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3ds max design 2010从入门到精通

3ds max design 2010从入门到精通

作者:焦斌 等编著

出版社:机械工业出版社

出版时间:2010-03-01

ISBN:9787111299257

定价:¥48.00

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内容简介
  本书是使用Us Max的人门提高教程。内容理盖了Us Max Design 2010各种建模方法。全书共分14章。第1章为3ds Max Design 2010基本操作;第2章~第3章为基础建模部分,分别讲述2D图形一3D模型和几何体建模;第4章一第7章为高级建模部分,分别讲述复合建模、多边形建模、NURBS建模以及修改器的使用与参数详解;第8章一第12章为显示效果部分,分别讲述了材质、贴图、灯光和摄像机、空间变形和粒子系统以及环境效果等内容;第13章为动画制作;第14章为渲染和输出。各章之间既有一定的连续性,又可作为完整、独立的章节使用,书中所举的各个实例都有很强的针对性。本书范例安排由浅人深,操作步骤详尽。所有范例既具备较强的连续性,又可作为独立实例。读者既可从头学起,也可选择感兴趣的例子进行学习。为方便读者学习,本书提供了配套语音讲解多媒体光盘,其中包含书中所有实例的视频教程、源文件、贴图、效果图以及常用材质库。
作者简介
暂缺《3ds max design 2010从入门到精通》作者简介
目录
前言
第1章 3ds Max Design 2010基本操作
 1.1 操作界面
  1.1.1 3ds Max Design 2010的工作界面
 1.2 新增功能
 1.3 对象简介
 1.4 对象的选择
 1.5 对象的轴向固定变换
 1.6 对象的复制
 1.7 对象的对齐与缩放
第2章 二维图形一三维模型
 2.1 维图形一三维模型概述
 2.2 图形与相关修改器
 2.3 图形的编辑及参数详解
 2.4 常用图形的修改器
 2.5 综合应用一古鼎
第3章 几何体的创建与参数详解
 3.1 标准几何体
 3.2 扩展几何体
 3.3 门
 3.4 窗
 3.5 楼梯
 3.6 AEC扩展对象
 3.7 综合应用——双摆图形
第4章 复合建模
 4.1 复合建模
 4.2 综合应用——雕塑图形
第5章 多边形建模
 5.1 多边形网格建模
 5.2 综合应用一杯子图形
第6章 高级建模技术
 6.1 NURBS建模
 6.2 综合应用一头盔
第7章 修改器的使用与参数详解
 7.1 使用修改器基本知识
 7.2 常用的编辑修改器
 7.3 综合应用一鸟笼图形
第8章 材质的使用
 8.1 材质编辑器
 8.2 标准材质的使用
 8.3 常用材质类型
 8.4 综合应用一金属材质
第9章 贴图的使用
 9.1 常用贴图类型
 9.2 贴图通道
 9.3 UVW贴图修改功能简介
第10章 灯光和摄像机
 10.1 3ds Max Design 2010中的灯光
 10.2 光的公用照明参数卷展栏
 10.3 特定阴影类型的参数卷展栏
 10.4 3dsMaxDesign2010中的摄像机
 10.5 综合应用——观察蝎子图形
第11章 空间变形和粒子系统
 11.1 空间变形
 11.2 粒子系统
 11.3 综合应用——喷射泡泡
第12章 环境效果
 12.1 初识环境特效面板
 12.2 环境贴图的运用
 12.3 体积光的使用
 12.4 设置效果
 12.5 综合应用——暗室夺宝
第13章 动画初步制作
 13.1 动画的简单制作
 13.2 使用功能曲线编辑动画轨迹
 13.3 常用动画制作方法
 13.4 综合应用一星球运动
第14章 渲染和输出
 14.1 渲染
 14.2 后期合成
 14.3 综合应用——圣诞树
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