动漫书库
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月刊少女野崎君暂缺作者男子少女漫画家的喜剧开演!粗犷的高中男生,其实是纯情的少女漫画家。女高中生佐仓千代喜欢同班的男生野崎梅太郎。当她鼓起勇气向野崎表白,不知何故没有成为对方的恋人,反而成为了少女漫画家的助手……本漫画描绘拥有双重身份的野崎君,身兼男高中生及人气少女漫画家的日常生活。虽然描绘的是细腻的少女心思,野崎本人却十分粗线条,他笔下的漫画角色原型来自身边的朋友,而这些朋友,都是些极具反差的有趣家伙…… -
拓普志.第57辑曹真封面专访、美图、特别征集、TOP STAR、次元剧场、TOP LIVE、社团专访、教程、ACG介绍、手办、语戏、ACG灵异轻小说、漫画、名家专题。 -
天谕cosplay集盘古游戏工作室《天谕》是由网易盘古游戏工作室独立研发的大型3DMMORPG端游,邀请了著名作家江南担任世界架构师,历时四年耗资过亿,2014年3月韩国最大网游展览Gstar参展,受到了国内外高度关注。目前3D东方幻想大作《天谕》凭借无缝地图、超高画面效果、双飞行系统、角色私人定制、革新战斗模式、公会建设等创新突破,得到国内外诸多玩家青睐。此次COSPLAY集拍摄更是云集了国内一线COSER合体,网易东方幻想端游大作,满足你所有的幻想! -
来年就交给你啦小普喔小普踏遍神州,开垦土地,连荒漠都有你的足迹。伸出利爪,露出尖牙,星光汇聚在你眼中,长啸要传遍山林大地!龙吟悠长,仙气自来,你要降下福泽,带来善风,望明年,苍生因你风调雨顺。来年就交给你啦,去保卫我泱泱中华大地吧!生肖交替,生生不息! -
动画制片李铁 著动画制片一书既有理论指导,又有大量精心编排的案例分析。理论与实践并重。 -
人体与生活暂缺作者这本书主要介绍了人体各方面的知识与生活小常识,并用漫画的形式展现出来。让孩子们在看漫画愉快的过程中,不仅能了解人体的秘密,同时还能养成健康和积极向上的生活习惯。 -
斗罗大陆2- 绝世唐门2唐家三少 著;《绝世唐门》漫画创作组 绘随着中国原创漫画的发展,本土漫画作品也受到越来越多消费者的青睐。小说改编成漫画的形式,近年来更是迎来了一个高潮。《斗罗大陆2 绝世唐门(漫画白金版 2)》属于改编漫画中的翘楚,《斗罗大陆2 绝世唐门(漫画白金版 2)》原著属于名家名作,整体品质较高。原著作者唐家三少,起点白金作家。《绝世唐门》小说在起点网上人气一直居高不下,累计在点击榜、活跃榜、推荐榜单上拔得头筹。自《神漫》开始刊登漫画改编版,获得超高人气。霍雨浩的刻苦努力,勤奋上进一直感染者读者,给大家带来无限正能量。 -
卡通形象设计课[韩] 姜利和 著;洪梅 译想画超可爱的卡通人物却不知从何下笔?自己画出来的人物总是没有立体感?总是感觉画出来的人物比例不协调?韩国著名卡通形象设计师教你从身边取材,详细讲解了从构思到人物定型的全过程,用简单的线条及颜色搭配绘制出超可爱的卡通人物形象。全书分为四大部分,分别讲解了基础画法及基本构图原理、人物设计、场景设计、各种装饰小物设计。并且详细分步骤讲解了每个卡通形象的绘画步骤,跟着学就能画出可爱形象。没天赋照样能马上动手,现在就用卡通形象绘出你自己的精彩世界吧! -
动画速写李锐锋,杜海明,罗倩倩 编《动画速写/中国高等院校“十三五”动画专业精品课程规划教材》是针对动画专业学生在美术基础学习阶段及动画爱好者而编写的教材,集动画速写基本理论的讲授、步骤分析、技法演示、作品鉴赏为一体,体现风格的多样化,为初步接触动画的学生及相关人士提供了通往动画制作的途径和依据。并结合了动画专业特殊的造型方式,“写实”与“写意”、概括提炼与夸张并用,一改传统速写书籍的沉闷与单调,严谨中不失活泼,大胆中不失灵动。《动画速写/中国高等院校“十三五”动画专业精品课程规划教材》主要由人物速写、动物速写、植物速写、建筑速写等相关单元构成,基本涵盖了动画专业及相关专业在基础课学习环节学生所需掌握的内容。编纂结构从动画速写与传统绘画速写的区别出发,明确动画速写的目的和意义。提供出一整套适合动画专业特点的观察方法、绘制方法和表现方法。每一单元由理论讲授、实战演练、步骤分析、作品范例等部分组成,通过步骤分析来进行模拟演练,通过笔者多年课堂实践积累的作品来拓宽读者思路,提升创新能力。单元互动打破常规的作业方式,形成与读者互动交流学习的模式,提高读者学习兴趣。在知识体系上重“实践”,重”概括”,重“表现”。并在整体思路上体现动画的“动”,注重速写语言与动画语言之间的衔接,提供了一个新的学习方法。 -
动画分镜头设计教程陶斌,祝明杰 著《动画分镜头设计教程》分为五章,第一章:动画分镜头设计概述,介绍了分镜头的由来、发展,画幅的演变,分镜头设计包含的内容,以及创作分镜头要具备的能力等内容。第二章:动画分镜头的画面构图.构图是动画导演组合画面内各种造型元素的能力体现,是造型艺术表达镜头画面内容并获得艺术感染力的重要手段。本章详细分析了画面构图的特点、原则、常见的画面构图方式、画面构图的形态。第三章:动画分镜头的镜头语言,仔细梳理了与镜头相关的元素,包括景别的划分与类别,以及景别的运用,摄影机摆放的轴线规则、运动方式、角度等,、第四章:动画分镜头的剪辑基础,剪辑是动画分镜头设计过程中极为重要的一个环节.剪辑的好坏将直接影响成片的质量,这要求分镜头创作者在整个分镜头制作阶段都要具有清醒的剪辑意识,深入分析了影视剪辑基础的方方面面.包括画面方向的匹配、剪辑点的选择、出镜入镜等。第五章:动画分镜头的视觉化.举例分析了分镜头创作的流程.包括分析剧本、创作文字分镜头、画面分镜头等。
