动漫学堂
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超人气漫画练习册5爱卡动漫 编著《超人气漫画素描练习册》系列书由国内漫画绘制高手倾力编写,为漫画初学者和爱好者详细讲解了漫画绘制最实用、最流行的技法。本书是系列书的第五本,讲解漫画人物头身比的综合知识,内容包括头身比造型、面部表现、身体变化以及动作服饰表现。书中通过技法基础、技法拓展、技法实践和技法练习4个部分,详细、全面地介绍了绘制不同头身比人物的常见技法,并提供了练习图例,供读者描摹,边学边练。
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新概念动漫设计林雨 主编《卡通造型篇》由林雨编写,《卡通造型篇》主要内容有魔法师、巫婆 、巫师 、和尚大法师 、女孩、西游三兄弟、漂亮的女法师 、丛林总的精灵战士、中国勇士、塞外的游牧战士、官兵、超强能力的战士、美丽女孩 、鲁班、祝融、卡通造型与机械相结合等。
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新概念动漫设计林雨 主编《机械漫画篇》主要讲述了机械漫画是科幻题材之中必不可少的一个组成部分,在这个部分有非常多的设计技巧和设计理念,而机械漫画中的重点是机器人的设计与开发,机器人在科幻的世界里是最具有想象性、最受欢迎的漫画角色。
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超级萌美少女漫画技法全攻略酷漫联盟 编著《超级“萌”美少女漫画技法全攻略》所有图例均是使用Adobe Photoshop CS4软件绘制完成的,而且还介绍了使用该软件绘制日式风格美少女的综合表现技法,内容主要分为两大部分:软件操作和绘画知识的基础入门对于不太熟悉Photoshop的读者,《超级“萌”美少女漫画技法全攻略》第1章详细介绍使用电脑软件绘画的基础知识,包括电脑绘画概述、色彩的基础知识、认识Photoshop CS4、Photoshop 上色技巧等,为后面的绘画打下坚实的基础。案例绘制与步骤介绍《超级“萌”美少女漫画技法全攻略》第2-9章介绍不同主题的案例绘制技巧,由简单的人物肖像开始,到整体人物动态服饰的绘制,再到人物与场景画面的结合以及特殊环境下的人物表现。书中针对漫画中人物的脸部、身体、服饰以及场景,对上色的基础技巧和特殊效果的营造进行了充分的讲解。通过Photoshop强大的绘图功能,我们可以使创作的人物更具个性美,并且具有更高水平的表现效果。全书以从易到难的方式绘制了不同风格的美少女单幅漫画,帮助喜爱动漫的你轻松掌握美少女漫画的上色流程,其中还穿插了绘画技巧的相关提示,介绍一些简便、常用的小技巧。巧用这些小技巧可以提高绘画效率,提升画面的美感,同时也可以提高你的绘画水平。看动漫,画漫画,享受动漫带给你的乐趣吧。《超级“萌”美少女漫画技法全攻略》仅仅是你实现绘画梦想的引路人,书中收录的案例也只是众多漫画美少女中的一小部分,不过对于以展现幻想和创造力为宗旨的漫画人来说,技法工具在很多时候都是共通的。要想切实地提高漫画的绘画水平,需要多看、多练以及不懈的努力。在此,希望书中的讲解能够为你的漫画梦想铺垫出成功之路!
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草根拙智漫画选粹郭春兴,吴秀萍 著《草根拙智漫画选粹》为他的漫画作品,供读者朋友们欣赏。草根堂主郭春兴,原空军上校政委,服役26年,现自主择业。创办了“草根堂文化工作室”。以文化传播、艺术创新、讲学策划为业。发明了“英文汉写书法”“草根拙智漫画”“意韵古体书道”“嘎诗、嘎文”等。处世的宗旨是“不迷宗教不坐禅,不为商贾不当官。
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爆龙战队对战大图鉴1赵为群,金耀春 著来自异大地的黑战士飞鸟为了和意欲入侵地球的邪恶组织“艾博里安”对战,而从人类中选出3名拥有爆龙勇气的青年,并组成“爆龙战队”。在中期有大反派——“爆龙杀手”的介入,把爆龙三人打的落花流水。爆龙杀手也在后期改邪归正,但是最后变身器失控,离开地球,在宇宙爆炸。《爆龙战队对战大图鉴》——超科幻特摄剧劲爆!超酷炫玩具火爆!赠酷炫珍藏卡6张!
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动画概论(英)弗尼斯 编著,方丽,李梁 译随着新媒体形式的不断涌现,动画艺术也随之渗入到众多新兴领域,从印刷、影视、数字媒体到网络世界,动画无处不在。动画的表现形式更为多样:虚拟现实、卡通类二维动画、利用数字技术及定格技术创作的三维动画、实拍电影中完美融入的视觉特效等等。《动画概论》一书涵盖了一切我们所能想到的动画制作工艺与技巧,通过对当代前沿动画艺术家的案例研究,详细阐述、探索了这些工艺与技巧的应用。其中一部分内容由特定领域的专家提供,如蒂姆-伯顿剖析了拍摄人偶动画《僵尸新娘》的制作流程;莱斯利·毕思科介绍了角色塑造的方法;德文·达蒙特讲述了“直接电影”中的影像表现;理查德·李维斯对“直接声音”理念进行了详述。本书还包括一系列的实战练习,帮助初学者将书中读到的技巧付诸实践。此外,读者还能通过书中有关从前期制作的概念构思与剧本设计到动画成片的首映与发行等内容的讲解,逐一了解动画影片制作的各个阶段。
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超级漫画素描技法C·C动漫社 编著爱好绘制漫画人物的读者可以进来看看这本书。它主要介绍的是奇幻漫画人物的素描技法。全书共分五个章节,具体内容包括有:奇幻的概述;奇幻人物绘制的基础知识;奇幻角色造型;奇幻道具;奇幻类单幅漫画绘制。
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动画·角色的运动和动作(美)韦伯斯特 著,杜晓莹,商忱 译本书作者Chris Webster是当代杰出的动画专家和教育家,在动画制作领域有超过20年的实际经验,具有高超的技术和技巧。他将在本书中为你讲解与动画创作相关的所有必知的原理和实用的关键技能。并通过精美的插图和浅显易懂的语言,让你去了解并掌握动画的核心——动作分析、角色运动和时间间隔等知识。通过访问我社网站该书信息介绍页面,你可以下载到超过30个动画创作过程中的技术细节的演示,以及专业的生产流程、预算和生产图,这是开始工作前的一切准备工作。本书将为未来的传统动画师、CG动画师、游戏动画师、定格动画师和网络动画师提供专业而全面的指导,可作为相关院校动画教学的参考用书
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二维动漫制作技法刘剑波,瞿新忠 主编《二维动漫制作技法》从二维动画的前期策划、中期制作到后期合成、输出的整个过程进行了讲解,内容主要包括一些动画角色、自然环境场景等制作中的运动原理、规律、绘制方法和镜头语言的设计、运用等技术。在书中,作者还详细介绍了Photoshop等二维动画制作软件的运用。从最基础的绘画技法到复杂的动画摄影,从构图到合成技术,从绘制人员到导演应具备的素质都有进行阐述,更从动画片制作最基本的原理讲起,介绍了动画片的摄制过程,原画、动画的概念,以及动画画面的处理,便于初学者了解动画的基本规律。还介绍了物体运动规律,进而讲解了人物的画法,包括动作表情,以及动物和自然现象的画法是目前市场上较全面、较完整的一本二维动画设计制作教材。《二维动漫制作技法》内容全面,语言通俗易懂,更有图片帮助读者理解,并加深记忆。对于广大的二维动画制作者、爱好者,这是难得的一本好书,尤其适合大中专院校作为教材使用。