书籍详情
Maya静帧火星风暴
作者:吕壑丹,宋超,周矜汐 编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2011-01-01
ISBN:9787115241375
定价:¥108.00
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内容简介
《Maya静帧火星风暴》采用生产线流程制作方式,通过多个精品案例全面系统地讲解了如何制作出精美的静帧艺术作品,并探讨了3D静帧作品的完全制作流程。全书具有很强的实用性与专业性,系统地讲述了Maya与其他几款软件相配合的使用方法及技巧,并对模型制作、场景布光、贴图绘制、材质调节、高精渲染到后期合成几个模块进行了讲解,读者通过学习《Maya静帧火星风暴》可以在短期内全面掌握静帧作品的制作方法。 《Maya静帧火星风暴》适合Maya软件初中级学习者、3D创作者阅读,可作为3D动画制作培训班教材及高等院校相关专业的辅助教材,同日寸也是电脑艺术人员与CG爱好者自学的参考用书。
作者简介
暂缺《Maya静帧火星风暴》作者简介
目录
开篇
1.Maya的应用领域
2.为何选择Maya
3.我们能学到什么
Chapter 01 Maya基础
1.1 初识Maya
1.1.1 关于Maya
1.1.2.Maya.2010界面基础
1.2 常用面板简介
1.3 常用命令简介
1.4 Maya的工程管理
1.5 本章小结
Chapter 02 Maya创作技术简介
2.1.Maya建模技术
2.1.1 创建曲线基础
2.1.2 NURBS曲面基础
2.1.3 Poloygon[多边形]建模基础
2.2 Maya灯光技术简介
2.3 Maya材质技术简介
2.4 Maya渲染技术简介
2.5 本章小结
Chapter 03奇幻小蘑菇
3.1 制作流程
3.2 建模攻略
3.2.1 Surface菜单命令详解
3.2.2 制作前景小蘑菇
3.2.3 制作背景藤蔓
3.3 场景布光
3.4 场景的整理与优化
3.5 精美材质
3.5.1 赋予材质球
3.5.2 绘制蘑菇纹理
3.5.3 调节蘑菇纹理
3.5.4 制作小草纹理
3.6 特效与渲染
3.7 后期处理
Chapter 04匕首制造
Chapter 05吉他时代
Chapter 06虎式坦克
Chapter 07第0区
1.Maya的应用领域
2.为何选择Maya
3.我们能学到什么
Chapter 01 Maya基础
1.1 初识Maya
1.1.1 关于Maya
1.1.2.Maya.2010界面基础
1.2 常用面板简介
1.3 常用命令简介
1.4 Maya的工程管理
1.5 本章小结
Chapter 02 Maya创作技术简介
2.1.Maya建模技术
2.1.1 创建曲线基础
2.1.2 NURBS曲面基础
2.1.3 Poloygon[多边形]建模基础
2.2 Maya灯光技术简介
2.3 Maya材质技术简介
2.4 Maya渲染技术简介
2.5 本章小结
Chapter 03奇幻小蘑菇
3.1 制作流程
3.2 建模攻略
3.2.1 Surface菜单命令详解
3.2.2 制作前景小蘑菇
3.2.3 制作背景藤蔓
3.3 场景布光
3.4 场景的整理与优化
3.5 精美材质
3.5.1 赋予材质球
3.5.2 绘制蘑菇纹理
3.5.3 调节蘑菇纹理
3.5.4 制作小草纹理
3.6 特效与渲染
3.7 后期处理
Chapter 04匕首制造
Chapter 05吉他时代
Chapter 06虎式坦克
Chapter 07第0区
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