让百年电影史活现在读者面前。 -
中国动漫产业发展报告卢斌,郑玉明,牛兴侦 著《动漫蓝皮书:2011年中国动漫产业发展报告》是北京电影学院中国动画研究院产业经济研究所,集国内资深专家、学者及动漫企业精英共同编撰的第一本年度性国家人文社科领域动漫产业发展研究资讯报告。本书强调高品质、大视野、多视角,具有专业性、综合性,产业分析和政策分析相结合,兼顾点、线、面等特点。 “十一五”时期是我国动漫产业的重要发展期,2010年我国动漫产业实现了跨越式发展,目前已经跻身世界动画大国。在中央提出推动文化产业成为国家战略性和支柱性产业的背景下,动漫产业是目前我国文化产业当中发展速度最快、市场参与程度最高、最有未来发展前景的产业,同时也是文化产业中率先走向产业化和实现跨行业品牌运营的先锋板块。“十二五”时期是我国动漫产业发展的重要战略机遇期,也是从动画大国向动漫强国跨越的攻坚期。目前我国动漫产业的结构性矛盾仍然较为突出,主要问题是:产业结构不合理,电视动画一头独大,漫画、动画电影、新媒体动漫、动漫衍生品行业相对薄弱;产品版权价值链尚未构建完善,产业内各行业之间协同性较差,缺乏精品力作和品牌形象;各地还存在急功近利、盲目跟风现象,等等。面对我国国民经济加快发展方式转变和经济结构调整所带来的重大机遇,动漫产业只有转变发展方式、调整产业结构和加大动漫版权保护力度,才能获得新的发展动力和增长空间。蓝皮书认为,要将思路从加快动漫产业“增长”转到加快动漫产业发展模式转型上来,从数量型、速度型、外延式增长转轨到质量型、效益型、内涵式发展,从结构调整中获得新的发展动力,最终实现动漫产业的全面协调可持续发展。 -
动漫角色设计黄山,饶鉴 主编《动漫角色设计》是一本针对动漫造型设计的专业书籍,具有极强的文化性、艺术性、时尚性和实用性。书中从文化的角度介绍分析了造型设计的历史文化源头,展现了中外文化资源对动漫设计的价值,同时通过身体力行的艺术设计实践为广大专业工作者提供了具体的文化资源和动漫设计之间的转化方法。书中各章不仅提供了动漫造型设计的理论学习资料,而且循序渐进地指导学习者进行项目分析、造型技巧的运用、设计思路的推敲等全流程的练习,使学习者能够在练习中掌握一套行之有效的高品质动漫造型设计技巧。《动漫角色设计》可作为高等院校动画、游戏设计等相关专业的教材,也可作为动漫造型设计爱好者和更高层次的专业角色设计人员的学习用书。 -
沟口健二的世界(日)佐藤忠男 著《沟口健二的世界》是日本最著名的电影评论家佐藤忠男关于日本电影大师沟口健二电影艺术的介绍、分析及研究,是获得广泛赞誉,《沟口健二的世界》是已经公认的一本权威的电影专著。想了解日本电影史,你必然逃不掉《沟口健二的世界》这一课! -
水晶石技法NukeX 6.2影视后期合成姚德义 编著本书主要介绍了Nuke影视后期合成技术。本书是作者所写的第二本书,第一本书《水晶石技法Nuke5影视后期合成》着重介绍了Nuke的基本知识和应用,本书则深入讲解了Nuke的工作原理、流程和二维合成。全书共分4章,第1章和第2章讲述了Nuke的工作原理和流程;第3章是二维合成部分,它是本书的重点和精华所在,通过19个案例,全面细致地讲解了Nuke的二维合成在各个方面的应用;第4章通过3个典型案例,讲述了Nuke在三维合成中的应用。本书内容丰富、由浅入深,涵盖面广又不失细节。同时本书附带2张DVD高清多媒体教学光盘,包括书中案例的视频教学录像和场景源文件。本书适合广大CG爱好者,尤其是想进入和刚从事影视后期合成工作的初、中级读者阅读。对于具有AfterEffects合成经验的业内人士,本书从节点的角度诠释了合成的不同思路,同样具有很高的参考价值。 -
电影镜头入门(美)温尼尔德 著,张铭 译本书为电影爱好者、初学者提供一条了解、认识、学习电影制作常识的捷径。作者提出通过观看影片来学习电影镜头语法的观念,并化繁为简,归纳、总结了电影拍摄过程中各种最为常见并有效的镜头技法,包括基本电影技巧、构图技巧、升降技巧、运动镜头技巧、视点技巧、摄影机技巧、剪接技巧等。作者运用最容易为读者理解的方式阐释每一种技巧的概念、用法及效果,并列举出运用此种技巧的相关影片场景。另外,本书请来专业画师,为书中的电影技法配置了相应的故事板插图,帮助读者更为直观地理解、掌握?影制作的秘密。本书特点★化繁为简,汇上百种电影制作技巧于一册,让您轻松认识电影技巧。★囊括150多种电影制作技巧,涵盖现场拍摄、后期制作各个阶段。★列举350余部经典影片参考片目,以更专业的视角边看边学。★辅以200多幅故事板插图,一目了然读懂基本镜头语言。★提供每一章节的相应练习题,巩固所学到的电影技巧。
