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动画传奇:Maya后期特效

动画传奇:Maya后期特效

作者:环球数码(IDMT) 编著

出版社:清华大学出版社

出版时间:2011-01-01

ISBN:9787302239772

定价:¥68.00

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内容简介
  《动画传奇:Maya后期特效(附光盘)》是一本详细讲解Maya特效模块的综合性图书。特效模块包括粒子、动力场、刚体、柔体、Maya内置Effect(效果)、PaintEffects、流体动力学、Hair系统以及nDyamic模块等,书中对这些模块分别进行全面深入的讲解。遵循由浅入深的原则,尽力做到全面系统详尽,基本包括了粒子系统主要内容,通过阅读《动画传奇:Maya后期特效(附光盘)》,基本上可以达到掌握相关部分理论知识的目的。除了很强的理论性之外,书中还有很强的实战性。每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助深入理解各部分的内容。某些模块内容设计完全就是以实例为主,通过对实例的每一步骤进行讲解,引出相关的理论知识。《动画传奇:Maya后期特效(附光盘)》适用于Maya中高级读者,以及影视、动画特效制作人员。
作者简介
暂缺《动画传奇:Maya后期特效》作者简介
目录
第1章 粒子系统基础
1.1 粒子系统简介
1.2 学习创建粒子的方法
1.3 粒子发射器
1.4 粒子属性
1.5 粒子相关知识
1.6 小结
第2章 动力场
2.1 理解动力场
2.2 动力场的基本属性和分类
2.3 小结
第3章 粒子实例
3.1 粒子小人
3.2 制作随机下落的字母效果
3.3 小结
第4章 刚体
4.1 刚体和刚体约束的了解和应用
4.2 刚体约束
4.3 刚体系统实例:制作真实的绳索
4.4 小结
第5章 柔体和弹簧系统的了解和应用
5.1 柔体
5.2 弹簧
5.3 柔体和弹簧系统实例
5.4 小结
第6章 maya内置effects的基本概念
6.1 maya的effects效果
6.2 小结
第7章 paint effects
7.1 painteffects 基石出矢口识
7.2 综合实例用paint effects制作头发
7.3 小结
第8章 流体动力学
8.1 流体动力学简介
8.2 流体的使用方法
8.3 流体动力学实例
8.4 小结
第9章 hair系统
9.1 hair概述
9.2 使用hair系统
9.3 建立简单发型头发的范例
9.4 小结
第10章 ndynamic简介
10.1 ndynamic综述
10.2 ncloth
10.3 nparticles
10.4 小结
第11章 后期合成
11.1 后期合成的概念
11.2 后期合成的流程
11.3 图像视频基础知识
11.4 基本合成原理
11.5 after effects基础知识
11.6 层、层属性与层动画
11.7 实例
11.8 小结
第12章 色彩校正
12.1 基础知识——色彩的三要素
12.2 色彩处理的常用工具
12.3 实例
12.4 小结
第13章 抠像
13.1 after effects内置抠像工具
13.2 实例制作
13.3 primatte keyer
13.4 小结
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