书籍详情
软件工程基础与实训教程
作者:杜文洁,白萍 主编
出版社:电子工业出版社
出版时间:2010-09-01
ISBN:9787121117701
定价:¥22.00
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内容简介
《软件工程基础与实训教程》从结构化方法和面向对象方法两方面讲述软件工程的基本概念、原理和方法,系统地介绍了目前较成熟的、广泛使用的软件工程技术。《软件工程基础与实训教程》内容包括:软件工程概述、软件需求分析、概要设计、详细设计、程序编码、软件测试、软件维护、面向对象技术、软件工程管理、综合实例——网上书店系统、实训指导。《软件工程基础与实训教程》采用案例式教学,既注重基本知识的表述,又注重内容的先进性、系统性和实用性,力求反映软件工程技术发展的最新成果。《软件工程基础与实训教程》理论与实践相结合,内容翔实,实用性强,可操作性强。《软件工程基础与实训教程》可作为高等院校、高职高专院校及计算机相关专业的教材,也可作为社会软件工程培训的教材,同时还可供从事软件开发及应用的程序员参考。
作者简介
暂缺《软件工程基础与实训教程》作者简介
目录
第1章 软件工程概述/(1)
1.1 软件危机/(1)
1.1.1 软件的定义及特点/(1)
1.1.2 软件危机的产生原因/(2)
1.1.3 解决软件危机的方法/(2)
1.2 软件工程/(3)
1.2.1 软件工程的定义及目标/(3)
1.2.2 软件工程研究的内容/(3)
1.3 软件的开发方法/(4)
1.3.1 面向过程的方法/(4)
1.3.2 面向数据的方法/(4)
1.3.3 面向对象的方法/(5)
1.3.4 三种开发方法的比较/(6)
1.4 软件生命周期/(7)
1.5 软件开发模型/(8)
1.5.1 瀑布模型/(8)
1.5.2 原型模型/(9)
1.5.3 增量模型/(10)
1.5.4 螺旋模型/(11)
1.5.5 统一软件开发过程/(12)
1.6 小结/(14)
1.7 习题/(14)
第2章 软件需求分析/(15)
2.1 需求分析的任务/(15)
2.2 需求分析的步骤/(16)
2.3 结构化分析方法/(17)
2.3.1 结构化分析方法概述/(17)
2.3.2 数据流图/(18)
2.3.3 数据字典/(19)
2.3.4 实体-关系图/(20)
2.4 需求分析图形工具/(22)
2.5 软件需求规格说明书/(24)
2.6 案例分析:图书管理系统需求分析/(29)
2.7 小结/(34)
2.8 习题/(34)
第3章 概要设计/(35)
3.1 软件设计概述/(35)
3.1.1 软件设计概念与重要性/(35)
3.1.2 软件设计的任务与策略/(35)
3.2 软件设计基本原则/(36)
3.3 概要设计的任务和步骤/(39)
3.4 软件结构图/(40)
3.5 结构化设计方法/(41)
3.5.1 变换流与事务流/(42)
3.5.2 变换分析/(42)
3.5.3 事务分析/(44)
3.6 数据设计/(44)
3.7 接口设计/(47)
3.8 概要设计说明书/(47)
3.9 案例分析:图书管理系统概要设计/(50)
3.10 小结/(51)
3.11 习题/(51)
第4章 详细设计/(52)
4.1 详细设计的目标与任务/(52)
4.2 详细设计的工具/(53)
4.2.1 流程图/(53)
4.2.2 盒图/(54)
4.2.3 判定表/(54)
4.2.4 程序设计语言/(55)
4.3 用户界面设计/(55)
4.3.1 用户界面设计问题/(55)
4.3.2 用户界面设计过程/(56)
4.3.3 用户界面设计指南/(56)
4.4 详细设计说明书/(58)
4.5 案例分析:图书管理系统详细设计/(59)
4.6 小结/(61)
4.7 习题/(61)
第5章 程序编码/(62)
5.1 结构化程序设计/(62)
5.2程序设计风格/(63)
5.3程序设计语言的选择/(65)
5.3.1程序设计语言的分类/(65)
5.3.2选择语言的一般准则/(66)
5.3.3 不同程序设计语言的特点/(66)
5.4小结/(67)
5.5习题/(68)
第6章 软件测试/(69)
6.1 软件测试概述/(69)
6.1.1 软件测试的定义和目标/(69)
6.1.2 软件测试的原则/(69)
6.2 软件测试方法/(70)
6.3黑盒测试用例设计/(71)
6.3.1等价类划分法/(71)
6.3.2 边界值分析法/(72)
6.3.3 决策表法/(72)
6.3.4 因果图法/(74)
6.3.5 黑盒测试案例分析/(75)
6.4 白盒测试用例设计/(78)
6.4.1 覆盖测试/(78)
6.4.2 白盒测试案例分析/(80)
6.5 软件测试步骤/(81)
6.6案例分析:图书管理系统测试/(82)
6.7小结/(83)
6.8习题/(83)
第7章 软件维护/(84)
7.1 软件维护过程/(84)
7.1.1 软件维护的种类/(84)
7.1.2 软件维护的策略/(85)
7.1.3 软件维护的过程/(86)
7.1.4软件维护的困难/(87)
7.1.5 软件维护的副作用/(88)
7.2 软件可维护性/(89)
7.2.1 决定软件可维护性的因素/(89)
7.2.2 提高软件的可维护性/(90)
7.3 小结/(92)
7.4 习题/(92)
第8章 面向对象技术/(93)
8.1 面向对象技术概述/(93)
8.1.1 面向对象方法简介/(93)
8.1.2 面向对象的基本概念/(94)
8.2 UML建模/(97)
8.2.1 UML简介/(97)
8.2.2 用例图/(98)
8.2.3 类图、对象图和包图/(100)
8.2.4 构件图和部署图/(104)
8.2.5 状态机图/(106)
8.2.6 顺序图/(107)
8.2.7 通信图/(107)
8.2.8 活动图/(108)
8.3 面向对象分析/(108)
8.4 面向对象设计/(111)
8.5 面向对象的软件测试/(112)
8.6 案例分析:图书管理系统分析与设计/(113)
8.6.1 图书管理系统分析/(113)
8.6.2 图书管理系统设计/(120)
8.7 小结/(121)
8.8 习题/(121)
第9章 软件工程管理/(123)
9.1 软件工程管理概述/(123)
9.2 软件质量/(124)
9.2.1 软件质量特性/(124)
9.2.2 软件质量保证措施/(124)
9.3 软件配置管理/(125)
9.3.1 软件配置项/(125)
9.3.2 软件配置管理/(126)
9.4 CMM软件能力成熟度模型/(128)
9.4.1 CMM的基本概念/(128)
9.4.2 软件能力成熟度等级/(129)
9.4.3 关键过程域/(131)
9.5 软件项目管理/(132)
9.5.1 项目管理定义/(132)
9.5.2 项目经理职责及工作程序/(133)
9.5.3 项目经理对程序员的九条要求/(133)
9.5.4 从大学生到职业人再到项目经理/(135)
9.6 软件工程标准与软件文档/(136)
9.6.1 软件工程标准/(136)
9.6.2 软件文档的编写/(137)
9.7 小结/(139)
9.8 习题/(140)
第10章 综合实例——网上书店系统/(141)
10.1 问题定义/(141)
10.2 需求分析/(141)
10.2.1 系统用户/(141)
10.2.2 系统功能需求/(142)
10.2.3 性能需求/(145)
10.3 软件设计/(146)
10.3.1 系统体系结构/(146)
10.3.2 功能模块/(146)
10.3.3 数据库设计/(147)
10.4 系统测试/(150)
10.4.1 用户界面测试/(150)
10.4.2 功能测试/(151)
10.4.3 数据库测试/(151)
第11章 实训指导/(153)
实训1 初识Visio 2003/(153)
实训2 初识Rational Rose 2003/(159)
实训3 需求分析/(164)
实训4 数据库设计/(166)
实训5 面向对象分析/(171)
实训6 初识Visual Studio 2005/(173)
实训7 初识JUnit/(180)
1.1 软件危机/(1)
1.1.1 软件的定义及特点/(1)
1.1.2 软件危机的产生原因/(2)
1.1.3 解决软件危机的方法/(2)
1.2 软件工程/(3)
1.2.1 软件工程的定义及目标/(3)
1.2.2 软件工程研究的内容/(3)
1.3 软件的开发方法/(4)
1.3.1 面向过程的方法/(4)
1.3.2 面向数据的方法/(4)
1.3.3 面向对象的方法/(5)
1.3.4 三种开发方法的比较/(6)
1.4 软件生命周期/(7)
1.5 软件开发模型/(8)
1.5.1 瀑布模型/(8)
1.5.2 原型模型/(9)
1.5.3 增量模型/(10)
1.5.4 螺旋模型/(11)
1.5.5 统一软件开发过程/(12)
1.6 小结/(14)
1.7 习题/(14)
第2章 软件需求分析/(15)
2.1 需求分析的任务/(15)
2.2 需求分析的步骤/(16)
2.3 结构化分析方法/(17)
2.3.1 结构化分析方法概述/(17)
2.3.2 数据流图/(18)
2.3.3 数据字典/(19)
2.3.4 实体-关系图/(20)
2.4 需求分析图形工具/(22)
2.5 软件需求规格说明书/(24)
2.6 案例分析:图书管理系统需求分析/(29)
2.7 小结/(34)
2.8 习题/(34)
第3章 概要设计/(35)
3.1 软件设计概述/(35)
3.1.1 软件设计概念与重要性/(35)
3.1.2 软件设计的任务与策略/(35)
3.2 软件设计基本原则/(36)
3.3 概要设计的任务和步骤/(39)
3.4 软件结构图/(40)
3.5 结构化设计方法/(41)
3.5.1 变换流与事务流/(42)
3.5.2 变换分析/(42)
3.5.3 事务分析/(44)
3.6 数据设计/(44)
3.7 接口设计/(47)
3.8 概要设计说明书/(47)
3.9 案例分析:图书管理系统概要设计/(50)
3.10 小结/(51)
3.11 习题/(51)
第4章 详细设计/(52)
4.1 详细设计的目标与任务/(52)
4.2 详细设计的工具/(53)
4.2.1 流程图/(53)
4.2.2 盒图/(54)
4.2.3 判定表/(54)
4.2.4 程序设计语言/(55)
4.3 用户界面设计/(55)
4.3.1 用户界面设计问题/(55)
4.3.2 用户界面设计过程/(56)
4.3.3 用户界面设计指南/(56)
4.4 详细设计说明书/(58)
4.5 案例分析:图书管理系统详细设计/(59)
4.6 小结/(61)
4.7 习题/(61)
第5章 程序编码/(62)
5.1 结构化程序设计/(62)
5.2程序设计风格/(63)
5.3程序设计语言的选择/(65)
5.3.1程序设计语言的分类/(65)
5.3.2选择语言的一般准则/(66)
5.3.3 不同程序设计语言的特点/(66)
5.4小结/(67)
5.5习题/(68)
第6章 软件测试/(69)
6.1 软件测试概述/(69)
6.1.1 软件测试的定义和目标/(69)
6.1.2 软件测试的原则/(69)
6.2 软件测试方法/(70)
6.3黑盒测试用例设计/(71)
6.3.1等价类划分法/(71)
6.3.2 边界值分析法/(72)
6.3.3 决策表法/(72)
6.3.4 因果图法/(74)
6.3.5 黑盒测试案例分析/(75)
6.4 白盒测试用例设计/(78)
6.4.1 覆盖测试/(78)
6.4.2 白盒测试案例分析/(80)
6.5 软件测试步骤/(81)
6.6案例分析:图书管理系统测试/(82)
6.7小结/(83)
6.8习题/(83)
第7章 软件维护/(84)
7.1 软件维护过程/(84)
7.1.1 软件维护的种类/(84)
7.1.2 软件维护的策略/(85)
7.1.3 软件维护的过程/(86)
7.1.4软件维护的困难/(87)
7.1.5 软件维护的副作用/(88)
7.2 软件可维护性/(89)
7.2.1 决定软件可维护性的因素/(89)
7.2.2 提高软件的可维护性/(90)
7.3 小结/(92)
7.4 习题/(92)
第8章 面向对象技术/(93)
8.1 面向对象技术概述/(93)
8.1.1 面向对象方法简介/(93)
8.1.2 面向对象的基本概念/(94)
8.2 UML建模/(97)
8.2.1 UML简介/(97)
8.2.2 用例图/(98)
8.2.3 类图、对象图和包图/(100)
8.2.4 构件图和部署图/(104)
8.2.5 状态机图/(106)
8.2.6 顺序图/(107)
8.2.7 通信图/(107)
8.2.8 活动图/(108)
8.3 面向对象分析/(108)
8.4 面向对象设计/(111)
8.5 面向对象的软件测试/(112)
8.6 案例分析:图书管理系统分析与设计/(113)
8.6.1 图书管理系统分析/(113)
8.6.2 图书管理系统设计/(120)
8.7 小结/(121)
8.8 习题/(121)
第9章 软件工程管理/(123)
9.1 软件工程管理概述/(123)
9.2 软件质量/(124)
9.2.1 软件质量特性/(124)
9.2.2 软件质量保证措施/(124)
9.3 软件配置管理/(125)
9.3.1 软件配置项/(125)
9.3.2 软件配置管理/(126)
9.4 CMM软件能力成熟度模型/(128)
9.4.1 CMM的基本概念/(128)
9.4.2 软件能力成熟度等级/(129)
9.4.3 关键过程域/(131)
9.5 软件项目管理/(132)
9.5.1 项目管理定义/(132)
9.5.2 项目经理职责及工作程序/(133)
9.5.3 项目经理对程序员的九条要求/(133)
9.5.4 从大学生到职业人再到项目经理/(135)
9.6 软件工程标准与软件文档/(136)
9.6.1 软件工程标准/(136)
9.6.2 软件文档的编写/(137)
9.7 小结/(139)
9.8 习题/(140)
第10章 综合实例——网上书店系统/(141)
10.1 问题定义/(141)
10.2 需求分析/(141)
10.2.1 系统用户/(141)
10.2.2 系统功能需求/(142)
10.2.3 性能需求/(145)
10.3 软件设计/(146)
10.3.1 系统体系结构/(146)
10.3.2 功能模块/(146)
10.3.3 数据库设计/(147)
10.4 系统测试/(150)
10.4.1 用户界面测试/(150)
10.4.2 功能测试/(151)
10.4.3 数据库测试/(151)
第11章 实训指导/(153)
实训1 初识Visio 2003/(153)
实训2 初识Rational Rose 2003/(159)
实训3 需求分析/(164)
实训4 数据库设计/(166)
实训5 面向对象分析/(171)
实训6 初识Visual Studio 2005/(173)
实训7 初识JUnit/(180)
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