书籍详情
软件工程(第二版)
作者:叶俊民 编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2010-09-01
ISBN:9787302229193
定价:¥29.50
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内容简介
软件工程学是计算机专业的一门非常重要的学科,它的研究范围包括技术、方法、工具和管理等许多方面。《21世纪高等学校计算机专业实用规划教材:软件工程(第2版)》共12章,介绍软件工程的背景和基础知识,软件项目管理的方法和技术,软件分析、设计的技术,人机交互的设计,软件构件的设计技术,面向对象的概念和分析、设计方法,软件的测试和维护的基础知识。《21世纪高等学校计算机专业实用规划教材:软件工程(第2版)》可作为计算机专业的本科生、研究生、专科生和专升本的教材,也适合从事研发工作的软件工作者和广大计算机用户参考或自学。
作者简介
暂缺《软件工程(第二版)》作者简介
目录
第1章 软件工程基础
1.1 计算机系统工程
1.1.1 硬件与硬件工程
1.1.2 软件与软件工程
1.1.3 人机工程
1.1.4 数据库工程
1.1.5 网络工程
1.2 软件工程
1.2.1 软件
1.2.2 软件工程的概念
1.2.3 软件生命周期
1.2.4 软件开发模型
1.3 软件生命周期模型
1.3.1 软件生命周期模型基础
1.3.2 瀑布模型
1.3.3 原型模型
1.3.4 螺旋模型
1.3.5 基于四代技术模型
1.3.6 喷泉模型
1.3.7 增量模型
1.4 软件开发方法
1.4.1 结构化方法
1.4.2 面向数据结构方法
1.4.3 面向对象方法
1.4.4 原型法
1.5 软件工程环境
1.5.1 软件工程环境的定义
1.5.2 软件开发环境的特点
1.6 小结
习题1
第2章 软件项目管理基础
2.1 软件项目管理概述
2.2 软件项目管理基本概念
2.2.1 任务和活动
2.2.2 工作产品,工作包和角色
2.2.3 工作分解结构
2.2.4 任务模型
2.2.5 技能矩阵
2.2.6 组织
2.2.7 呈现组织结构
2.2.8 软件项目管理计划
2.3 项目管理活动
2.3.1 计划项目
2.3.2 组织项目
2.3.3 控制项目
2.3.4 终结项目
2.4 项目计划案例
2.4.1 项目描述
2.4.2 初期项目计划
2.4.3 详细项目计划
2.4.4 用项目管理软件制定项目计划
2.5 小结
习题2
第3章 软件需求分析基础
3.1 需求分析的概念和原则
3.1.1 需求获取
3.1.2 需求分析
3.1.3 分析的原则
3.1.4 需求规格说明
3.1.5 评审
3.2 软件需求分析基础:以结构化分析方法为例
3.2.1 数据流图
3.2.2 数据字典
3.2.3 实体-关系图(E-R图)
3.2.4 状态转换图
3.3 小结
习题3
……
第4章 软件设计基础
第5章 软件体系结构设计
第6章 人机交互界面设计
第7章 构件级设计
第8章 面向对象中的概念、记号和过程
第9章 面向对象的需求获取与分析方法
第10章 面向对象设计方法
第11章 软件测试
第12章 软件维护
参考文献
1.1 计算机系统工程
1.1.1 硬件与硬件工程
1.1.2 软件与软件工程
1.1.3 人机工程
1.1.4 数据库工程
1.1.5 网络工程
1.2 软件工程
1.2.1 软件
1.2.2 软件工程的概念
1.2.3 软件生命周期
1.2.4 软件开发模型
1.3 软件生命周期模型
1.3.1 软件生命周期模型基础
1.3.2 瀑布模型
1.3.3 原型模型
1.3.4 螺旋模型
1.3.5 基于四代技术模型
1.3.6 喷泉模型
1.3.7 增量模型
1.4 软件开发方法
1.4.1 结构化方法
1.4.2 面向数据结构方法
1.4.3 面向对象方法
1.4.4 原型法
1.5 软件工程环境
1.5.1 软件工程环境的定义
1.5.2 软件开发环境的特点
1.6 小结
习题1
第2章 软件项目管理基础
2.1 软件项目管理概述
2.2 软件项目管理基本概念
2.2.1 任务和活动
2.2.2 工作产品,工作包和角色
2.2.3 工作分解结构
2.2.4 任务模型
2.2.5 技能矩阵
2.2.6 组织
2.2.7 呈现组织结构
2.2.8 软件项目管理计划
2.3 项目管理活动
2.3.1 计划项目
2.3.2 组织项目
2.3.3 控制项目
2.3.4 终结项目
2.4 项目计划案例
2.4.1 项目描述
2.4.2 初期项目计划
2.4.3 详细项目计划
2.4.4 用项目管理软件制定项目计划
2.5 小结
习题2
第3章 软件需求分析基础
3.1 需求分析的概念和原则
3.1.1 需求获取
3.1.2 需求分析
3.1.3 分析的原则
3.1.4 需求规格说明
3.1.5 评审
3.2 软件需求分析基础:以结构化分析方法为例
3.2.1 数据流图
3.2.2 数据字典
3.2.3 实体-关系图(E-R图)
3.2.4 状态转换图
3.3 小结
习题3
……
第4章 软件设计基础
第5章 软件体系结构设计
第6章 人机交互界面设计
第7章 构件级设计
第8章 面向对象中的概念、记号和过程
第9章 面向对象的需求获取与分析方法
第10章 面向对象设计方法
第11章 软件测试
第12章 软件维护
参考文献
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