书籍详情
C语言开发实战宝典
作者:刘彬彬,李伟明 等编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2011-01-01
ISBN:9787302242512
定价:¥69.80
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内容简介
本书从初学者的角度讲述了使用Visual C++ 6.0(以及部分Turbo C)进行程序开发应该掌握的各项技术,突出“基础”、“全面”、“深入”,同时就像书名所暗示的一样,强调“实战”效果(只掌握和理解技术,而没有实际应用,等于没有掌握技术)。本书分为3篇,共21章。在“基础知识篇”中,在介绍技术的同时,每一章均提供了相应的实例,同时在各章的结尾安排有实战,通过几个小型项目来综合应用本章所讲解的知识,做到理论联系实际。接着,在“范例演练篇”中,安排了几章的范例使读者巩固所学的知识。最后,在“项目实战篇”中提供了5个完整的项目实例,讲述了从前期规划、设计流程图,到项目最终实施的整个实现过程。本书适合有志于从事软件开发的初学者、高校计算机相关专业学生和毕业生,也可作为软件开发人员的参考手册,或者高校的教学参考书。
作者简介
暂缺《C语言开发实战宝典》作者简介
目录
基础知识篇
第1章 C语言开发环境\t
1.1 本章知识体系\t
1.2 程序员的成长之路\t
1.3 C语言的重要性\t
1.4 如何学好C语言\t
1.5 C语言常用开发工具简介\t
1.5.1 Turbo c\t
1.5.2 Visual C++ 6.0\t
1.5.3 C++ Builder(BCB)\t
1.5.4 Cygwin\t
1.5.5 Dev-C++\t
1.5.6 Source Insight\t
1.6 了解Visual C++集成开发环境\t
1.6.1 开发环境布局\t
1.6.2 菜单\t
1.6.3 工具栏\t
1.6.4 工作区窗口\t
1.6.5 代码编辑窗口\t
1.6.6 输出窗口\t
1.7 如何在Turbo C 2.0下运行C源程序\t
1.8 了解GCC开发编译器\t
1.9 Dev-C++\t
1.9.1 Dev-C++概述\t
1.9.2 Dev-C++的使用\t
1.10 Eclipse for C/C++\t
1.10.1 Eclipse概述\t
1.10.2 Eclipse的使用\t
1.11 实战\t
1.11.1 猴子吃桃\t
1.11.2 阳阳买苹果\t
1.12 疑难解惑\t
1.12.1 为什么说C语言可移植性好\t
1.12.2 C语言的应用领域有哪些\t
1.12.3 如何提高C语言的编程效率\t
1.13 小结\t
第2章 C语言开发基础\t
2.1 本章知识体系\t
2.2 编码规范要记牢\t
2.2.1 注释的合理使用\t
2.2.2 程序中的{}要对齐\t
2.2.3 合理使用空格使代码更规范\t
2.2.4 换行使代码更清晰\t
2.3 语言要素\t
2.3.1 关键字\t
2.3.2 标识符\t
2.4 常量\t
2.4.1 整型常量\t
2.4.2 实型常量\t
2.4.3 字符型常量\t
2.4.4 字符串常量\t
2.5 变量\t
2.5.1 什么是变量\t
2.5.2 变量的声明\t
2.6 数据类型\t
2.6.1 什么是数据类型\t
2.6.2 整型\t
2.6.3 实型\t
2.6.4 字符型\t
……
范例演练篇
项目实战篇
第1章 C语言开发环境\t
1.1 本章知识体系\t
1.2 程序员的成长之路\t
1.3 C语言的重要性\t
1.4 如何学好C语言\t
1.5 C语言常用开发工具简介\t
1.5.1 Turbo c\t
1.5.2 Visual C++ 6.0\t
1.5.3 C++ Builder(BCB)\t
1.5.4 Cygwin\t
1.5.5 Dev-C++\t
1.5.6 Source Insight\t
1.6 了解Visual C++集成开发环境\t
1.6.1 开发环境布局\t
1.6.2 菜单\t
1.6.3 工具栏\t
1.6.4 工作区窗口\t
1.6.5 代码编辑窗口\t
1.6.6 输出窗口\t
1.7 如何在Turbo C 2.0下运行C源程序\t
1.8 了解GCC开发编译器\t
1.9 Dev-C++\t
1.9.1 Dev-C++概述\t
1.9.2 Dev-C++的使用\t
1.10 Eclipse for C/C++\t
1.10.1 Eclipse概述\t
1.10.2 Eclipse的使用\t
1.11 实战\t
1.11.1 猴子吃桃\t
1.11.2 阳阳买苹果\t
1.12 疑难解惑\t
1.12.1 为什么说C语言可移植性好\t
1.12.2 C语言的应用领域有哪些\t
1.12.3 如何提高C语言的编程效率\t
1.13 小结\t
第2章 C语言开发基础\t
2.1 本章知识体系\t
2.2 编码规范要记牢\t
2.2.1 注释的合理使用\t
2.2.2 程序中的{}要对齐\t
2.2.3 合理使用空格使代码更规范\t
2.2.4 换行使代码更清晰\t
2.3 语言要素\t
2.3.1 关键字\t
2.3.2 标识符\t
2.4 常量\t
2.4.1 整型常量\t
2.4.2 实型常量\t
2.4.3 字符型常量\t
2.4.4 字符串常量\t
2.5 变量\t
2.5.1 什么是变量\t
2.5.2 变量的声明\t
2.6 数据类型\t
2.6.1 什么是数据类型\t
2.6.2 整型\t
2.6.3 实型\t
2.6.4 字符型\t
……
范例演练篇
项目实战篇
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