书籍详情
网络动画编辑
作者:高山冰 著
出版社:中国传媒大学出版社
出版时间:2010-10-01
ISBN:9787565700316
定价:¥32.00
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内容简介
《网络动画编辑》根据网络动画编辑制作的基本原理和要求,介绍了网络动画设计流程、Flash动画制作方法、脚本语言运用等相关知识,重点在于使用操作与编辑方法。《网络动画编辑》可作为大专院校相关专业的教材,也可作为动画设计及制作人员的参考用书。
作者简介
高山冰(1981-),江苏南通人。南京师范大学新闻与传播学院讲师,主要从事新媒体理论与实务、视觉艺术等领域的教学研究工作。已出版《网页设计与制作》,参与策划制作江苏省中小学音乐教材(苏少版)系列辅助多媒体课件,并在《中国电视》、《中国记者》、《现代广告》等刊物上发表论文多篇。
目录
第一章 动画概述
第一节 动画的诞生与发展
第二节 动画的基本原理
第三节 网络动画的应用
第四节 网络动画的编辑流程
第二章 Flash入门
第一节 Flash概述
第二节 Flash操作界面
第三章 Flash绘图基础
第一节 工具面板
第二节 Flash绘图原理
第三节 变形的应用
第四节 图形的填充
第五节 文本的设置
第六节 位图的应用
第七节 吸附功能的应用
第四章 Flash动画基础
第一节 元件
第二节 库
第三节 外部文件的导入
第四节 层
第五节 帧
第五章 Flash动画制作
第一节 影片的设置
第二节 补间动画的创建
第三节 路径动画的创建
第四节 形状渐变动画的创建
第五节 遮罩动画的创建
第六节 帧帧动画的创建
第六章 按钮与交互
第一节 按钮动画的制作
第二节 动作面板与脚本助手
第三节 Actionscirpt的应用
第七章 Flash音频
第一节 音频的编辑
第二节 音频的添加
第三节 音频的控制
第八章 动画的输出与发布
第一节 动画输出与发布的基础
第二节 动画的输出
第三节 动画的发布
结语
第一节 动画的诞生与发展
第二节 动画的基本原理
第三节 网络动画的应用
第四节 网络动画的编辑流程
第二章 Flash入门
第一节 Flash概述
第二节 Flash操作界面
第三章 Flash绘图基础
第一节 工具面板
第二节 Flash绘图原理
第三节 变形的应用
第四节 图形的填充
第五节 文本的设置
第六节 位图的应用
第七节 吸附功能的应用
第四章 Flash动画基础
第一节 元件
第二节 库
第三节 外部文件的导入
第四节 层
第五节 帧
第五章 Flash动画制作
第一节 影片的设置
第二节 补间动画的创建
第三节 路径动画的创建
第四节 形状渐变动画的创建
第五节 遮罩动画的创建
第六节 帧帧动画的创建
第六章 按钮与交互
第一节 按钮动画的制作
第二节 动作面板与脚本助手
第三节 Actionscirpt的应用
第七章 Flash音频
第一节 音频的编辑
第二节 音频的添加
第三节 音频的控制
第八章 动画的输出与发布
第一节 动画输出与发布的基础
第二节 动画的输出
第三节 动画的发布
结语
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