书籍详情
新概念编程C语言篇
作者:王薇 编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2010-07-01
ISBN:9787302224860
定价:¥19.00
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内容简介
《新概念编程C语言篇》是对C语言的一种解读,《新概念编程C语言篇》在解析概念,编写例题、习题方面有着比较新颖的特点。从顺序结构编写计算器封皮开始,到选择结构完善计算器功能,再到用循环结构设计计算器无数次使用的功能,使读者由浅入深地对C语言编程有一个深刻的认识,从而达到培养编程兴趣、开发编程能力的效果。《新概念编程C语言篇》对结构体的讲解更是独到,有利于读者的理解和使用。同时,在位运算中,根据编写程序的需求,专门编写了有关文件加密、解密的方法。最后,还编写了项目文件,配合学生课程设计,以及合作编程之需要,同时为配合计算机等级考试提出了许多解题思路和解题方法。《新概念编程C语言篇》语言流畅,善于解析,举例独特,通俗易懂,是初学者最易理解和使用的教科书。《新概念编程C语言篇》可作为高等院校本科及自学者的教材。
作者简介
暂缺《新概念编程C语言篇》作者简介
目录
第1章 简述
1.1 C语言历史
1.2 C语言的特点
1.3 C语言程序介绍
1.4 C语言环境
习题1
第2章 数据类型、常量与变量
2.1 数据类型
2.2 常量与变量
2.2.1 常量与变量的定义
2.2.2 书写规则
2.3 常量与变量在各种数据类型中的作用
2.3.1 整型
2.3.2 浮点型
2.3.3 字符型
习题2
第3章 进制换算、运算及操作符
3.1 进制换算
3.2 运算与操作符
3.2.1 算术运算符及表达式
.3.2.2 关系运算符及表达式
3.2.3 逻辑运算符及表达式
3.2.4 赋值操作符及表达式
3.2.5 递增递减操作符及表达式
3.2.6 逗号操作符及表达式
3.2.7 测试长度操作符sizeof
习题3
第4章 程序设计结构
4.1 顺序结构
4.2 选择结构
4.2.1 if()语句的使用
4.2.2 三目运算
4.2.3 switch()语句的使用
4.3 循环结构
习题4
第5章 数组
5.1 整型数组
5.1.1 一维数组的定义及使用
5.1.2 二维数组的定义及使用
5.2 浮点型数组
5.3 字符型数组
5.4 字符串操作函数
习题5
第6章 函数
6.1 函数的定义
6.2 函数的调用
6.3 函数的声明
6.4 自定义函数种类
6.5 函数的嵌套
6.6 函数的递归
习题6
第7章 结构体与共用体
7.1 结构体
7.1.1 定义结构体
7.1.2 结构体初始化
7.1.3 结构体的应用
7.2 共用体
习题7
第8章 指针
8.1 指针、指针变量的定义
8.2 指针的特点
8.3 指针的运用
8.3.1 指针运算
8.3.2 指针与数组
8.3.3 指针与函数
8.3.4 指针与结构体
习题8
第9章 预处理及动态分配存储
9.1 宏定义
9.2 宏定义易混淆的问题
9.3 文件包含
9.4 条件编译
9.5 动态分配存储
习题9
第10章 文件的管理
10.1 文件的建立
10.2 相关函数的使用
10.2.1 getw和putw函数的使用
10.2.2 fscanf和fprintf函数的使用
10.2.3 fgetc和fputc函数
10.2.4 fseek、ftell和rewind函数
习题10
第11章 位运算
11.1 按位与“&”操作符及操作
11.2 按位或
11.3 异操作符及操作
11.4 取反操作符及操作
11.5 位移操作
习题11
第12章 项目文件
12.1 函数变量类型
12.2 变量的存储类别
12.2.1 静态存储方式与动态存储方式
12.2.2 寄存器变量
12.2.3 用extern声明外部变量
12.3 内部函数和外部函数
习题12
附录A C语言库函数
附录B C语言关键字
附录C 操作符优先级列表
附录D ASCII码表
参考文献
1.1 C语言历史
1.2 C语言的特点
1.3 C语言程序介绍
1.4 C语言环境
习题1
第2章 数据类型、常量与变量
2.1 数据类型
2.2 常量与变量
2.2.1 常量与变量的定义
2.2.2 书写规则
2.3 常量与变量在各种数据类型中的作用
2.3.1 整型
2.3.2 浮点型
2.3.3 字符型
习题2
第3章 进制换算、运算及操作符
3.1 进制换算
3.2 运算与操作符
3.2.1 算术运算符及表达式
.3.2.2 关系运算符及表达式
3.2.3 逻辑运算符及表达式
3.2.4 赋值操作符及表达式
3.2.5 递增递减操作符及表达式
3.2.6 逗号操作符及表达式
3.2.7 测试长度操作符sizeof
习题3
第4章 程序设计结构
4.1 顺序结构
4.2 选择结构
4.2.1 if()语句的使用
4.2.2 三目运算
4.2.3 switch()语句的使用
4.3 循环结构
习题4
第5章 数组
5.1 整型数组
5.1.1 一维数组的定义及使用
5.1.2 二维数组的定义及使用
5.2 浮点型数组
5.3 字符型数组
5.4 字符串操作函数
习题5
第6章 函数
6.1 函数的定义
6.2 函数的调用
6.3 函数的声明
6.4 自定义函数种类
6.5 函数的嵌套
6.6 函数的递归
习题6
第7章 结构体与共用体
7.1 结构体
7.1.1 定义结构体
7.1.2 结构体初始化
7.1.3 结构体的应用
7.2 共用体
习题7
第8章 指针
8.1 指针、指针变量的定义
8.2 指针的特点
8.3 指针的运用
8.3.1 指针运算
8.3.2 指针与数组
8.3.3 指针与函数
8.3.4 指针与结构体
习题8
第9章 预处理及动态分配存储
9.1 宏定义
9.2 宏定义易混淆的问题
9.3 文件包含
9.4 条件编译
9.5 动态分配存储
习题9
第10章 文件的管理
10.1 文件的建立
10.2 相关函数的使用
10.2.1 getw和putw函数的使用
10.2.2 fscanf和fprintf函数的使用
10.2.3 fgetc和fputc函数
10.2.4 fseek、ftell和rewind函数
习题10
第11章 位运算
11.1 按位与“&”操作符及操作
11.2 按位或
11.3 异操作符及操作
11.4 取反操作符及操作
11.5 位移操作
习题11
第12章 项目文件
12.1 函数变量类型
12.2 变量的存储类别
12.2.1 静态存储方式与动态存储方式
12.2.2 寄存器变量
12.2.3 用extern声明外部变量
12.3 内部函数和外部函数
习题12
附录A C语言库函数
附录B C语言关键字
附录C 操作符优先级列表
附录D ASCII码表
参考文献
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