动漫书库
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斗罗大陆 第63册唐家三少 著偷学秘笈,跳崖明志,唐三的命运在神奇的斗罗大陆延续。从村庄到小镇,从学院到全国,由默默无闻的废武魂者到震惊大陆的大魂师,唐三和他的小伙 伴创造了一个又一个奇迹。 呆萌少年、刁蛮萝莉、霸气邪眸、猥琐大叔,精彩的出场人物共同演绎着精彩的故事。 魂力、魂兽、魂印、唐门暗器与武魂,巧妙的设计勾连起无限的变化。 从相识到相熟,从相知到生死托付,唐三与史莱克七怪的征途正在展开!
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卢浮宫的猫[日] 松本大洋 著,高华鑫 译猫×松本大洋×卢浮宫,“漫画界奥斯卡”艾斯纳奖获奖漫画! 五十多年前,少女阿莉埃塔在卢浮宫离奇失踪。多年后,一只小白猫听到了从画中传出的呼唤声…… 卢浮宫的屋顶阁楼上,有一群猫小心翼翼地偷住在这里,巡夜人马赛尔一直在喂养它们。小白猫雪孩和别的猫不太一样,它已经6岁了,却还是个小不点儿。雪孩总是冒着被人类发现的危险跑去看画,它在找那幅一直呼唤着它的画。马赛尔相信,小白猫和他那凭空消失在卢浮宫的姐姐一样,能听见画的声音,能进入画中世界,他相信姐姐还活着,就在卢浮宫的某幅画里…… 消失的少女、长不大的小猫,不可思议的卢浮宫奇幻物语!
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药屋少女的呢喃1-2[日] 日向夏 等 著,邱爽 译后宫中的下等宫女猫猫,曾是专为青楼女子看病的药剂师,听闻皇子们接连早夭的传言之后,开始了她在后宫里的故事。在天生的好奇心和求知欲的驱使下,本是出于兴趣才调查事件背后原因的猫猫,又会迎来怎样的命运呢?
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怪物猎人日本株式会社喀普康,天闻角川出品 著,刘晨 译本书是著名动作游戏系列《怪物猎人》的美术插画集,书中收录了从《怪物猎人》到《怪物猎人 世界》,自游戏发行以来十五年间系列各款游戏用于包装盒、宣传等方面的大量精美插画。书中收录的插画按所属作品进行分类,内容以“猎人与怪物”为主,每张插画都充满了魄力,充分展现了怪物给猎人带来的压迫感,有着十足的欣赏价值。
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东方三月精[日] ZUN原,天闻角川出品 著,THB编辑部 译常被认为是幻想乡“最弱”的、喜欢恶作剧的三妖精—— 桑尼米尔克、露娜切露德、斯塔萨菲雅, 今天也在为了寻找好玩的事情东奔西走! 自称“疯狂的地狱妖精”的新伙伴(真的吗?) 克劳恩皮丝加入到三妖精的队伍之中! 在幻想乡上演的 悠闲却不消停的“动作剧”, 作为新系列重磅回归!
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步天歌5夏达 著夏达继《子不语》《长歌行》后,倾注巨大心力的全彩长篇连载漫画,《步天歌》第5册沧浪迭起,再踏征程。因缘际会,和合而生,九州万里,仙凡各逢机缘。去尘深陷神识梦境,暂栖姑射振玉台安魂。阿汀在与陇女纠葛下突破练气九层,得重托独返昆仑。四师兄现身,清商子进阶,新人物轮番登场。百里家族密会神秘大能,隐世阴谋层层铺开。灵樨再现,去尘终将归来……天地灭法,浩劫即至。惊天念头为何意?九穹代天为何人?阿汀能否重返师门?去尘初醒即遇难关?双生兄妹的命运几时能有交集?剧情再掀高潮,故事核心徐徐展开,风雨已至,沧浪迭起!所谓大道,守之我心,以济天下。
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吞噬星空漫画版5我吃西红柿 著【内容介绍】 罗峰所在的星球经历了一场大灾难,各个物种因此发生了变异。阴差阳错之下,罗峰得到了陨墨星主人的传承,成为了世界三大强者之一。然而,在某次与星空吞噬巨兽的大战中,罗峰不慎失去了的肉身。于是,他趁机取而代之,成为了新的星空吞噬巨兽,同时还形成了人类分身。最终,罗峰迈出了他所在的星球,走向了宇宙。 第五册内容介绍:从荒野区回来后,为了不被毒蝎秃鹫夫妇发现端倪,罗峰将从荒野区得来的收获以一种非常隐秘的方式兑换成了金钱,并且因为全球悬赏的高压,罗峰因祸得福意外突破至了九重雷刀第三重。这之后,作为潜力巨大的武者,他被极限武馆发掘,通过考验进入了精英训练营。
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桃与末世之书6晨曦 著★ 《桃与末世之书6》故事介绍 在由科学实验事故导致文明崩塌的废土上,人类的身体发生了不可逆的畸变,人口减少大半。幸存者受到畸变影响,分化成两个种族:身体与机械结合的“械人”,身体与动物基因混合的“兽灵”。随着时间推移,两个种族的文化差异逐渐加大,分别在废土上发展出自己的信仰,但矛盾也逐渐升级,引发冲突不断。 黑瞳石鼓起勇气向同伴们坦白了自己的真实身份,但他却并没有因此遭到同伴们的排挤,反而因为坦诚而让彼此的关系更加亲密。从羚的口中,大家得知了白木幼年时的故事……
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全国少儿主持考级指导教程 第十级中国文化管理协会 著本级教材以《艺术课程标准》《中小学生语文能力培养与实践》为参考指南,以通过文旅部的少儿主持艺术考级为教学目标。本级教材是针对12岁以上青少年设计的播音和主持综合能力的学习。教材共分为六章,从配音、现场报道、模拟主持、新闻评述、即兴演讲五大类型全方位、多角度进行剖析,提升学生播音主持的综合表达能力,最后一章结合播音创作中的正确创作道路,对青少年的思想进行规范和引导。本级也是少儿主持艺术考级的高级别,是学生主持能力的综合体现。
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数字动画的艺术语言郑曦 著数字动画是一门集自然、人文科学以及艺术等于一身、综合性极强的交叉学科。与传统数字动画相比,数字动画就是利用计算机完成的数字动画。相较于传统数字动画,数字动画不仅缩短了制作周期,提高了制作效率,也满足了快节奏、多需求的现代市场。全书主要论述了数字动画艺术的概念、特征,数字动画基础及创作流程,数字动画剧作设计,数字动画的角色设计,数字动画的场景设计,数字动画分镜头设计以及数字媒体时代下的动画设计应用等内容。全书按照由浅入深、由易到难、循序渐进的写作思路展开,结构合理、内容详细、全面,是一本实用性与可读性兼具的著作。