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Photoshop 6.0图像处理/Flash MX 2004动画制作

Photoshop 6.0图像处理/Flash MX 2004动画制作

作者:全国专业技术人员计算机应用能力考试命题研究中心 编著

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2010-08-01

ISBN:9787115233103

定价:¥38.00

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内容简介
  本书以国家人力资源和社会保障部人事考试中心颁布的最新版《全国专业技术人员计算机应用能力考试考试大纲》为依据,在多年研究该考试命题特点及解题规律的基础上编写而成。本书共16章。第0章在深入研究考试大纲和考试环境的基础上,总结提炼出考试的重点内容及命题方式,为考生提供全面的复习、应试策略。第1章~第8章根据Photoshop 6.0科目的考试大纲要求,分类归纳了8个方面的知识内容,主要内容包括Photoshop基础、绘制与编辑图像、创建选区、校正图像的色彩、分析图像原稿、图层的应用、通道和蒙版以及滤镜的应用等。第9章~第15章根据Flash MX 2004科目的考试大纲要求,分类归纳了7个方面的知识内容,主要内容包括Flash基础、Flash素材准备、文本输入与图形编辑、帧和图层的使用、制作简单动画、制作补间动画以及制作交互动画等。各章节在讲解前均对本章内容进行考点分析,并在各小节结束后提供模拟练习题,供考生上机自测练习用。本书配套光盘中不仅为Photoshop 6.0图像处理科目与Flash MX 2004动画制作科目各提供模拟上机考试环境及8套试题(共320道题),还提供考试指南、模拟练习、试题精解和书中素材等内容。本书适合报考全国专业技术人员计算机应用能力考试“Photoshop 6.0图像处理”或“Flash MX 2004动画制作”科目的考生使用,也可作为大中专院校相关专业的教学辅导书或各类相关培训班教材。
作者简介
暂缺《Photoshop 6.0图像处理/Flash MX 2004动画制作》作者简介
目录
第0章 考纲分析与应试策略 
 0.1 考试介绍 
  0.1.1 考试形式 
  0.1.2 考试时间 
  0.1.3 考试科目 
 0.2 考试内容 
 0.3 复习方法 
  0.3.1 熟悉考试形式 
  0.3.2 全面细致复习,注重上机操作 
  0.3.3 归纳整理,适当记忆 
 0.4 应试经验与技巧 
  0.4.1 考试细节先知晓 
  0.4.2 做题方法技巧多 
  0.4.3 操作注意事项 
第1篇 Photoshop 6.0图像处理
 第1章 Photoshop基础 
  1.1 启动和退出Photoshop 
   1.1.1 启动Photoshop 
   1.1.2 退出Photoshop 
   1.1.3 自测练习及解题思路 
  1.2 Photoshop工作界面 
   1.2.1 认识工作界面 
   1.2.2 设置调板 
   1.2.3 设置工作界面 
   1.2.4 预置设定 
   1.2.5 使用在线帮助 
   1.2.6 自测练习及解题思路 
  1.3 图像色彩 
   1.3.1 认识色彩模式 
   1.3.2 色彩调节的原则 
   1.3.3 自测练习及解题思路 
  1.4 图像文件操作 
   1.4.1 新建图像 
   1.4.2 打开图像 
   1.4.3 存储图像 
   1.4.4 关闭图像 
   1.4.5 自测练习及解题思路 
  1.5 常用图像存储格式 
   1.5.1 格式类型 
   1.5.2 色彩模式与格式的关系 
 第2章 绘制与编辑图像 
  2.1 设置绘图颜色 
   2.1.1 认识前景色与背景色 
   2.1.2 用拾色器设置 
   2.1.3 用“吸管”工具设置 
   2.1.4 用“颜色”调板设置 
   2.1.5 用“色板”调板设置 
   2.1.6 自测练习及解题思路 
  2.2 绘图工具 
   2.2.1 使用“画笔”工具 
   2.2.2 修改画笔的形状 
   2.2.3 创建新画笔 
   2.2.4 自定义画笔 
   2.2.5 存储自定义画笔 
   2.2.6 绘图模式 
   2.2.7 “铅笔”工具 
   2.2.8 “喷枪”工具 
   2.2.9 “历史记录画笔”工具 
   2.2.10 “历史记录艺术画笔”工具 
   2.2.11 “油漆桶”工具 
   2.2.12 “渐变”工具 
   2.2.13 “橡皮擦”工具 
   2.2.14 “背景色橡皮擦”工具 
   2.2.15 “魔术橡皮擦”工具 
   2.2.16 自测练习及解题思路 
  2.3 修饰图像 
   2.3.1 “仿制图章”工具 
   2.3.2 “图案图章”工具 
   2.3.3 “模糊”工具 
   2.3.4 “锐化”工具 
   2.3.5 “涂抹”工具 
   2.3.6 “减淡”工具 
   2.3.7 “加深”工具 
   2.3.8 “海绵”工具 
   2.3.9 自测练习及解题思路 
 第3章 创建选区 
 第4章 校正图像的色彩 
 第5章 分析图像原稿 
 第6章 图层的应用 
 第7章 通道和蒙版 
 第8章 滤镜的应用 
第2篇 Flash MX 2004动画制作
 第9章 Flash基础 
 第10章 Flash素材准备 
 第11章 文本输入与图形编辑 
 第12章 帧和图层的使用 
 第13章 制作简单动画 
 第14章 制作补间动画 
 第15章 制作交互动画
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