动漫学堂
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动漫概论邵文红 编《动漫概论/高职高专动漫设计与制作专业系列教材》共分七章,分别为动漫概述、动漫的历史、动漫的技术与流程、动漫软件、动漫的风格、动漫文化与交流、动漫经典形象介绍。每章都精选了习题,列出了学习目标、学习重点,以方便学生学习。读者通过本书的学习,可对动漫、动漫产业的发展及演变,能够具备较为系统的认识和理解。《动漫概论/高职高专动漫设计与制作专业系列教材》融学术性、知识性、趣味性于一体,可使刚刚接触动漫的学习者更好地、更全面地学习和认识动画、漫画、动漫的概念及其相互关系,为学习动漫专业其他相关课程奠定良好的基础。在动漫产业化蓬勃发展的时代背景下,本书在培养动漫人才的观察能力和创新思维以及在促进思维方式的转变方面有重要作用。《动漫概论/高职高专动漫设计与制作专业系列教材》可作为高职高专动漫专业教材,也可供全日制动漫专业使用,同时可供动漫专业从业人员及高等院校动漫爱好者参考。 -
漫画小故事大道理洋洋兔 绘《漫画小故事大道理(下)》共分为上、下两册,其中收集了众多简单、质朴的古今中外小故事。这些小故事浅显易懂,蕴含了许多丰富的人生哲理。书中的每一个故事都是编者精心挑选出来的,并用漫画的细腻笔触绘制而成。希望这些小故事能让读者朋友们永远保留一份难能可贵的纯真、正直与善良。每个小故事的结尾处都有一个总结式的心得体会,帮助读者理解感悟。 -
漫画小故事大道理洋洋兔 绘《漫画小故事大道理》共分为上、下两册,其中收集了众多简单、质朴的古今中外小故事。这些小故事浅显易懂,蕴含了许多丰富的人生哲理。书中的每一个故事都是编者精心挑选出来的,并用漫画的细腻笔触绘制而成。希望这些小故事能让读者朋友们永远保留一份难能可贵的纯真、正直与善良。每个小故事的结尾处都有一个总结式的心得体会,帮助读者理解感悟。 -
漫画达人技法圣经(日)HARD DELUXE工作室《漫画达人技法圣经:透视基础篇》共分为四章。第一章是基础篇,主要讲解了透视的基础知识,包括一点透视、两点透视和三点透视的详细讲解。第二章、第三章为实践篇。分别以室内和室外两个不同的视角讲解了一点透视、两点透视和三点透视的实际应用,并且汇集了多位画室的优秀作品。第四章为应用篇,以人物为对象,讲解了人物的透视的画法,使读者掌握如何更加真实的展现人物的立体感。《漫画达人技法圣经:透视基础篇》汇集了众多画师倾力创作的作品,从整体到部分细致地为读者呈现出多样的风格,《漫画达人技法圣经:透视基础篇》的最后还收集了附加了人物和物体的尺寸比例图以及透视网格图,使读者能够在使用透视不熟练的情况下也能顺利创作属于自己的透视效果图。 -
动漫手绘与上色技术陈蔚 ,颜雪洋 ,林俊 编《动漫手绘与上色技术/计算机动漫与游戏制作专业系列教材》是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,依照项目教学法的基本理念,以行动导向教学法为指导,注重对学生绘画艺术素质的培养和设计创意能力的锻炼,由浅入深,逐级加深难度。即使是绘画方面零基础的学生也能通过学习模仿本书案例完成动画元件的绘制;而对于已有一定绘画基础的学生,则可通过本书深入学习动画场景造型规律。《动漫手绘与上色技术/计算机动漫与游戏制作专业系列教材》以绘制一场完整的动画场景作为主线,让初学者了解动画场景的主要构成元素,并掌握各元素的绘制和上色技巧。全书共分为7个项曰:解析影视动画的画面、绘制以植物为构成元素的场景、绘制以石头为构成元素的场景、绘制以建筑为构成元素的场景、绘制简单人物角色、绘制简单动物角色、合成动画场景与角色。《动漫手绘与上色技术/计算机动漫与游戏制作专业系列教材》可作为职业学校动漫与游戏制作专业的相关教材,还可供参加全国职业学校技能大赛动画片制作及相关项目竞赛的选手作为训练的参考用书,以及作为广大动漫爱好者业余学习的参考书。 -
超级萌系少女素描技法圣经黄钟凌 著“萌”是一个抽象的概念,对于每个人而言其理解也是不尽相同的,我们需要在日常生活中多看、多想、多练,来展现角色可爱的一面。在绘制萌系少女的时候我们如何才能将人物绘制得更萌一些呢?首先需要绘制出女孩柔美的身体结构,这需要我们掌握人体的身体构造,用曲线来表现其柔美的躯体;其次需要绘制出人物可爱的表情,这就需要我们对人物的头部构造及面部表情有深入的了解;一身时尚亮丽的服饰是萌系少女不可或缺的,再配上可爱的配饰,使得少女更加形象生动。《超级萌系少女漫画素描技法圣经》对其进行了详细的讲述,包含了很多绘制技巧和要点,通过学习本书所讲解的绘制技巧和知识来绘制出心中完美的萌系少女形象。 -
漫画达人技法圣经(日)HARD DELUXE工作室《漫画达人技法圣经:角色设计入门篇》共分为四部分,分别是“基础篇”、“实践篇”、“应用篇”和“特别篇”。基础篇从绘制面部开始,对人物脸型、发型、人体基本结构和各个部位、身体动作等相关内容进行了讲解,帮助读者掌握人体各个部位的画法。实践篇介绍了参考照片中的真实人物绘制漫画的技巧,并收录了动作照片资料集。应用篇介绍了不同类型角色的绘制技巧,收录了服装动态、光影表现等拓展内容。特别篇解析了封面彩图的绘制步骤案例,并收录了分格漫画的绘制技法。 -
动漫游戏角色设计袁琳 著袁琳所著的《动漫游戏角色设计》是数字媒体艺术专业动漫游戏方向的专业教材,内容分为角色设计简介、角色设计工具、角色设计的结构基础、角色设计的基础训练、角色设计分类详解和角色设计规范六个部分,由浅人深地讲解了动漫游戏角色设计的设计理论与设计方法。角色设计简介使读者有了一个总体性的认识;角色设计工具主要介绍了角色设计中即将用到的手绘绘画工具与数字绘画工具;角色设计的结构基础从真实的人体结构和人体比例讲起,再对其进行简化,最终设计出生动夸张的角色;角色设计分类详解部分将角色分成简单型与写实型进行讲解,并将绘制方法分成线描造型法与块面造型法;角色设计规范分为动画角色和游戏角色的设计规范,将更有利于动漫游戏作品后续的创作。《动漫游戏角色设计》可作为动漫游戏方向等相关专业的教材,也可为动漫游戏设计爱好者提供参考。 -
漫画它们是怎么来的洋洋兔《漫画·它们是怎么来的(下)》抛弃了那些生硬的知识,采用彩色漫画的形式,直观地解读每一个事物的来龙去脉,生动展现出万事万物的逸闻趣事。它是一本能帮你答疑解惑、拓展知识的工具书,更是一本充满趣味的漫画书。书中每个小故事的结尾处都有一个总结式的阐述,帮助读者理解感悟。 -
超级动漫大图鉴C﹒C动漫社 编在历史的长河中人类文明向前进步,服装逐渐演变为有保护和装饰作用的制品,而且在一定程度上,反映着国家、民族以及社会风尚的面貌。如此重要的服装在我们绘制动漫角色的时候也是必不可少的。本书将绘制各种服装的技巧通过详解的图文介绍给喜爱画动漫人物的朋友。《超级动漫大图鉴:服饰造型篇》主要分为古代服装篇和现代服装篇,在讲解如何绘制服装的同时,配有大量精美的服装例图。在古代服装篇里介绍了各个国家的不同服饰,以及各个时期的服饰演变。每个章节按照不同大洲排布,查阅方便,让我们可以从中学到很多服装方面的绘制方法,也可以作为在绘制角色时服装资料的参考。在现代服装篇里,按服装的类型介绍了各种常见服装的表现要点,在讲解绘制方式的同时,例举了不同功能服装的不同表现方式,让我们在学习的同时,能从中寻找到适合自己的角色设计方式。最后,本书还收录了精美的图例展示供大家学习参考。
