动漫学堂
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数字日本李池杭、(英)克里斯·帕特摩尔、(英)海顿·斯哥特-拜伦《数字日本:动画技法》的目标在于为动画制作的新手提供指导,因此,从免费软件一直到专业程序,《数字日本:动画技法》点评了一系列的软件解决方案。面对这些方案,您好像置身于布满最新技术的工作室里,随时随地都可以用最简单的设备创作出优秀的动画作品。对于创作日本动画,最为重要的是创作天赋,而且创作天赋是不能买来的(除非您是大牌的好莱坞制片人)。日本动画,近几年风靡日本以外的国家。不仅是日本动画电影在世界各地剧场上演,而且对于日益增长的有线电视、卫星电视和在线频道,日本动画电视节目也塞满黄金时段。日本动画源自日本漫画(出版物中的连环画),种类繁多,并且往往针对特殊的目标观众。目标观众不仅有儿童、少女、电脑高手,还有成年人。由于日本动画越来越流行,观众对日本动画新形象的需求也与日俱增,也就意味着,您开始创作自己日本动画风格的卡通画,今天正是理想时代。但是,这些原理仅仅是工具性手段,而不是能够带来创意作品的魔棒。世界各地的动画基本原理大同小异,但是日本动画却具有某些非常重要的特点。《数字日本:动画技法》对这些与众不同的特点给予详细说明。因此,即使不熟悉日本文化,您同样能够创作出栩栩如生的动画作品。不过,《数字日本:动画技法》不是教您简单地模仿,而是简明扼要地解释各种日本动画技术,足以创造出具有日本风格的原创性动画作品。说不定您的作品还将影响观众,广为传播呢。《数字日本:动画技法》也包括了部分常见的日本动画人物类型,它们可以是您的灵感源泉。您可以将《数字日本:动画技法》看作入门指南,但要切记,真正学会日本动画技术的唯一方法就是实践。一旦您翻阅完《数字日本:动画技法》,您就足以开始制作第一部日本动画短片。如果仍感到迷茫,回头再翻翻《数字日本:动画技法》,但千万不要放弃自己的日本动画理想:实践才能完美呀。 -
动漫大百科漫友文化传播机构 主编动画作品:500部经典动画佳作的专业评析动画制作人员:180位著名动画制作人介绍动画制作机构:30个专业动画制作机构概况动画声优:150位人气动画声优全方位接触动画术语:60条动画制作相关的名词释义动画期刊:多本知名动画类期刊详尽资料动画院校:14家专业院校,动画&声优专业完全解析动画场馆:6个令人大开眼界的动画文化展馆官方网址:300条动画作品、制作机构及期刊网址动画赏:日本动画界各大重要奖项全收录动画名家锐意推荐,动漫爱好者的“《圣经》”。 -
大漫画孙立军 编著暂缺简介... -
世界漫画史王庸声本书是国内第一部由六个国家与地区(中国、韩国、新加坡、马来西亚、香港和台湾地区)漫画界的著名专家联手合著的世界漫画史专著,填补了我国高校世界漫画史教材的空白。本书立足于世界主要国家漫画发展历史和教育现状,编委会经过精心研究和策划,由教书育人、深受广大教师和学生尊敬和欢迎的我国著名漫画家、北京电影学院动画学院兼职教授王庸生老师主编,组织中国著名漫画家姜维朴、缪印堂、资深漫画人王淑德、吴月、张宏、吴鹏、香港资深漫画人吴辉、台湾漫画家兼漫画史学家洪德麟、资深漫画人赖有贤、新加坡林利国、马来西亚祖安等历经数年,收集整理和分析了大量资料,从漫画的起源,到中国大陆漫画、中国香港漫画、中国台湾漫画、日本漫画、韩国漫画、新加坡漫画、马来西亚漫画、英国漫画、欧洲大陆(德国、法国、意大利、比利时、西班牙、波兰)漫画、美国漫画和阿根廷漫画发展,深入细致地介绍了这些国家和地区的漫画发展轨迹,展示了众多极为罕见的漫画史料,各国各个发展阶段的代表漫画人物,代表作品,艺术风格和流派和重大事件等也进行了深入且生动翔实的描述,全面客观地反映了世界主要国家漫画艺术发展的足迹,脉络清晰,内容极为丰富,书中上千幅经典漫画作品的介绍更是让读者爱不释手,特色鲜明,重点突出,对于研究动漫发展史、认识和了解世界漫画发展历史、吸收各国漫画发展的成功经验和教训、开阔视野、启迪智慧、勇敢创新,大力发展中国的漫画事业大有益处。本书既是高等院校和职业院校的漫画专业教材,同时也是广大的漫画爱好者最为理想的自学成材指导书,众多珍贵的史料和经验,值得借鉴、分析和珍藏,您不要错过! -
爆笑校园3-4朱斌呆头——本书男“猪脚”。一个用火星思维事的农村姓,在大城市的“狗刨中学”里,不但颠覆传统的师生关系,扭转俗套的追求方式,甚至打造出惊人的宠物情缘……每个故事都极尽恶搞!因此,千万不要在吃饭喝水时阅读本书,以防发生不良后果! -
非常猫狗陈乐 编《非常猫狗》以漫画为主,带您一起翱翔在漫画的国度里。 -
莫林的眼镜4屠立毅 编贝贝龙小档案:真名屠立毅,笔名:贝贝龙(babylon、bbl)身份浙江宁波人氏,自由漫画人。漫画风格幽默Q版为主,希望让人看完会心一笑又有所悟。作品:《魔法猪世纪》、《青蛙帝国》、《网生代》、《西游大学堂》、《朱幸福的幸福生活》(漫画)。《东北人都是活雷锋》、《猫杀手的爱情故事》(Flash)。 -
老夫子水虎传4王泽《老夫子·水虎传4 》是作者经历了数年绘制而成的,书中的每幅图都是作者手绘出来的,并以原稿扫描,完全原汁原味呈现,为了读者阅读方便,将手写的粤语改以通俗的简化字,但书中某些格里尚可发现原来王泽手写的文字。请仔细欣赏、慢慢品味,书中每个人物的表情与对白,都来自王泽丰富的想像力。但愿借此漫画,带您步入阅读古典小说原著的殿堂。 -
老夫子水虎传1王泽《老夫子·水虎传1 》是作者经历了数年绘制而成的,书中的每幅图都是作者手绘出来的,并以原稿扫描,完全原汁原味呈现,为了读者阅读方便,将手写的粤语改以通俗的简化字,但书中某些格里尚可发现原来王泽手写的文字。请仔细欣赏、慢慢品味,书中每个人物的表情与对白,都来自王泽丰富的想像力。但愿借此漫画,带您步入阅读古典小说原著的殿堂。 -
动画角色设计房晓溪《动画角色设计》紧密结合创作实际,主要从角色造型的目的与作用、角色造型的艺术特征、动画角色的分类、动画角色造型基础训练(写生与素描训练、速写、突破写实的夸张与变形训练)、形体解剖与设计基础(人物形象、头部、面部、身体、动物形象)、角色设计技法与表现(头与身体比例、转面、表情、口型、服装、色彩设定)、角色的类型化与形象创意(不同角色的特征、对角色进行形象创意的基本方法、角色之间的组合关系)、角色设计规范(结构图、效果图、多角度转面图、头部结构分解图、服饰道具图、角色谱系比例图、角色发型图、口形图)等方面对动画角色设计进行了介绍。《动画角色设计》适合作为动画院校和相关院校动画专业的教材选用,也可以作为对动画有兴趣人员的自学参考用书。
