书籍详情
Authorware 案例教程
作者:李京文 主编
出版社:水利水电出版社
出版时间:2010-01-01
ISBN:9787508470795
定价:¥28.00
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内容简介
本以“理论够用,重在实践”为原则,注重“案例”教学,全面而详细地介绍Authorware7.0的使用方法和开发技巧,通过丰富而生动的实例,图文并茂,由浅入深,循序渐进地介绍如何使用Authorware进行多媒体创作。本书共分13章,主要内容包括:Authorware基础知识、显示图标、移动图标、等待图标和擦除图标、交互图标、音频与视频、计算图标、判断图标、框架图标和导航图标、知识对象、ActiveX控件、程序的调试与打包、综合实例。本书层次分明,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重概念联系实践。可作为高等职业学校、高等专科学校、成人高校、民办高校等院校学生学习Authorware技术的教材,也可作为多媒体技术培训班的教材和广大多媒体技术爱好者的自学参考书。本书教学资源(电子教案,案例素材等)读者可以到中国水利水电出版社或万水书苑网站免费下载,网址:http://www.waterpub.com.cn/ softdown/或http://www.wsbookshow.com。
作者简介
暂缺《Authorware 案例教程》作者简介
目录
序
前言
第1章 Authorware基础知识
1.1 引例——用Authorware制作“风景欣赏’案例
1.2 Authorware简介
1.3 Authorware 7.0的运行环境
1.4 Authorware 7.0的工作界面
1.5 演示窗口的功能及属性设定
1.5.1 演示窗口的功能
1.5.2 演示窗口的属性设定
1.6 实例:创建一个简单的Authorware 7.0多媒体作品
习题一
第2章 显示图标
2.1 引例——用Authorware制作“滑块位置”案例
2.2 显示图标概述
2.2.1 显示图标的功能
2.2.2 显示对象的创建
2.2.3 工具箱的使用
2.3 绘制图形
2.3.1 直线和斜线的绘制
2.3.2 圆和椭圆的绘制
2.3.3 矩形和圆角矩形的绘制
2.3.4 多边形的绘制
2.3.5 应用实例
2.4 文本处理
2.4.1 文本的输入
2.4.2 文本的导入
2.4.3 文本的编辑
2.4.4 样式的定义和应用
2.4.5 应用实例
2.5 图片的导入
2.5.1 导入图片的方法
2.5.2 图片的调整
2.6 显示对象的控制
2.6.1 显示图标的属性设定
2.6.2 显示模式设置
2.6.3 多个对象排列
2.6.4 应用实例
习题二
第3章 移动图标
3.1 引例——用Authorware制作“棋予移动”案例
3.2 移动图标简介
3.3 移动图标属性设置
3.4 移动图标移动方式
3.4.1 指向固定点
3.4.2 指向固定直线上的某点
3.4.3 指向固定区域内的某点
3.4.4 指向固定路径的终点
3.4.5 指向固定路径上的任意点
习题三
第4章 等待图标、擦除图标、群组图标
4.1 引例——用Authorware制作“图片展示”案例
4.2 群组图标简介
4.3 等待图标的设置
4.3.1 等待图标的属性设置
4.3.2 修改等待按钮的外观
4.4 擦除图标的用法
4.5 应用实例
习题四
第5章 交互图标
5.1 引例——用Authorware制作“看商品猜价格”案例
5.2 交互的基本概念
……
第6章 音频和视频
第7章 计算图标
第8章 判断图标
第9章 框架图标和导航图标
第10章 知识对象
第11章 ActiveX控件
第12章 程序的调试和打包
第13章 综合实例
参考文献
前言
第1章 Authorware基础知识
1.1 引例——用Authorware制作“风景欣赏’案例
1.2 Authorware简介
1.3 Authorware 7.0的运行环境
1.4 Authorware 7.0的工作界面
1.5 演示窗口的功能及属性设定
1.5.1 演示窗口的功能
1.5.2 演示窗口的属性设定
1.6 实例:创建一个简单的Authorware 7.0多媒体作品
习题一
第2章 显示图标
2.1 引例——用Authorware制作“滑块位置”案例
2.2 显示图标概述
2.2.1 显示图标的功能
2.2.2 显示对象的创建
2.2.3 工具箱的使用
2.3 绘制图形
2.3.1 直线和斜线的绘制
2.3.2 圆和椭圆的绘制
2.3.3 矩形和圆角矩形的绘制
2.3.4 多边形的绘制
2.3.5 应用实例
2.4 文本处理
2.4.1 文本的输入
2.4.2 文本的导入
2.4.3 文本的编辑
2.4.4 样式的定义和应用
2.4.5 应用实例
2.5 图片的导入
2.5.1 导入图片的方法
2.5.2 图片的调整
2.6 显示对象的控制
2.6.1 显示图标的属性设定
2.6.2 显示模式设置
2.6.3 多个对象排列
2.6.4 应用实例
习题二
第3章 移动图标
3.1 引例——用Authorware制作“棋予移动”案例
3.2 移动图标简介
3.3 移动图标属性设置
3.4 移动图标移动方式
3.4.1 指向固定点
3.4.2 指向固定直线上的某点
3.4.3 指向固定区域内的某点
3.4.4 指向固定路径的终点
3.4.5 指向固定路径上的任意点
习题三
第4章 等待图标、擦除图标、群组图标
4.1 引例——用Authorware制作“图片展示”案例
4.2 群组图标简介
4.3 等待图标的设置
4.3.1 等待图标的属性设置
4.3.2 修改等待按钮的外观
4.4 擦除图标的用法
4.5 应用实例
习题四
第5章 交互图标
5.1 引例——用Authorware制作“看商品猜价格”案例
5.2 交互的基本概念
……
第6章 音频和视频
第7章 计算图标
第8章 判断图标
第9章 框架图标和导航图标
第10章 知识对象
第11章 ActiveX控件
第12章 程序的调试和打包
第13章 综合实例
参考文献
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