书籍详情
HTML 5高级程序设计
作者:(荷)柳伯斯,(美)阿伯斯,(美)萨姆 著,李杰,柳靖,刘淼 译
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2011-01-01
ISBN:9787115244871
定价:¥45.00
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内容简介
本书首先介绍了HTML5的历史背景、新的语义标签及与以往H了ML版本相比的根本变化,同时揭示了HTML5背后的设计原理.从第2章起,分别围绕构建令人神往的富Web应用,逐一讨论了HTML5的Canvas、Geolocation、Communication、WebSocket、Forms、Web Workers、Storage等APⅡ的使用,辅以直观明了的客户端和服务器端示例代码,让开发人员能够迅速理解和掌握新一代Web标准所涵盖的核心技术。本书最后探索了离线Web应用并展望了HTML5未来的发展前景。本书面向有一定经验的Web应用开发人员,对HTML5及未来Web应用技术发展抱有浓厚兴趣的读者也可以学习参考。
作者简介
柳伯斯Kaazing文档培训主管,旧金山HTML5用户组创建人。作为HTML5和WebSocket的狂热爱好者,Peter常常在国际大会上发言,还在全球范围内开展H丁ML5的技术培训。在加盟Kaazing前,Peter在Oracle担任了近十年的资深信息架构师,获得过两项软件专利。
目录
第1章 HTML5概述
1.1 HTML5发展史
1.2 关于2022年的那个神话
1.3 谁在开发H了ML5
1.4 新的认识
1.4.1 兼容性和存在即合理
1.4.2 效率和用户优先
1.4.3 化繁为简
1.4.4 通用访问
1.5 无插件范式
1.6 HTML5的新功能
1.6.1 新的DOCTYPE和字符集
I.6.2 新元素和旧元素
1.6.3 语义化标记
I.6.4 使用Selectors API简化选取操作
1.6.5 JavaScfipt日志和调试
1.6.6 window.JSON
1.6.7 DOM Level 3
1.6.8 Monkeys、Squirrelfish和其他
JavaScript引擎
1.7 小结
第2章 Canvas API
2.1 HTML5 Canvas概述
2.1.1 历史
2.1.2 canvas是什么
2.1.3 canvas坐标
2.1.4 什么情况下不用canvas
2.1.5 替代内容
2.1.6 CSS和canvas
2.1.7 浏览器对H7ML5 Canvas的支持
2.2 使用HTML5 Canvas API
2.2.1 检测浏览器支持情况
2.2.2 在页面中加入canvasZ
2.2.3 变换
2.2.4 路径
2.2.5 描边样式
2.2.6 填充样式
2.2.7 填充矩形区域
2.2.8 绘制曲线
2.2.9 在canvas申插入图片
2.2.10 渐变
2.2.11 背景图
2.2.12 缩放canvas对象
2.2.13 Canvas变换
2.2.14 Canvas文本
2.2.15 应用阴影
2.2.16 像素数据
2.2.17 Canvas的安全机制
2.3 使用HTML5 Canvas创建应用
……
第3章 音频和视频
第4章 GELOLCATION API
第5章 Communication API
第6章 WebSockets API
第7章 Forms API
第8章 Web Workers API
第9章 Web Storage API
第10章 构建离线Web应用
第11章 HTML5未来展望
1.1 HTML5发展史
1.2 关于2022年的那个神话
1.3 谁在开发H了ML5
1.4 新的认识
1.4.1 兼容性和存在即合理
1.4.2 效率和用户优先
1.4.3 化繁为简
1.4.4 通用访问
1.5 无插件范式
1.6 HTML5的新功能
1.6.1 新的DOCTYPE和字符集
I.6.2 新元素和旧元素
1.6.3 语义化标记
I.6.4 使用Selectors API简化选取操作
1.6.5 JavaScfipt日志和调试
1.6.6 window.JSON
1.6.7 DOM Level 3
1.6.8 Monkeys、Squirrelfish和其他
JavaScript引擎
1.7 小结
第2章 Canvas API
2.1 HTML5 Canvas概述
2.1.1 历史
2.1.2 canvas是什么
2.1.3 canvas坐标
2.1.4 什么情况下不用canvas
2.1.5 替代内容
2.1.6 CSS和canvas
2.1.7 浏览器对H7ML5 Canvas的支持
2.2 使用HTML5 Canvas API
2.2.1 检测浏览器支持情况
2.2.2 在页面中加入canvasZ
2.2.3 变换
2.2.4 路径
2.2.5 描边样式
2.2.6 填充样式
2.2.7 填充矩形区域
2.2.8 绘制曲线
2.2.9 在canvas申插入图片
2.2.10 渐变
2.2.11 背景图
2.2.12 缩放canvas对象
2.2.13 Canvas变换
2.2.14 Canvas文本
2.2.15 应用阴影
2.2.16 像素数据
2.2.17 Canvas的安全机制
2.3 使用HTML5 Canvas创建应用
……
第3章 音频和视频
第4章 GELOLCATION API
第5章 Communication API
第6章 WebSockets API
第7章 Forms API
第8章 Web Workers API
第9章 Web Storage API
第10章 构建离线Web应用
第11章 HTML5未来展望
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