书籍详情
3ds max 2009 & Lightscape 3.2 & Photoshop CS4室内外效果图50例
作者:胡孟杰 等编著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2010-05-01
ISBN:9787121107580
定价:¥48.00
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内容简介
本书是一本介绍3ds max 2009、Lightscape 3.2和Photoshop CS4三个软件在建筑效果图制作方面的实例书籍。全书共包含50个实例,分为室内效果图和室外效果图两大部分。在室内效果图部分,包括暖色调卧室效果图、视听室效果图、简约风格餐厅效果图、厨房效果图、开放式卫生间效果图、时尚客厅效果图和清新风格儿童房效果图7个练习;在室外效果图部分,包括水边餐厅效果图、怀旧风格房屋效果图和美术馆效果图3个练习。全面分析了3ds max 2009、Lightscape 3.2和Photoshop CS4三个软件在建筑效果图制作方面的应用方法。本书内容较为全面,知识点分析深入透彻,适合室内外建筑设计师、建筑模型师、建筑渲染师、游戏场景设计人员及相关专业学生使用。
作者简介
暂缺《3ds max 2009 & Lightscape 3.2 & Photoshop CS4室内外效果图50例》作者简介
目录
第1部分 室内效果图
第1章 制作暖色调卧室效果图/2
实例1:在3ds max 2009中创建床模型/2
实例2:在3ds max 2009中设置房间材质/8
实例3:在3ds max 2009中放置摄影机并导出LP文件/12
实例4:在Lightscape 3.2中设置材质和光源/16
实例5:在Lightscape 3.2中处理表面和渲染输出/23
实例6:在Photoshop CS4中处理效果图/29
第2章 视听室效果图/37
实例7:创建沙发模型/37
实例8:导出LP文件并在Lightscape中处理表面/43
实例9:在Lightscape中设置材质和光源/48
实例10:使用Photoshop CS4处理视听室效果图/57
第3章 制作简约风格餐厅效果图/61
实例11:在3ds max 2009中设置材质和灯光/61
实例12:在3ds max 2009中放置摄影机并导出LP文件/65
实例13:在Lightscape 3.2中设置材质和光源/69
实例14:在Lightscape 3.2中处理表面和渲染输出/78
实例15:在Photoshop CS4处理效果图/84
第4章 厨房效果图/95
实例16:创建房间模型/95
实例17:创建桌椅模型/100
实例18:导出LP文件并在Lightscape中编辑材质/114
实例19:在Lightscape中处理表面和渲染输出/127
实例20:使用Photoshop CS4处理厨房效果图/135
第5章 制作清新风格儿童房效果图/143
实例21:在3ds max 2009中创建床头柜模型/143
实例22:3ds max 2009中设置材质、灯光和摄影机/148
实例23:在Lightscape 3.2中设置材质和光源/155
实例24:在Lightscape 3.2中处理表面和渲染输出/165
实例25:在Photoshop CS4中处理效果图/172
第6章 制作开放式卫生间效果图/181
实例26:在3ds max 2009中创建窗户模型/181
实例27:在Lightscape 3.2中设置材质和光源/187
实例28:在Lightscape 3.2中处理表面和渲染输出/194
实例29:在Photoshop CS4中处理效果图/202
第7章 制作时尚客厅效果图/209
实例30:在3ds max 2009中创建茶几模型/209
实例31:在3ds max 2009中创建功放模型/218
实例32:在Lightscape 3.2中设置材质和光源/227
实例33:在Lightscape 3.2中处理表面和渲染输出/235
实例34:在Photoshop CS4中处理效果图/241
第2部分 室外效果图部分
第8章 水边餐厅效果图/250
实例35:在3ds max 2009中创建餐桌和餐椅模型/250
实例36:在3ds max 2009中设置餐厅地面材质/259
实例37:在Lightscape 3.2中设置材质/263
实例38:在Lightscape中处理表面和渲染输出/268
实例39:在Photoshop CS4中设置水边餐厅效果图背景/276
实例40:在Photoshop CS4中设置水边餐厅效果图前景/283
第9章 制作怀旧风格房屋效果图/291
实例41:在3ds max 2009中设置摄影机和光源/291
实例42:在3ds max 2009中设置渲染背景和雾效果/298
实例43:在3ds max 2009中设置材质/302
实例44:在Photoshop CS4中设置图像整体效果/321
实例45:在Photoshop CS4中设置反射效果和配景/323
第10章 制作美术馆效果图/331
实例46:在3ds max 2009中创建路灯模型/331
实例47:在Lightscape 3.2中设置场景材质/337
实例48:在Lightscape 3.2中处理表面和渲染输出/342
实例49:在Photoshop CS4中设置背景和反射效果/350
实例50:在Photoshop CS4中添加配景/355
第1章 制作暖色调卧室效果图/2
实例1:在3ds max 2009中创建床模型/2
实例2:在3ds max 2009中设置房间材质/8
实例3:在3ds max 2009中放置摄影机并导出LP文件/12
实例4:在Lightscape 3.2中设置材质和光源/16
实例5:在Lightscape 3.2中处理表面和渲染输出/23
实例6:在Photoshop CS4中处理效果图/29
第2章 视听室效果图/37
实例7:创建沙发模型/37
实例8:导出LP文件并在Lightscape中处理表面/43
实例9:在Lightscape中设置材质和光源/48
实例10:使用Photoshop CS4处理视听室效果图/57
第3章 制作简约风格餐厅效果图/61
实例11:在3ds max 2009中设置材质和灯光/61
实例12:在3ds max 2009中放置摄影机并导出LP文件/65
实例13:在Lightscape 3.2中设置材质和光源/69
实例14:在Lightscape 3.2中处理表面和渲染输出/78
实例15:在Photoshop CS4处理效果图/84
第4章 厨房效果图/95
实例16:创建房间模型/95
实例17:创建桌椅模型/100
实例18:导出LP文件并在Lightscape中编辑材质/114
实例19:在Lightscape中处理表面和渲染输出/127
实例20:使用Photoshop CS4处理厨房效果图/135
第5章 制作清新风格儿童房效果图/143
实例21:在3ds max 2009中创建床头柜模型/143
实例22:3ds max 2009中设置材质、灯光和摄影机/148
实例23:在Lightscape 3.2中设置材质和光源/155
实例24:在Lightscape 3.2中处理表面和渲染输出/165
实例25:在Photoshop CS4中处理效果图/172
第6章 制作开放式卫生间效果图/181
实例26:在3ds max 2009中创建窗户模型/181
实例27:在Lightscape 3.2中设置材质和光源/187
实例28:在Lightscape 3.2中处理表面和渲染输出/194
实例29:在Photoshop CS4中处理效果图/202
第7章 制作时尚客厅效果图/209
实例30:在3ds max 2009中创建茶几模型/209
实例31:在3ds max 2009中创建功放模型/218
实例32:在Lightscape 3.2中设置材质和光源/227
实例33:在Lightscape 3.2中处理表面和渲染输出/235
实例34:在Photoshop CS4中处理效果图/241
第2部分 室外效果图部分
第8章 水边餐厅效果图/250
实例35:在3ds max 2009中创建餐桌和餐椅模型/250
实例36:在3ds max 2009中设置餐厅地面材质/259
实例37:在Lightscape 3.2中设置材质/263
实例38:在Lightscape中处理表面和渲染输出/268
实例39:在Photoshop CS4中设置水边餐厅效果图背景/276
实例40:在Photoshop CS4中设置水边餐厅效果图前景/283
第9章 制作怀旧风格房屋效果图/291
实例41:在3ds max 2009中设置摄影机和光源/291
实例42:在3ds max 2009中设置渲染背景和雾效果/298
实例43:在3ds max 2009中设置材质/302
实例44:在Photoshop CS4中设置图像整体效果/321
实例45:在Photoshop CS4中设置反射效果和配景/323
第10章 制作美术馆效果图/331
实例46:在3ds max 2009中创建路灯模型/331
实例47:在Lightscape 3.2中设置场景材质/337
实例48:在Lightscape 3.2中处理表面和渲染输出/342
实例49:在Photoshop CS4中设置背景和反射效果/350
实例50:在Photoshop CS4中添加配景/355
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