工艺美术
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今敏动画研究李可文 著本书通过对今敏及其动画艺术的精神分析层面的研究,结合受众的接受心理,概括了今敏动画在视觉、制作和主题上的艺术特点和考虑因素,并总结出今敏动画所具有的现实意义及其对中国动画发展的启示。。具体分为四个章节:精神分析理论与今敏动画的相关概述、今敏动画创作的心理动因、今敏影视作品人物的心理范式 、今敏动画作品中的意识流叙事表现等内容。本书既论述了今敏动画本身,又直面了中国动画创作现状中的问题。 本书适合于普通高校动画及相关专业师生和广大动画爱好者学习使用。 -
AR内衣产品运营于芳,杨雪梅,柯宇丹 著本书由四大部分构成:家居服系列艺术设计、文胸系列艺术设计、泳装系列艺术设计、塑身衣系列艺术设计。本书结合新款设计作品,从内衣创意设计理论方法入手,以系列设计开发为重点,深入浅出地归纳了不同内衣品类的设计方法,以提升系列设计的理论知识、创新思维能力、商品开发的设计能力以及艺术素养与审美水平,直观展示了从灵感创意到系列成品的完整艺术创作,能有效启发和提高读者的设计与实践能力。 本书结合增强现实技术(AR 技术),将多媒体、三维建模、实时视频显示等新技术有效融合,构建出完整的虚拟知识环境,能更高效、更快速、更便捷地培养服装创意设计思维。本书配套APP“内衣AR”软件,可在手机应用市场搜索并下载,用手机扫描书中的图片,即可观看每一个款式对应的虚拟人模穿着展示。读者既可查看该款式的造型设计、纸样绘制和缝制工序图分析说明,又可观看款式的创意动漫视频,还可以进行款式组装设计或者通过配色小游戏来练习色彩设计。本书既可作为高等院校服装专业的教学用书,又可作为服装从业人员的学习用书。 -
VI设计教程陈青 著本教程是专门针对艺术设计专业,即平面设计、会展设计等研究方向的教学及学习之参考用书。本书的内容重点在于对整个VI系统各环节操作要领的逐步解读,通过大量直观的案例将设计观念以及操作引导落在实处,并注重在实际操作中使用技巧,在案例启发中渗透设计理念。 -
机场服务设计与交互体验刘毅,张浩波 著《机场服务设计与交互体验》从交互特征、出行行为交互需求、机场出行行为的服务设计触点、机场行动障碍人群的满意度四个维度开展研究并进行论证,以行动障碍人群为例,聚焦机场枢纽场景,整合社会学对场域理论的观点、认知心理学对满意度的理论和方法,并通过交互设计的研究框架逐层解剖机场服务系统中不同角色之间,各个角色与服务空间、服务触点的交互关系,以期为现代交通枢纽中复杂的服务系统设计寻找合理的设计方法。《机场服务设计与交互体验》从机场场景中的交互要素特征出发,分别对行动障碍人群的概念及发展、机场服务场景的特殊性、机场服务流程及触点要素进行了定性分析。从而在此基础上着手构建了机场服务场景的交互状态分析,从宏观层面建立对机场服务中各个关系要素的分析:服务系统与流程、功能区域与空间、服务资源与需求的理解与逻辑关系等。从而获得对机场服务流程复杂性与低效性、服务触点合理性与适用性、服务资源共享性与独享性等矛盾点的洞察。《机场服务设计与交互体验》在对服务场景与服务组织的深入研究和分析的基础上,剖析了当前机场服务系统中的“服务机能”问题,利用“服务满意度评价”的理论体系,通过量化分析方法构筑了作者对旅客出行行为的理解、出行预期的感知。《机场服务设计与交互体验》结合前期获得的交互设计的各要素的分析结果,推论得到行动障碍人群机场出行满意度形成的机制;以跟踪观察、深度访谈等方法对机场的服务空间、服务资源、服务流程进行全方位的系统研究,梳理出不同角色在机场服务流程中的需求,以及服务流程与机场功能空间分布的关系;从人因工学的角度对机场各功能空间尺度及设备在行动障碍人群使用过程中的问题进行总结;结合服务资源配置关系,对比了机场通用旅客服务流程与行动障碍人群出行流程的特殊性。《机场服务设计与交互体验》根据对出行的逻辑关系的抽象,结合服务工程学对服务系统中各个要素的关系定义,将复杂的机场服务流程和评价问题归纳成行动障碍人群机场出行通用模型,弥补了以往研究在服务设计中将出行服务中时空问题分割的缺陷。在服务设计方法层面,《机场服务设计与交互体验》根据公共服务所强调的可靠性、可通过性、时效性、服务资源效率等原则,运用实证研究的方法拓展了服务设计在量化分析上的方法论探索,丰富了服务设计方法论体系;在设计应用层面,《机场服务设计与交互体验》以广州白云国际机场为设计实践对象,结合本次研究成果对行动障碍人群服务进行服务流程重组,并且对服务流程中私密检查室、特殊旅客等候区等多个服务触点进行重新设计。本次研究成果在白云机场进行实地验证,并由广州市残联、广州白云机场运营公司共同验收,其所提出的服务设计洞察、设计流程改进等方案对提高行动障碍‘人群服务质量具有有效性。 -
世界文字设计之旅[捷克] 琳达·库德尔诺夫斯卡 著,李慧娟 译为什么我们需要更多的字体?哪些新字体推动了字体设计的发展?什么样的作品和想法正在影响着平面设计领域?这本书将给你最好的回答。 50个紧跟潮流的字体故事与40位设计专家的分享从世界各地汇聚于此,让你与当代设计师透过纸面进行一次跨越国界的漫游,为你奉上最新设计类图书、字体设计、代表性的企业标识、世界文字设计发展、具有里程碑意义的艺术活动与人物传奇。本书由国际文字设计协会与法国尖端设计杂志《艺态》合作打造,开启一片引领国际潮流的新视野,绘出一张文字设计的世界地图,一定会在带给你惊喜与灵感的同时,帮助你在众多作品与趋势中,找到属于自己的全新旅程。 -
产品三维建模与设计应用张一本书基于产品设计(工业设计)教学经验及项目经验,围绕设计来阐述“三维建模”的学习目标、学习方法、学习内容、与设计实践相结合的方法与路径。本书侧重于设计应用,包括“三维建模”建立外观模型、结构模型,如何进行三维打印及数控加工,如何进行机加工模型的后期处理,如何绘制效果图及工程图。导论篇包括主要教学目标、教学内容、教学方法、教学成果输出、教材特色与适用课程、课时分配与教学安排、教材运用与使用技巧。理论篇包括Rhinoceros建模(造型)的基础知识、建模思路与方法、建模案例;Solidworks建模(工程)的基础知识、建模思路与方法、建模案例;如何将数模进行三维打印,并进行后期处理,做成高保真外观模型;如何将数模处理以满足数控加工的需求,发包模型公司进行加工;如何通过数模进行渲染及出工程图纸,进行设计表达。实训篇包括产品拆解与重建、概念产品设计、面向制造及装配的产品设计、基于真实课题的设计共4项课题,重点讲述各课题的要求、知识要点、方法与流程。鉴赏篇包括教学课题参考及实施,毕业设计课题及实施,项目实践课题及实施,为学生完成课程作业、毕业设计以及项目实践提供参考,尤其是三维建模如何介入其中。 -
设计是什么[美] 迈克尔,克罗格 著设计是什么?这本书将解答你所有关于设计的问题。 美国平面设计教父保罗·兰德在与学生的两场对话中,聚焦种种设计关键问题,给出一阵见血、直指核心的答案。他的言谈幽默犀利、妙语连珠,尽显其对设计的敏锐洞察力与深刻见解: “一切皆是设计。一切!” “设计即关系,是形式与内容的关系。” “运用双手非常重要,这才是设计师区别于一头牛或电脑操作员的地方。” “大部分东西都可以通过观看来学习,但阅读会带来理解,会给你自由。” 保罗·兰德凝结毕生功力的经验之谈,将激发你重新审视与思考关于设计的一切。 -
图解四季经典童装100款王静,于素利,曹叶青 主编随着经济的发展和消费观念的变化,童装设计越来越向时尚化、风格化、个性化方向发展,从款式、结构、工艺、面料、细节等方面都注入了新的设计元素。本书按照春夏秋冬的时间顺序,精选了100款经典童装设计款式,涵盖了从婴儿阶段到小童、中童、大童四个儿童年龄段适合的款式,包括衬衫、裤装、裙装、套装、礼服等。每一款童装都配备了线描效果图、平面裁剪图以及详细的尺寸数据,解析文字从设计要点、裁剪技巧等方面展开,图文配合,能为服装设计专业的学生和从业者提供切实的参考和实操指导。 -
版式设计陈洁、郑爽、张慧玲、尹江苏、任卿、赵金山、骆骑昭《版式设计》以环境设计专业特色为指导进行编写,适合应用技术型高校作为教材使用 。作为环境艺术设计专业、风景园林专业的核心课程,版式设计是设计方案表现的重要手段,能更好、更快地表现设计构思、设计想法。《版式设计》结合环境艺术设计、风景园林设计和专业软件制作设计分析图、方案文本、展板作品集,从学生实际设计能力考虑,提供环境艺术设计、风景园林设计等专业版式设计案例及方法。 -
万物同娱主题笔记本鱼山 著无
