书籍详情
中文CorelDRAW X3图形制作教程
作者:刘小豫 编
出版社:西北工业大学出版社
出版时间:2010-07-01
ISBN:9787561228432
定价:¥29.00
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内容简介
《中文CorelDRAW X3图形制作教程》为“职场直通车”计算机培训系列教材之一,主要内容包括中文coreldraw x3快速入门、coreldraw x3基本操作、绘制线条与形体、编辑线条与形体、对象操作、轮廓线与颜色填充、对象的造形与交互式特效、文本的处理、应用特殊效果、位图的处理以及综合实例应用。章后附有本章小结及过关练习,使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。《中文CorelDRAW X3图形制作教程》结构合理,内容系统全面,讲解由浅入深,实例丰富实用,既可作为电脑培训班及大中专院校coreldraw课程教材,也可供电脑爱好者自学参考。
作者简介
暂缺《中文CorelDRAW X3图形制作教程》作者简介
目录
第1章 coreldraw x3快速入门
1.1 coreldraw x3简介
1.2 coreldraw x3的新增功能
1.3 coreldraw x3的相关概念
1.4 coreldraw x3的启动与退出
1.5 coreldraw x3的工作界面
本章小结
过关练习
第2章 coreldraw x3的基本操作
2.1 文件的基本操作
2.2 版面的基本设置
2.3 版面显示操作
2.4 辅助工具的使用
2.5 典型实例——改变图形环境
本章小结
过关练习
第3章 绘制线条与形体
3.1 绘制线条
3.2 绘制形体
3.3 典型实例——制作流程图
本章小结
过关练习
第4章 编辑线条与形体
4.1 使用形状工具
4.2 使用涂抹笔刷
4.3 使用粗糙笔刷
4.4 使用自由变换工具
4.5 使用裁剪工具
4.6 使用橡皮擦工具
4.7 使用刻刀工具
4.8 使用虚拟段删除工具
4.9 典型实例——绘制雨伞
本章小结
过关练习
第5章 对象的操作
5.1 选取对象
5.2 变换对象
5.3 复制与删除对象
5.4 调整对象顺序
5.5 对齐和分布对象
5.6 群组和结合对象
5.7 锁定和转换对象
5.8 插入对象
5.9 典型实例——制作电影胶片效果
本章小结
过关练习
第6章 轮廓线与颜色填充
6.1 轮廓线的使用
6.2 调色板的使用
6.3 填充工具的使用
6.4 滴管和颜料桶工具的使用
6.5 交互式填充工具的使用
6.6 智能填充工具
6.7 典型实例——绘制小鸟
本章小结
过关练习
第7章 对象的造形与交互式特效
7.1 对象的造形
7.2 交互式调和效果
7.3 交互式轮廓图效果
7.4 交互式阴影效果
7.5 交互式变形效果
7.6 交互式封套效果
7.7 交互式立体化效果
7.8 交互式透明效果
7.9 典型实例——绘制航海船
本章小结
过关练习
第8章 文本的处理
8.1 输入文本
8.2 文本格式的设置
8.3 文字效果处理
8.4 链接文本
8.5 典型实例——制作立体字
本章小结
过关练习
第9章 应用特殊效果
9.1 添加透镜效果
9.2 透镜类型
9.3 编辑透镜
9.4 添加透视点
9.5 典型实例——制作透视效果
本章小结
过关练习
第10章 位图的处理
10.1 位图与矢量图的区别
10.2 将矢量图转换为位图
10.3 位图的编辑
10.4 位图颜色与色彩模式
10.5 精确剪裁位图
10.6 位图的滤镜效果
10.7 典型实例——制作卷页效果
本章小结
过关练习
第11章 综合实例应用
综合实例1 标志设计
综合实例2 名片设计
综合实例3 宣传广告设计
综合实例4 海报设计
综合实例5 cd包装设计
1.1 coreldraw x3简介
1.2 coreldraw x3的新增功能
1.3 coreldraw x3的相关概念
1.4 coreldraw x3的启动与退出
1.5 coreldraw x3的工作界面
本章小结
过关练习
第2章 coreldraw x3的基本操作
2.1 文件的基本操作
2.2 版面的基本设置
2.3 版面显示操作
2.4 辅助工具的使用
2.5 典型实例——改变图形环境
本章小结
过关练习
第3章 绘制线条与形体
3.1 绘制线条
3.2 绘制形体
3.3 典型实例——制作流程图
本章小结
过关练习
第4章 编辑线条与形体
4.1 使用形状工具
4.2 使用涂抹笔刷
4.3 使用粗糙笔刷
4.4 使用自由变换工具
4.5 使用裁剪工具
4.6 使用橡皮擦工具
4.7 使用刻刀工具
4.8 使用虚拟段删除工具
4.9 典型实例——绘制雨伞
本章小结
过关练习
第5章 对象的操作
5.1 选取对象
5.2 变换对象
5.3 复制与删除对象
5.4 调整对象顺序
5.5 对齐和分布对象
5.6 群组和结合对象
5.7 锁定和转换对象
5.8 插入对象
5.9 典型实例——制作电影胶片效果
本章小结
过关练习
第6章 轮廓线与颜色填充
6.1 轮廓线的使用
6.2 调色板的使用
6.3 填充工具的使用
6.4 滴管和颜料桶工具的使用
6.5 交互式填充工具的使用
6.6 智能填充工具
6.7 典型实例——绘制小鸟
本章小结
过关练习
第7章 对象的造形与交互式特效
7.1 对象的造形
7.2 交互式调和效果
7.3 交互式轮廓图效果
7.4 交互式阴影效果
7.5 交互式变形效果
7.6 交互式封套效果
7.7 交互式立体化效果
7.8 交互式透明效果
7.9 典型实例——绘制航海船
本章小结
过关练习
第8章 文本的处理
8.1 输入文本
8.2 文本格式的设置
8.3 文字效果处理
8.4 链接文本
8.5 典型实例——制作立体字
本章小结
过关练习
第9章 应用特殊效果
9.1 添加透镜效果
9.2 透镜类型
9.3 编辑透镜
9.4 添加透视点
9.5 典型实例——制作透视效果
本章小结
过关练习
第10章 位图的处理
10.1 位图与矢量图的区别
10.2 将矢量图转换为位图
10.3 位图的编辑
10.4 位图颜色与色彩模式
10.5 精确剪裁位图
10.6 位图的滤镜效果
10.7 典型实例——制作卷页效果
本章小结
过关练习
第11章 综合实例应用
综合实例1 标志设计
综合实例2 名片设计
综合实例3 宣传广告设计
综合实例4 海报设计
综合实例5 cd包装设计
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