书籍详情
这样一想就明白
作者:(英)鲍凯特 著,李华伟 译
出版社:教育科学出版社
出版时间:2009-12-01
ISBN:9787504148476
定价:¥17.00
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内容简介
《这样一想就明白:100招教会思考》为“中小学教师智慧锦囊丛书”之一,主要收录了100招中小学教育教学方法。通往教育的思维技巧之本质在于,它提高了学习者的注意力、理解力以及更有效地利用头脑内部思维过程的能力。当学生熟悉并能自如地运用他们自己奇妙的“思维工具箱”时,就能够提高思维的多样性、丰富性以及思维的力量并享受之。书中一些有用的建议、技巧和策略,可以帮助你达到以上效果。
作者简介
暂缺《这样一想就明白》作者简介
目录
第一部分 建构思维环境
IDEA 1 何谓思考?
IDEA 2 记忆和想象
思维的两种基本策略
IDEA 3 灵肉联系
思想、情感和身体反应是相联系的
IDEA 4 心理活动的基本原则
我们已知和未知的思维
IDEA 5 逻辑性大脑和艺术家大脑
我们思维能力的范围
IDEA 6 大脑图景、思维图景和语言图景
语言、思维与脑细胞相关联
IDEA 7 元认知阅读
IDEA 8 构造现实
IDEA 9 当下意识
思维中“当下”的重要性
IDEA 10 心理状态
脑波与思维的不同种类
IDEA 11 思维过程的四个经典阶段
从直常到完成
IDEA 12 凯库勒的蛇及其他幻想
思维、梦想以及不知道自己已经知道!
IDEA 13 作为“永恒观念机器”的心理
多动脑子,才能想出好点子
IDEA 14 高峰体验
想出好主意时,为何感觉良好?
IDEA 15 探寻的历险
朝向思维的态度
IDEA 16 利用的原则
对思维来说,一切都是有用的
IDEA 17 工具磨利其自身
在做中学习,思维日程
IDEA 18 AUC原则
认知、理解和控制
IDEA 19 走向成功的I's
想象力、智力技术、直觉和专心
IDEA 20 建构思维课程的板块
建立一个有效的思维环境
IDEA 21 引导培育
教育之根
IDEA 22 目标导向VS反应性思维
IDEA 23 ERV规则——想象、实现、核实
有效思维的策略
IDEA 24 思维策略
使你的观念保持开放
IDEA 25 关注语言
IDEA 26 语源学的力量
意义之根
IDEA 27 “元”是做什么的?
隐喻思维和“意义编织”
IDEA 28 “建构文献库”
语言、思维和主题领域
IDEA 29 自信知悉
第二部分 游戏工具
IDEA 30 创造性和批判性思维工具
一些思维方法概览
IDEA 31 “我们知道什么”三角
采取积极的方法应对知识
IDEA 32 事实上
处理事实的策略
IDEA 33 真、假和挑战
寻找事实背后的真理
IDEA 34 深层和浅层结构
“超越既定事实”
IDEA 35 “奥卡姆剃刀”和万事万物的理论
核实事实的方法
IDEA 36 分析假设
IDEA 37 使其明晰
有效分析的策略
IDEA 38 分析偏见
IDEA 39 过滤和狭径
我们以自己的方式看待世界
IDEA 40 可视化
IDEA 41 归类
IDEA 42 剔出一个和其他游戏
IDEA 43 练习块
IDEA 44 分类
IDEA 45 分类的金字塔
IDEA 46 比较和对比
IDEA 47 推动其向前
发展比较和对比的方法
IDEA 48 做出决定
IDEA 49 我以前总是犹豫不决,但是现在我不太确定
IDEA 50 确定因果关系
IDEA 51 结果树
IDEA 52 一只“白乌鸦”
近似真理的各种理论
IDEA 53 下结论
IDEA 54 当你排除了不可能的……
让你的思维之旅明晰
IDEA 55 提出假说
IDEA 56 但是,为什么?
创造解释
IDEA 57 预测
IDEA 58 接下来发生了什么?
IDEA 59 优化
IDEA 60 我知道我的位置
一些排序游戏
IDEA 61 钻石排序
一个排序技术
IDEA 62 问题一解决
IDEA 63 在工具盒中翻箱倒柜
一些需要解决的问题
IDEA 64 组块
如何吞下一头大象?一次一小块
IDEA 65 排列顺序
IDEA 66 碎片化
IDEA 67 线、树、圆和迷宫
一些排序策略
IDEA 68 预测条
IDEA 69 归纳推理
IDEA 70 创造类比与解决类比
IDEA 71 大脑是一个蜘蛛网,因为……
隐喻及类比阐明了思维
IDEA 72 界面
一种连线设计
IDEA 73 多重结局
秉持观念的开放
IDEA 74 质疑
作为积极询问的思维表达
IDEA 75 20个问题
IDEA 76 逻辑和洞察力问题
IDEA 77 外面的专家
质疑者的游戏
IDEA 78 小熊维尼会对蜘蛛侠说什么
问题和语境
IDEA 79 阴阳思维
看到问题的正反两面
IDEA 80 观点训练
引入中立的观察者
IDEA 81 调停
避免极端化的思维
IDEA 82 调停线
IDEA 83 团队训练
创造性的、智力的及以人为本的
IDEA 84 学习曲线
IDEA 85 发明——纵横交错的技术
IDEA 86 单词翻转
IDEA 87 重新定位目标
IDEA 88 创造性探险
超越常规思维
IDEA 89 分又和决定树
IDEA 90 死的图和活的图
可鼓励积极思维的图表
IDEA 91 观念地图
IDEA 92 三栏游戏
一个创造性的连线游戏
IDEA 93 “如果……会怎样”和
“如果……会怎样”星
集中思维和提出疑问
IDEA 94 派别
探索可能性的游戏
IDEA 95 伦理困境的“碎片化”
IDEA 96 超越框架
思维技巧之联合
IDEA 97 思维线和组块
不同思维“规模”之组织
IDEA 98 语境网格
IDEA 99 思维导图
IDEA 100 类似思维导图的图片
IDEA 101 作为整合力最的主题
IDEA 102 作为跨课程联结的大主题和大思维技巧
IDEA 103 主题
描述与界定的细节
IDEA 104 生动的特征
造成深刻的印象
第三部分 连接起来
IDEA 105 良好的学习习惯
IDEA 106 理解1~6刻度
IDEA 107 思维饼图
评估理解程度
IDEA 108 布卢姆的思维等级
低序位和高序位思维
IDEA 109 站在巨人的肩膀上
IDEA 110 看待乌鸫的13种方法
IDEA 111 高阶思维、低阶思维和趣味思维
IDEA 112 高效思维的叙述技巧
IDEA 113 混合的动力
IDEA 114 带有注解的笔记本
复习的方法
IDEA 115 对信息的若干反应
IDEA 116 类型和形式的若干常规
IDEA 117 高效思维的七种性情
IDEA 118 不受限制的思维
IDEA 119 收获和成就
IDEA 120 思维的营养
IDEA 1 何谓思考?
IDEA 2 记忆和想象
思维的两种基本策略
IDEA 3 灵肉联系
思想、情感和身体反应是相联系的
IDEA 4 心理活动的基本原则
我们已知和未知的思维
IDEA 5 逻辑性大脑和艺术家大脑
我们思维能力的范围
IDEA 6 大脑图景、思维图景和语言图景
语言、思维与脑细胞相关联
IDEA 7 元认知阅读
IDEA 8 构造现实
IDEA 9 当下意识
思维中“当下”的重要性
IDEA 10 心理状态
脑波与思维的不同种类
IDEA 11 思维过程的四个经典阶段
从直常到完成
IDEA 12 凯库勒的蛇及其他幻想
思维、梦想以及不知道自己已经知道!
IDEA 13 作为“永恒观念机器”的心理
多动脑子,才能想出好点子
IDEA 14 高峰体验
想出好主意时,为何感觉良好?
IDEA 15 探寻的历险
朝向思维的态度
IDEA 16 利用的原则
对思维来说,一切都是有用的
IDEA 17 工具磨利其自身
在做中学习,思维日程
IDEA 18 AUC原则
认知、理解和控制
IDEA 19 走向成功的I's
想象力、智力技术、直觉和专心
IDEA 20 建构思维课程的板块
建立一个有效的思维环境
IDEA 21 引导培育
教育之根
IDEA 22 目标导向VS反应性思维
IDEA 23 ERV规则——想象、实现、核实
有效思维的策略
IDEA 24 思维策略
使你的观念保持开放
IDEA 25 关注语言
IDEA 26 语源学的力量
意义之根
IDEA 27 “元”是做什么的?
隐喻思维和“意义编织”
IDEA 28 “建构文献库”
语言、思维和主题领域
IDEA 29 自信知悉
第二部分 游戏工具
IDEA 30 创造性和批判性思维工具
一些思维方法概览
IDEA 31 “我们知道什么”三角
采取积极的方法应对知识
IDEA 32 事实上
处理事实的策略
IDEA 33 真、假和挑战
寻找事实背后的真理
IDEA 34 深层和浅层结构
“超越既定事实”
IDEA 35 “奥卡姆剃刀”和万事万物的理论
核实事实的方法
IDEA 36 分析假设
IDEA 37 使其明晰
有效分析的策略
IDEA 38 分析偏见
IDEA 39 过滤和狭径
我们以自己的方式看待世界
IDEA 40 可视化
IDEA 41 归类
IDEA 42 剔出一个和其他游戏
IDEA 43 练习块
IDEA 44 分类
IDEA 45 分类的金字塔
IDEA 46 比较和对比
IDEA 47 推动其向前
发展比较和对比的方法
IDEA 48 做出决定
IDEA 49 我以前总是犹豫不决,但是现在我不太确定
IDEA 50 确定因果关系
IDEA 51 结果树
IDEA 52 一只“白乌鸦”
近似真理的各种理论
IDEA 53 下结论
IDEA 54 当你排除了不可能的……
让你的思维之旅明晰
IDEA 55 提出假说
IDEA 56 但是,为什么?
创造解释
IDEA 57 预测
IDEA 58 接下来发生了什么?
IDEA 59 优化
IDEA 60 我知道我的位置
一些排序游戏
IDEA 61 钻石排序
一个排序技术
IDEA 62 问题一解决
IDEA 63 在工具盒中翻箱倒柜
一些需要解决的问题
IDEA 64 组块
如何吞下一头大象?一次一小块
IDEA 65 排列顺序
IDEA 66 碎片化
IDEA 67 线、树、圆和迷宫
一些排序策略
IDEA 68 预测条
IDEA 69 归纳推理
IDEA 70 创造类比与解决类比
IDEA 71 大脑是一个蜘蛛网,因为……
隐喻及类比阐明了思维
IDEA 72 界面
一种连线设计
IDEA 73 多重结局
秉持观念的开放
IDEA 74 质疑
作为积极询问的思维表达
IDEA 75 20个问题
IDEA 76 逻辑和洞察力问题
IDEA 77 外面的专家
质疑者的游戏
IDEA 78 小熊维尼会对蜘蛛侠说什么
问题和语境
IDEA 79 阴阳思维
看到问题的正反两面
IDEA 80 观点训练
引入中立的观察者
IDEA 81 调停
避免极端化的思维
IDEA 82 调停线
IDEA 83 团队训练
创造性的、智力的及以人为本的
IDEA 84 学习曲线
IDEA 85 发明——纵横交错的技术
IDEA 86 单词翻转
IDEA 87 重新定位目标
IDEA 88 创造性探险
超越常规思维
IDEA 89 分又和决定树
IDEA 90 死的图和活的图
可鼓励积极思维的图表
IDEA 91 观念地图
IDEA 92 三栏游戏
一个创造性的连线游戏
IDEA 93 “如果……会怎样”和
“如果……会怎样”星
集中思维和提出疑问
IDEA 94 派别
探索可能性的游戏
IDEA 95 伦理困境的“碎片化”
IDEA 96 超越框架
思维技巧之联合
IDEA 97 思维线和组块
不同思维“规模”之组织
IDEA 98 语境网格
IDEA 99 思维导图
IDEA 100 类似思维导图的图片
IDEA 101 作为整合力最的主题
IDEA 102 作为跨课程联结的大主题和大思维技巧
IDEA 103 主题
描述与界定的细节
IDEA 104 生动的特征
造成深刻的印象
第三部分 连接起来
IDEA 105 良好的学习习惯
IDEA 106 理解1~6刻度
IDEA 107 思维饼图
评估理解程度
IDEA 108 布卢姆的思维等级
低序位和高序位思维
IDEA 109 站在巨人的肩膀上
IDEA 110 看待乌鸫的13种方法
IDEA 111 高阶思维、低阶思维和趣味思维
IDEA 112 高效思维的叙述技巧
IDEA 113 混合的动力
IDEA 114 带有注解的笔记本
复习的方法
IDEA 115 对信息的若干反应
IDEA 116 类型和形式的若干常规
IDEA 117 高效思维的七种性情
IDEA 118 不受限制的思维
IDEA 119 收获和成就
IDEA 120 思维的营养
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