动漫学堂
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卡通漫画概论张建翔 编著伴随着近些年的“卡通动漫热”,亦有不少业内或业外人士发表了自己的高见。而就如何理解卡通,解读连环漫画,特别是怎样从初学者动手来画好漫画这些角度言,均不能作为编写《卡通漫画概论》的目的。 -
动画笔记余为政 主编《动画笔记》是一本兼具广度与深度的动画专著。余为政教授从事影视动画创作与教育工作几十年,在动画的教学研究方面造诣颇深。近几年他亲自探访欧美及亚洲等地数十位专家学者,记录下他们创作上的种种观念和宝贵经验,并综合自己多年工作的体会与感悟,整理汇集成文稿,为动画人提供知识与帮助。随着两岸“数字内容创意产业”的快速发展,华人动画和数字科技工业具备了相当的基础和实力,所欠缺的是“原创性”和“视野”。《动画笔记》更着重于动画美学的探索与总结,并没有更多的制作方面的技术细节,让初学者站在巨人的肩膀上,吸纳大师的智慧,分享前辈的探索精神。 -
林青慧的色铅笔应用教室林青慧 编著本书是“漫画学习乐园”系列中的一本,由台湾著名漫画家林青慧编著。本书从色铅笔的工具开始讲起,一步步地教你色彩的重叠及变化技巧、各种上色技法、各种物体的光影表现方法,然后通过绘制生活中的静物及小物件详细讲解了使用色铅笔绘画的方法及步骤。本书内容浅显易懂,绘画步骤细致,并有台湾著名漫画家林青慧讲解的全部范例作品,适合漫画爱好者作为自学教材,也适合漫画、动画、游戏等专业作为学习教材。 -
我要学漫画7C·C动漫社 编著漫画就是用简单而夸张的手法来描绘生活的图画。而在漫画中。根据故事情节的不同。会出现包含各式各样场景和人物的情景,那么我们要怎样才能绘制出漫画书中那些好看的情景呢?绘制时都需要注意些什么呢?在《我要学漫画(7):情景表现篇》的学习中。我们将从如何绘制基本生活用品和自然场景开始给大家做细致的讲解。在学会绘制基本的物品后,我们要举一反三,掌握室内和室外的各种情景的表现方法。 -
我要学漫画8C·C动漫社 编著《我要学漫画8:生动表情篇》主要教大家画出不同场景中的人物的不同表情!书中详细分析了人物面部的结构构成,还备有分解图供参考,更有详细的绘画步骤的逐一说明和步骤练习,带你一步一步亲手体验学习的乐趣!《我要学漫画8:生动表情篇》将前辈们的经验总结、分类,并按简易程度依序排列出来,以更简单、更易懂的阅读方式提供给大家,并细致地随课附上练习题,让大家一边学习一边亲自动手练习,对学习的内容更快理解,还能亲自尝试动手画出漂亮作品的乐趣! -
力量(美)马特斯 著,吴伟,王颖 译《力量:动画速写与角色设计》将动画速写和角色设计这两种动画电影设计初期最重要的技术融为一体,向读者详细讲述了如何在动画电影的创作初期就能为整个影片制造一个完美的基础。这种将绘画和人物角色设计放在一起进行综合阐述的方法,《力量:动画速写与角色设计》是首创,体现了《力量:动画速写与角色设计》专门为动画电影设计人员量身打造学习教程的思路。《力量:动画速写与角色设计》含有大量的手绘图稿,配以文字说明,非常适合读者学习参考使用。《力量:动画速写与角色设计》对广大的动画美工的设计工作具有较高的指导意义,可作为动画设计类专业学生的教材或教辅使用,也可为有一定创作经验的动画美工设计师作为指导用书参考使用。 -
泛动画百家创意黄鸣奋 著黄鸣奋教授在这本著作中,结合动画实例分析,简洁直观、深入浅出第对“泛动画”所包含的动画类别逐一进行了阐述,使读者对“泛动画”的概念及所其所包含的意义有了全面的了解。这样的研究对动画知识的传播与普及无疑会有很大的推动作用。 -
动漫产业分析与衍生产品开发王传东,郑琳 编著作为文化创意产业的重要组成部分,动漫游日益成为经济发展的重要动力。本书从动漫产业发展和动漫衍生产品的特点入手,分析了目前国内外动漫市场的现状以及我国动漫市场存在的主要问题。主要包括动漫产业的研究意义、世界主要动画市场分析、动漫产品开发基础、经典动画分析、卡通形象的衍生、动漫形象产品的分类和作用,已经动漫衍生产品的特点等,内容全面,分析精到。本书适用于高等院校本专科动漫专业教材使用,同时也是动漫从业人员的产业分析参考书。 -
动漫秀场袁媛 编著《超人气美少女素描技法》是“动漫秀场”系列中的一本。全书共10章,详细讲解了绘制美少女所需的基础知识,包括头部造型基础知识,美少女五官、头发、面部表情的绘制方法,美少女身体结构的表现技巧,不同头身比例、Q版及萌少女的绘制方法,不同姿态、不同类型及不同服饰的美少女的绘制方法等内容。《超人气美少女素描技法》讲解系统,图例丰富精美,适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。 -
二维动漫制作技法刘剑波,瞿新忠 主编《二维动漫制作技法》从二维动画的前期策划、中期制作到后期合成、输出的整个过程进行了讲解,内容主要包括一些动画角色、自然环境场景等制作中的运动原理、规律、绘制方法和镜头语言的设计、运用等技术。在书中,作者还详细介绍了Photoshop等二维动画制作软件的运用。从最基础的绘画技法到复杂的动画摄影,从构图到合成技术,从绘制人员到导演应具备的素质都有进行阐述,更从动画片制作最基本的原理讲起,介绍了动画片的摄制过程,原画、动画的概念,以及动画画面的处理,便于初学者了解动画的基本规律。还介绍了物体运动规律,进而讲解了人物的画法,包括动作表情,以及动物和自然现象的画法是目前市场上较全面、较完整的一本二维动画设计制作教材。《二维动漫制作技法》内容全面,语言通俗易懂,更有图片帮助读者理解,并加深记忆。对于广大的二维动画制作者、爱好者,这是难得的一本好书,尤其适合大中专院校作为教材使用。
