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网页动画设计尤胜 编《网页动画设计(动漫游戏专业)/“十二五”职业教育国家规划立项教材》共分为六个学习单元。首先是对网页动画的相关理论做了介绍,包括网页动画的概念、特点、发展历程,以及经典网页动画设计作品赏析;然后按照由浅入深、由简单到复杂的顺序,从网页基本动画元素的制作开始,到网页动画各种制作形式的介绍,再到网页动画中声音与视频的制作,最后是三个项目的合成制作实训。《网页动画设计(动漫游戏专业)/“十二五”职业教育国家规划立项教材》图文并茂,深入浅出,涵盖了网页动画设计的诸多知识点,通过三十多个精心设计的案例,帮助学生由浅入深地掌握各知识点。书中每个案例都讲解细致、分析透彻,并通过课后思考与练习题的设置,帮助读者进一步理解知识,提升技能,为日后的专业工作打下扎实的基础。《网页动画设计(动漫游戏专业)/“十二五”职业教育国家规划立项教材》可供职业学校动漫游戏设计类专业使用,也可以满足同类专业中高贯通制学校使用,同时可以作为企业在职员工、下岗转岗人员的职业能力训练提升之用。在教学过程中,各教学机构可以根据本部门的教学规划,灵活地删减或者增加实训案例。 -
动画剧本创作葛竞 著,孙立军 编暂缺简介... -
动画动态造型陈静晗 著,孙立军 编暂缺简介... -
插画张熙闵 编《插画/“十二五”职业教育国家规划立项教材》是“十二五”职业教育国家规划立项教材,根据教育部《中等职业学校动漫游戏专业教学标准》以及新的动漫游戏专业工作能力要求,参考国际通用的专业资质标准以及北京、上海等国内几个一线城市人力资源与社会保障局规定的同类职业标准(四级)而编写。《插画/“十二五”职业教育国家规划立项教材》根据插画的专业特点,分为六个学习单元,从对插画概念的理解入手,到对数字插画绘制的基本工具和工作流程的熟悉和对绘制技术方法的掌握,再到通过欣赏经典作品来提升插画审美素养技能讲授,基本涵盖了插画学习的全部知识点。通过本书的学习,可以帮助学生具备初步担当专业插画工作的能力。《插画/“十二五”职业教育国家规划立项教材》可供中等职业学校动漫游戏设计类专业的教学使用,也可以满足同类专业通用的教学使用。由于《插画/“十二五”职业教育国家规划立项教材》的学习内容能够对应于职业标准,因此还可以作为培训、提升企业在职员工以及转岗人员的职业能力培训的参考用书。 -
定格动画与广告创意浦詠,曹静洋,孙立军 编定格动画创作是动画专业学生的基础必修课程,是开阔动画创作视野的一扇窗,定格动画凭借其丰富的艺术感染力和表现力在现代广告中有着广泛应用。《定格动画与广告创意(套装共2册)/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》作者长期担任上海美术电影制片厂动作设计,具有丰富的动画创作经验。《定格动画与广告创意(套装共2册)/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》由8章内容组成,从定格动画基础知识开始,通过丰富的教学案例解读,生动形象、全面系统地介绍了什么是定格动画,定格动画的类型(包括定格偶动画、可塑性材料定格偶动画、组合性材料定格动画、实物定格动画、传统材料结合电脑技术定格动画、数字CG偶动画)、制作工艺和创作流程,定格动画拍摄过程中如何运用动画运动规律(包括形变动作、主体动作与次动作、动作设计中的时速与节奏),如何掌握拍摄过程中光影的辅助作用,以及如何开启创意构思、掌握创作方法,将好的创意与材料的选择相结合。当然,的定格动画创作也离不开精彩的广告剧本和广告语、色彩和构图、声音和剪辑技巧的应用。配套的《定格动画实训》由3个单元练习组成,包括6项实训练习、21个作业范本点评,每单元训练所要达到的学习目的、要求及专业点评等内容,是定格动画创意和制作技巧的延伸练习,具有较强的实践指导性,为广大动画爱好者步入定格动画、影视广告专业创作艺术圣殿夯实基础。《定格动画与广告创意(套装共2册)/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》可作为高等院校动画专业、影视广告、数字媒体艺术、数字媒体技术相关专业教材。 -
动画制作师杜敬卿,王可 著《动画制作师》为动画制作专业用书,主要适用于高等教育动画专业及数字媒体专业师生、学员以及动画从业人员。《动画制作师》对动画制作基础知识和实用案例进行了详细的讲解,对动画师的能力要求和技能技法做出了深入的讲解和分析。内容从基本概念到方法技巧,再到的优化提升,由表及里,层层深入,全面系统地讲解了动画制作的职业要求、理论知识,拓展性知识。能够辅助相关专业学生和学习爱好者、从业人员了解并掌握动画制作的流程和规范,构建专业、系统的动画设计观念,更好的充实动画创作相关工作。 -
兔子的征程是星辰大海那年那兔那些事儿 著《兔子的征程是星辰大海》精选那年那兔那些事儿动画热血台词和热门评论。从后台评论区筛选高赞评论,通过网络征集热门台词,经过多次修改,专门精选剪辑出20段动画片段,25句热门台词,25条打动人心的评论。该书既是一本爱国主题教育导航书,也是一本那兔经典片段回顾手册,还是一本可以随时记录下心情的手账本。每一位读者都能从中找到感动的源泉。 -
救赎刘剑 著《救赎:电影批评的新使命》是《贵州大学学报(艺术版)》电影研究栏目精选出来的论文集,是继《电影与全思化》《电影研究与哲学的电影学转向》之后的第三本。作为现代性境域中诞生的电影,从早期的艺术论证到今日的学科发展,越来越凸显它在视觉文化中的影响与优势,技术的发展,使得电影创作和传播越来越便利化,电影逐渐成为普通民众的日常需要。电影批评,作为电影观赏的学理提升,不再局限于对普通民众的观赏提供学理指导,更需要回到电影学自身的学科建构中,发挥它的在场性功能。2020年,新冠疫情席卷全球,人类遭遇重创,电影史上有关疫情的电影作品曾经留下导演对人类生存境遇的忧思。相信未来还有导演会在电影创作中留下2020年这个大灾之年的特殊印迹或深思。囿于篇幅和“电影批评”取向,一些作者的论文未能被选入此次的论文集。 -
我等你[法] 海贝卡·朵特梅 著,陈潇 译当书不再靠文字写就,而是以纸为声绘本天后海贝卡之作,将纸雕艺术演绎风靡海外的立体绘本,加赠印花PVC礼盒,升级品质敬献国内读者一部暖心的纸上话剧即将上演一句“我等你”,抚慰都市心灵 -
动画简史王琳琳 著本书简明扼要地按照动画出现和发展的顺序,依次介绍了美国、中国、日本、韩国、加拿大等国的动画发展历史。本书图文并茂,语言生动,详略得当,可作为动漫专业教材,也可作为动漫爱好者的阅读材料。
