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C++程序设计教程

C++程序设计教程

作者:田秀霞,徐建平,彭源 主编

出版社:航空工业出版社

出版时间:2010-09-01

ISBN:9787802434417

定价:¥39.80

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内容简介
  C++程序设计课程是高等院校计算机及相关专业的重要基础课程,它是为满足计算机应用及软件开发领域对计算机应用人才的需要而设置的。通过本课程的学习,将为学习诸如软件工程、C#、基于C++的数据结构等重要课程打下坚实的基础。本书以C++标准为蓝本,全面系统地讲述了C++语言的面向过程和面向对象的编程方法,内容涉及C++语言中的基本概念和基本知识(具体包括:C++编程环境概述、数据类型与表达式、C++语句的类型与语法、函数、数组与指针等),C++语言面向对象的基本特征(具体包括:类和对象、继承性、派生性、多态性和虚函数等),并引入了C++的许多新的语言特性(具体包括:命名空间、异常处理和模板等)。本书语言简练、通俗易懂、结构新颖、条理清晰、重点突出、案例恰当、习题丰富,可供高等院校计算机应用及相关专业作为教材,也可供软件开发人员学习C++之用。
作者简介
暂缺《C++程序设计教程》作者简介
目录
第1篇 C++语言基础与面向过程程序设计
第1章 C++及其开发环境概述
1.1 面向对象的程序设计概述
1.1.1 什么是面向对象的程序设计思想
1.1.2 面向过程与面向对象程序设计特点比较
1.1.3 两种程序设计方法对比分析
1.2 从C到C++的演变
1.3 认识C4.+程序及其开发环境
1.3.1 C++程序的开发过程
1.3.2 认识C++程序
1.3.3 熟悉C++开发环境——VisualC++6.0
上机实训
实训1.1 编写并运行C++程序
实训1.2 熟悉Visual C++工作区与工程的使用
本章小结
习题与上机练习
第2章 C++程序设计基础(上)
2.1 c++的数据类型
2.1.1 C++数据类型概述
2.1.2 关于数值的范围
2.1.3 数据类型的转换
2.1.4 sizeof操作符
2.2 常量和变量
2.2.1 常量的类型与符号常量的声明
2.2.2 变量的命名、定义与声明
2.3 C++的运算符、表达式和优先级
2.3.1 算术运算符与算术表达式
2.3.2 赋值运算符与赋值表达式
2.3.3 关系运算符与关系表达式
2.3.4 逻辑运算符与逻辑表达式
2.3.5 条件运算符及其表达式
2.3.6 逗号运算符及其表达式
2.3.7 位运算符和位运算
2.3.8 运算符的优先级
上机实训
实训2.1 输出多种立体的的体积
实训2.2 判断三角形类型并求解其面积
本章小结
习题与上机练习
第3章 C++程序设计基础(下)
3.1 C++语句的类型
3.1.1 声明语句
3.1.2 执行语句
3.1.3 空语句
3.1.4 复合语句
3.2 数据的输入输出
3.2.1 输入语句
3.2.2 输出语句
3.2.3 输入,输出的格式控制
3.3 程序的流程控制
3.3.1 选择结构
3.3.2 循环结构
3.3.3 转向语句
3.4 预处理命令
3.4.1 宏定义
3.4.2 文件包含
3.4.3 条件编译
上机实训
实训3.1 根据输入的年龄判断所属年龄阶段
实训3.2 将输入数字转换为以汉字形式输出的货币金额
实训3.3 输出杨辉三角
本章小结
习题与上机练习
第4章 函数的应用
4.1 函数声明
4.1.1 函数的定义
4.1.2 函数原型的声明+
4.2 函数的参数与返回值*t
4.2.1 函数的参数
4.2.2 函数的返回值
4.3 函数调用
4.3.1 函数调用的一般形式
4.3.2 函数的嵌套调用
4.3.3 函数的递归调用
4.4 内联函数
4.5 函数重载
4.6 变量的存储属性
4.6.1 变量的作用域
4.6.2 变量的存储类别
4.7 内部函数和外部函数+
上机实训
实训4.1 编排日历
实训4.2 求两点间距离
实训4.3 汉诺塔问题求解
实训4.4 用二分法迭代求解方程
本章小结
习题与上机练习
第5章 数组与字符串
5.1 认识数组
5.2 一维数组
5.2.1 一维数组的定义
5.2.2 一维数组的初始化
5.2.3 一维数组元素的引用
5.2.4.一维数组的应用
5.3 二维数组
5.3.1 二维数组的定义
5.3.2 二维数组的初始化
5.3.3 二维数组元素的引用
5.3.4 二维数组的应用
5.4 数组在函数中的应用
5.5 字符数组与字符串
5.5.1 字符数组的定义和初始化
5.5.2 字符数组的输入输出
5.5.3 字符串处理函数,
5.6 字符串类和字符串变量
5.6.1 字符串变量
5.6.2 字符串数组
上机实训
实训5.1 插入排序
实训5.2 打印逆时针螺旋方阵
实训5.3 找出最大字符串
本章小结
习题与上机练习
第6章 指针与引用
6.1 指针与指针变量
6.1.1 指针的概念
6.1.2 指针变量的定义及应用
6.1.3 指针运算
6.1.4 new和delete运算符
6.2 指针与数组
6.2.1 指向一维数组的指针
6.2.2 二维数组的访问
6.3 指针与字符串
6.4 指针与函数
6.4.1 指针作函数参数
6.4.2 指向数组的指针作函数参数
6.4.3 返回指针的函数
6.4.4 指向函数的指针
6.5 指针数组和指向指针的指针
6.6 引用
6.6.1 变量的引用
6.6.2 引用作为函数的参数
上机实训
实训6.1 降序输出数据
实训6.2 矩阵转置
实训6.3 输出成绩
本章小结
习题与上机练习
第7章 自定义数据类型
7.1 结构体
7.1.1 结构体变量的定义、初始化及使用
7.1.2 结构体数组的定义、初始化及使用
7.1.3 指向结构体变量的指针
7.1.4 结构体作为函数参数
7.2 共用体
7.2.1 共用体变量的定义与初始化
7.2.2 共用体变量的使用
7.3 枚举类型
……
第2篇 C++面向对象程序设计
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