动漫书库
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银河护卫队2(英)丹·阿伯内特,(英)安迪·兰宁,(美)布拉德·沃克 绘漫威电影票房黑马《银河护卫队》的蓝本故事,漫威漫画长青系列的经典篇章。宇宙在经历湮灭虫波后破败不堪,急需重整和守卫。这时,一支团队出现了,他们自称银河护卫队,由身世成谜的乌合之众组成:“宇宙中*危险的女人”卡魔拉、暴脾气的高智商改造动物火箭浣熊、“吉祥物”树人格鲁特、身负血海深仇的毁灭者德拉克斯、魔士亚当、半不朽、半克里人的类星、虚无知地的话唠星际狗寇斯莫,当然还有发起者——星爵彼得·奎尔……他们能否肩负重任,着实让人忧心。但湮灭卷土重来,银河护卫队必须即刻集结! -
动画造型设计王淑敏 著《动画造型设计/21世纪全国普通高等院校美术·艺术设计专业“十三五”精品课程规划教材》是编者王淑敏根据多年教学经验编写而成,具体内容包括动画造型设计的风格表现基础、动画造型设计的艺术表现手法、动画造型设计原理及方法等,由浅入深、循序渐进地介绍了动画造型的一般规律和动画造型设计的创作技巧,全书图文并茂,通俗易懂,理论与实际操作并重,具有较强的实用性。 -
动漫艺术基础教程蒋敏 著在《动漫艺术基础教程:从风景写生到动画场景设计》中,强化风景写生与动画场景设计的关系,主要在于找寻我们在动画场景设计理论研究时往往忽略的一些问题,从动画场景设计的源起来进行相关专业性探讨。而《动漫艺术基础教程:从风景写生到动画场景设计》将从认识风景写生与动画场景设计的关系来进行开篇基础知识阐述,理解并掌握从风景写生到动画场景设计的元素设计,强化对动画场景设计进行内容解构、分类学习。为了便于读者学习,《动漫艺术基础教程:从风景写生到动画场景设计》特别详细地解析了各类场景从实景到风景写生,再到动画场景设计这一动画场景设计过程的基本步骤与绘制技法,进一步解析了根据动画场景设计来进行绘景的步骤与技法,使读者能较为系统地学习到动画场景设计与绘景的整个流程。另外,还补充了动画场景设计中的道具设计相关知识,以拓展读者相关知识面。《动漫艺术基础教程:从风景写生到动画场景设计》以原创实例和经典案例作为讲解重点,剖析动画场景设计的奥秘。每个实例都将进行细致的讲解分析,以丰富的案例,全面、系统、科学地指导读者掌握动画场景的设计技巧和培养他们的理解力、分析力与表现力。 -
最后生还者(美)顽皮狗工作室《*后生还者》(The Last of us)是以真菌感染者为题材的一款第三人称生存恐怖动作冒险游戏。存官方中文名正式公开前后,也有中文媒体将其译为“美国末日”。游戏由顽皮狗工作室开发,索尼电脑娱乐发行于PlayStation 3平台,于2013年6月14日全球发行。游戏背景设定在末日之后的美国,有两名主角:成年的乔尔(Joel,由Troy.Baker配音)和少女艾莉(Ellie.由Ashley Johnson配音),他们在旅程中并肩作战以求存活。2014年3月9日,确定开拍电影《*后生还者》,顽皮狗工作室的创意总监尼尔·德鲁克曼将负责编剧。2014年4月,索尼官方确认包含本作正篇以及下载内容的合集将登陆新主机PlavStation 4,2014年7月29日发售。在游戏正式发行前,《*后生还者》就已在媒体间获得了广泛的高评价。目前游戏存Metacritc获得了95分,在GameRankings上也获得了96.11%的高分。英国电影杂志《帝国》给予游戏5分的高评价,评论指出:“《*后生还者》不只是Naughty Dog制作过的*精良的游戏,也是这个游戏机世代中好作品。这款作品可说是游戏界的《公民凯恩》,将会存往后的世代继续获得关注和讨论。”《PlayStation官方杂志》(playStation:The Official Magazine)也同样对这款游戏有着正面的评价,给予了高分10分,将《*后生还者》评为“一款艺术之作,通过杰出的视觉与声效带来了一场令人赞叹不已、让人完全投入的末日冒险”。存评论中,作者吉姆·史德林(Jim sterling)赞扬这款游戏有着极高的完成度,并认为“《*后生还者》不只有战斗和‘令人动情’的剧情……在每一个层面都满足了我的所有要求”。《*后生还者》获得的游戏界奖项超过200项。其中包括DICE奖中的“年度游戏”等10个奖项,以及2014年作家行会奖“电子游戏出色剧本奖”。《*后生还者(官方设定资料集)》为游戏《*后生还者》的官方设定资料集,可通过各种角色设定方案、宣传海报等了解创作历程。 -
万事屋事件簿尚漫暂缺简介... -
动画色彩暂缺作者动画色彩是动画专业必修课,课程的知识体系和结构分为六章:第1章对动画色彩的认识以及应用领域做了相关的讲解;第二章对色彩的基本理论知识做了全面的阐述;第三章对动画色彩的前期训练做了相应的归纳;第四章对动画色彩中期的训练做了深入的分析解剖;第五章对动画色彩的加强训练做了较为全面的概括;第六章对部分动画作品进行了分析。《动画色彩/21世纪全国普通高等院校美术·艺术设计专业“十三五”精品课程规划教材》不仅适合动画专业的课堂教学,对一些从事动漫行业的人员同样也适用。《动画色彩/21世纪全国普通高等院校美术·艺术设计专业“十三五”精品课程规划教材》对于读者开阔视野,学习和了解动画片的精髓,分析动画作品,增强专业素养有较大的帮助。 -
别把钻石当玻璃珠刘大伟国际动画创作奇才刘大伟口述传记,为你讲述他从一个爱涂鸦的孩子,在成长过程中受挫、失去自信,却因被一位老师赏识、鼓励,发现自己的天赋与热情,从而扭转了人生,终于在国际动画界发光发热的故事。该书以动画制作和刘大伟的人生演变为故事的双轴线,总结作者人生的*深刻体悟:别把钻石当成玻璃珠!作者小时候的天赋未被重视、不被鼓励,差点失去人生目标,正反映了当下许多父母的价值观。这些来自*亲密的家人、父母的“关爱”,无形中却造成孩子的困境,扼杀了孩子的发展,值得父母与教育工作者借鉴与思考。 -
3ds Max影视动画角色设计技法教程精鹰传媒 著本书系统全面的讲解了影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法,通过简练、抽象、生动且形象的角色表现,对角色动画的概念、形态、节奏、动感等进行生动细致、淋漓尽致的解析。书中的理论讲解均辅以丰富的角色实例,所有实例均来自日常工作中的实际项目,内容包括角色的基础部分(包括在纸质上进行手绘分镜的创作,在3ds Max中角色造型、材质、骨骼蒙皮、场景等的设计和制作)、角色动画在影视动画中的高级应用部分(包括基础动画的原理及制作方法和角色在影视动画中的多种形式的应用分类),并通过丰富的角色实例制作,对角色进行了深入地剖析。本书是针对CG动画爱好者打造的一本实用型初级角色动画教程,随书赠送全部案例的工程文件、118个案例效果图以及58集教学视频。本书不但可以作为影视动画创作人员的指定读物,也可以为动画公司设计师和三维动画爱好者带来较大的帮助,还可以作为高校动画专业的参考教材。 -
外国动画史宫承波 编《外国动画史》一书全面反映了各州各国的动画发展全貌。基本特点是,以动画作品为主体展开叙述框架,以动画创作的民族性、民族特色为切入视角;涉猎相对全面,同时注意详略有致,重点突出。其基本框架是,每编的一章为该区域动画发展的总体概述,以下各章则择取其中重点国家或作品详作介绍和分析。 -
动画运动规律傅文彬 编《动画运动规律/21世纪全国普通高等院校美术·艺术设计专业“十三五”精品课程规划教材》是动画专业国家精品课程教学展示教材。《动画运动规律/21世纪全国普通高等院校美术·艺术设计专业“十三五”精品课程规划教材》内容包括:“动画创作流程、动画绘制工具”“动画技法”“动画运动的基本原理”“动画运动的基本规律”等。《动画运动规律/21世纪全国普通高等院校美术·艺术设计专业“十三五”精品课程规划教材》讲解翔实,内容分析透彻,有助于提高学生学习效率。
