动漫学堂
-
漫画技法宝典 构图与人物动态(日)志方志咏“优秀的绘画作品有七成是由构图决定的。”这话虽然过于武断,但却不假,好的构图能够使得画面更有张力,角色性格更加突出。确定好画面的构图后,我们就要开始设定人物动态了。有些读者对于作品构图和人物动态这两个方面感到比较难以掌握,在学习绘画的过程中常常绕了远路,或陷入迷惘,希望这本书能够帮助你们解决绘画当中的这两个难题,能让你们尽情地享受绘画过程。全书分为构图和人物动态两个部分。构图部分主要囊括了对29种构图方式的讲解,先对构图的形式进行介绍并简单分析其作用;然后以一幅画为例,列举构图的重点;接着再详细讲解构图的基础知识和活用的方法,最后还有正误例和改进例的对比及范例展示。人物动态部分则以人物的动作为线索,讲解了透视、服饰、表情等辅助表现动态的元素的画法。本书内容丰富,讲解细致,实用性强,不仅适合初、中级漫画爱好者自学使用,也适合作为各院校动漫相关专业的教材。 -
美少女美少年漫画入门教程暂缺作者《美少女美少年漫画入门教程/漫画吧!》“避坑指南”由浅入深的从漫画画具开始讲解,漫画人物的特点,漫画人物的头身比,精讲五官定位,表情表现,人物重心以及各种潮流发型服饰,精美插画搭配详细讲解,让你从菜鸟互啄翻身做大佬! -
Q版漫画入门教程暂缺作者《Q版漫画入门教程/漫画吧!》系统的介绍Q版的绘画技法,从简单的人体的头部、身体、服饰,到不同的动态、场景、道具,都一一作了详细的讲解。除此之外,《Q版漫画入门教程/漫画吧!》还囊括了丰富的绘画案例和详细的绘画步骤,非常适合初学者学习使用。 -
古风漫画入门教程暂缺作者随着古风的流行,古风漫画也受到越来越多人的喜爱。很多小伙伴想画出精关的古风人物,却不知如何下手,自己研究又是一头雾水。这种情况下,重要的就是找准方向。《古风漫画入门教程/漫画吧!》就是为没有接触过古风漫画的小伙伴量身打造的,能够带领大家快速入门的漫画教程。在学习之前,我们首先要明白古风漫画与其他类型漫画的大区别在于时代背景的不同,所以要画好古风漫画必须要把握下面几点:1.古典的发型与妆容;2.唯美飘逸的服饰造型;3.丰富的人物姿势与动态;4.唯美多变的古风场景;5.画好漫画的核心。 -
校园制服与造型画法详解(日)玄光社在插图或漫画创作当中,校园生活是容易获得很多人共鸣的主题之一。《校园制服与造型画法详解/漫画家入行手册》在绘制百变校园制服的同时,全面总结了创作要点。除了介绍制服和小道具的描绘技巧,还追踪1天的校园生活场景,并分为上学途中、上课期间和课间休息等有趣的校园时段。CHAPTER 1-1到1-3,主要介绍制服和小道具的种类,CHAPTER 2-1之后重点介绍各式校园漫画经典动作的描绘技巧。 -
漫画技法入门暂缺作者《漫画技法入门(综合提升篇)》是一本适合漫画爱好者学习绘画技法的综合提升图书,内容充实、易学易懂、图例丰富、人物精美,包括面部的绘制、身材的绘制、角色的塑造、表情的绘制、角色的动态表现和组合造型的绘制等6个章节。详尽全面的漫画绘制技巧的分类解析,可以让初学者循序渐进地学习,打好画漫画的基础。无论是刚入门的零基础新手还是已经小有所成但却一直无法实现新突破的爱好者,《漫画技法入门(综合提升篇)》创立的一套讲习方法,都能将更多的漫画技巧传达给你。《漫画技法入门(综合提升篇)》适合漫画爱好者以及漫画初、中级读者自学,也可以为高职高专院校及相关动漫培训学校的教材用书。 -
漫画技法入门暂缺作者《漫画技法入门(实战基础篇)》是一本初学者很容易学习并掌握绘画技法的漫画入门书,初学者可以一步一个脚印地跟随《漫画技法入门(实战基础篇)》学习,去模仿,去创作,终实现自己的漫画梦。《漫画技法入门(实战基础篇)》共分为五官与表情;头颈肩关系;情绪的体现;结构与形体;人体如何运动、常见动作解析和发型与服饰等7个章节,从基础的面部与表情的绘制讲解到人体的躯干及整个人体的绘制,大家可以从书中学习到并绘制出整个人物的基本形态,让没有太多绘画基础的你也能画出美型的漫画人物,成为令人羡慕的漫画高手!《漫画技法入门(实战基础篇)》适合漫画爱好者以及漫画初、中级者自学,也可作为高职高专院校及相关动漫培训学校的教材用书。 -
飒漫画美研社轻教程6-学园奇想飒漫画原创部 著1、专业的绘画技巧通过充满乐趣的文字呈现出来,让你在欢笑中学到漫画绘画技巧;2、著名漫画家、漫画编辑亲自创作,很好的职业指导;3、书后附有练习册,可以强化训练。 -
肌肉结构(日)金田工房“硬核干货内容”一贯是中青动漫优选提供给读者的。通过作者多年潜心研究,缜密的内容讲解,使读者能够快速掌握人体肌肉形状、结构方式,不止能画出兼具真实VS美感的体态,还能学会如何欣赏肌肉美感。 -
原画设计实训教程张爱华,李竞仪原画是动画角色动作表演设计方面的综合概念,是动漫角色造型设计中关键的环节。《原画设计实训教程(增补版)/动漫游戏学院系列丛书》通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张语言、人物动态、四足运动、飞翔运动、实践综合讲解、角色入景出景等九个部分进行分类讲解,结合丰富详实的镜头实例,系统全面地介绍了原画设计理论和动画规律,带领读者学习原画创作技法,使读者能以较强的实践能力胜任影视、动画、游戏等相关行业职位。此次增补版中,作者加入了不少原创手稿,以实践为主,理论为辅,突出《原画设计实训教程(增补版)/动漫游戏学院系列丛书》的实用性与可操作性。
