书籍详情
优秀动漫游戏系列教材:Maya角色建模与动画
作者:(美)弗拉克斯曼 编著,訾舒丹 等译
出版社:中国科学技术出版社
出版时间:2010-06-01
ISBN:9787504649690
定价:¥89.00
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内容简介
《Maya角色建模与动画》专门针对想学习使用Autodesk Maya软件,进行3D角色建模、绑定和动画的读者而写。本书是由一系列项目组成,将动画原理与Maya操作技术有效结合,分别介绍了动画制作流程、简单造型的建模和纹理贴图、简单造型的绑定和动画、两足角色的建模及骨骼搭建等内容,从这些项目中读者可以学到如何给自己的角色建模、绑定骨骼以及制作动画。本书由具有超过7年课堂教学经验的美国著名教授特瑞拉·弗拉克斯曼编写,集权威性、实践性、标准性和实用性于一体,适用于初级和中级水平的学习者。可作为各大高等院校相关专业课堂教学用书,也可作为Maya爱好者的自学用书。
作者简介
暂缺《优秀动漫游戏系列教材:Maya角色建模与动画》作者简介
目录
第一章 动画制作流程
一、制作概述
前期
中期
后期
二、前期流程
故事的概念和发展
三、角色设计和角色草图
环境和场地设定
拍摄方法
布光
分镜头
电子分镜
声音设计
动作研究
四、教程1.1:摄影机和拍摄方法
创建远景镜头
创建中景镜头
创建特写镜头
五、教程1.2:三点照明
创建基调灯
创建补光灯
创建背光灯
六、小结
七、挑战作业
角色和故事发展
拍摄和灯光设计
……
第二章 计算机动画基础
第三章 简单造型的建模和纹理贴图
第四章 简单造型的绑定和动画
第五章 NURBS建模和包含动力学的路径动画
第六章 两足角色的建模
第七章 两足角色的骨骼搭建
第八章 动画的科学与艺术
第九章 面部表情
一、制作概述
前期
中期
后期
二、前期流程
故事的概念和发展
三、角色设计和角色草图
环境和场地设定
拍摄方法
布光
分镜头
电子分镜
声音设计
动作研究
四、教程1.1:摄影机和拍摄方法
创建远景镜头
创建中景镜头
创建特写镜头
五、教程1.2:三点照明
创建基调灯
创建补光灯
创建背光灯
六、小结
七、挑战作业
角色和故事发展
拍摄和灯光设计
……
第二章 计算机动画基础
第三章 简单造型的建模和纹理贴图
第四章 简单造型的绑定和动画
第五章 NURBS建模和包含动力学的路径动画
第六章 两足角色的建模
第七章 两足角色的骨骼搭建
第八章 动画的科学与艺术
第九章 面部表情
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