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C语言程序设计

C语言程序设计

作者:李虹 主编

出版社:南京大学出版社

出版时间:2010-02-01

ISBN:9787305066689

定价:¥29.80

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内容简介
  《C语言程序设计》共分9章,主要内容包括:c语言概述、基础知识(数据类型、运算符、表达式等)、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数、指针、结构体、共用体、枚举和文件等。《C语言程序设计》内容编排合理、循序渐进、深入浅出、讲解通俗,对重点和难点做了详细的阐述,并辅以大量的实例,各章还配有较实用的案例、习题。《C语言程序设计》注重技术应用性,语言讲解与程序设计并重,经典算法与实用案例并重。《C语言程序设计》适合作为高职高专院校、成人继续教育学院和民办专科学校等各专业“c语言程序设计”课程的教材,也可作为C语言培训和计算机等级考试辅导的教学用书,还可供自学者参考。
作者简介
暂缺《C语言程序设计》作者简介
目录
第1章 C语言概述
1.1 C语言的发展概况和特点
1.1.1 C语言的发展概况
1.1.2 C语言的特点
1.2 C语言程序的基本结构
1.3 C语言程序的开发过程
1.4 C语言程序编译环境介绍
1.4.1 Turbo C 2.0集成环境介绍
1.4.2 C程序上机步骤
习题
实训题
第2章 C语言基础与顺序结构
2.1 学会合理选用C语言的数据类型
2.1.1 C语言具有的数据类型
2.1.2 标识符
2.1.3 C语言的常量
2.1.4 C语言的变量
2.1.5 学会合理选用C语言的数据类型
2.2 学会使用C语言的常用运算符
2.2.1 算术运算符和算术表达式
2.2.2 赋值运算符、赋值表达式和赋值语句
2.2.3 逗号运算符和逗号表达式
2.2.4 sizeof运算符
2.3 数据类型转换
2.3.1 自动的类型转换
2.3.2 强制的类型转换
2.4 学会使用常用的标准输入/输出函数
2.4.1 学会使用格式输入/输出函数(scanf()/printf())
2.4.2 学会使用字符输入/输出函数(getchar()/putchar())
2.5 学会设计顺序结构程序
2.5.1 C程序的语句类型
2.5.2 顺序结构程序设计
案例1 显示菜单
习题
实训题
第3章 选择结构
3.1 关系运算符、逻辑运算符及由它们构成的表达式
3.1.1 关系运算符和关系表达式
3.1.2 逻辑运算符与逻辑表达式
3.1.3 流程图
3.2 学会if语句的用法
3.2.1 简单/双分支语句
3.2.2 if语句的嵌套
3.2.3 采用条件运算符实现双分支
3.3 学会switch语句的用法
案例2 常用标准库函数的运用
案例3 简单计算器
习题
实训题
第4章 循环结构
4.1 循环结构
4.1.1 学会while循环语句的用法
4.1.2 学会do-while循环语句的用法
4.1.3 while循环和do-while循环的比较
4.1.4 学会for循环语句的用法
4.1.5 几种循环语句的比较
4.1.6 循环的嵌套
4.2 学会break、continue和goto语句的用法
4.2.1 break语句
4.2.2 continue语句
4.2.3 goto语句
4.3 采用循环结构的经典算法
4.3.1 穷举算法
4.3.2 迭代算法
案例4 在图形模式下画圆
案例5 在图形模式下绘制几何图形
习题
实训题
第5章 数组
5.1 一维数组
5.1.1 一维数组的定义
5.1.2 一维数组的引用
5.1.3 一维数组的初始化
5.1.4 一维数组应用举例
5.2 二维数组
5.2.1 二维数组的定义
5.2.2 二维数组的引用
5.2.3 二维数组元素的初始化
5.2.4 二维数组程序举例
5.2.5 多维数组
5.3 字符数组和字符串
5.3.1 字符数组的定义、初始化及引用
5.3.2 字符串与字符数组
5.3.3 字符串处理函数
5.3.4 字符数组程序举例
案例6 学生成绩查询简易系统
案例7 字符串处理
习题
实训题
第6章 函数
6.1 函数的使用
6.1.1 概述
6.1.2 函数定义的一般形式
6.1.3 函数的参数和函数的返回值
6.1.4 函数的调用
6.1.5 函数的声明(或函数原型说明)
6.2 函数的嵌套调用与递归调用
6.2.1 函数的嵌套调用
6.2.2 函数的递归调用
6.3 变量的作用域与生存期
6.3.1 变量的作用域
6.3.2 变量的存储类型和生存期
6.4 内部函数和外部函数
6.4.1 内部函数
6.4.2 外部函数
案例8 学生成绩处理
案例9 职工信息处理
习题
实训题
第7章 指针
7.1 指针的基本概念
7.1.1 指针是什么
7.1.2 指向简单数据对象的指针
7.2 指针的一个应用
7.2.1 失败的写法
7.2.2 间接引用的力量
7.2.3 常见的错误
7.3 指针和数组
7.3.1 预备知识
7.3.2 利用指针操作一维数组
7.3.3 指针和多维数组
7.3.4 指向二维数组的指针的应用
7.4 指针与字符串
7.4.1 字符串及其表示
7.4.2 字符指针的运用
7.5 指针与函数
7.5.1 函数名
7.5.2 指向函数的指针变量
7.5.3 指向函数的指针的应用
7.5.4 返回指针的函数
7.6 指针数组和指向指针的指针
7.6.1 指针数组”
7.6.2 指向指针的指针
7.6.3 main()的参数及void类型的指针
习题
实训题
第8章 结构体和共用体
8.1 结构体类型与变量的定义
8.1.1 自定义结构体类型
8.1.2 结构体类型变量的定义方法
8.2 结构体类型变量的引用与初始化
8.2.1 结构体变量的引用
8.2.2 结构体变量的初始化
8.3 结构体与数组
8.3.1 结构体数组的定义
8.3.2 结构体数组的初始化
8.3.3 结构体数组的引用
8.3.4 结构体数组应用举例
8.4 结构体与函数
8.4.1 结构体变量的成员作函数的参数
8.4.2 结构体指针作函数的参数
8.4.3 结构体变量作函数的参数
8.5 共用体和枚举
8.5.1 共用体的概念
8.5.2 共用体变量的引用
8.5.3 共用体变量的使用
8.5.4 枚举类型
8.5.5 自定义类型
案例10 学生的信息处理
习题
实训题
第9章 文件
9.1 有关文件的基础知识
9.1.1 文件的概念和文件类型
9.1.2 文件类型的指针
9.2 文件的打开与关闭
9.2.1 文件的打开
9.2.2 文件的关闭
9.3 文件的读写
9.3.1 文件的字符读写函数(fgetc()和fputc())
9.3.2 文件的字符串读写函数(fgets()和fputs())
9.3.3 文件的数据块读写函数(fread()和fwrite())
9.3.4 文件的格式化读写函数(fscanf()和fprintf())
9.4 文件的定位
9.4.1 rewind()函数
9.4.2 fseek()函数
9.4.3 ftell()函数
9.5 文件的错误检测
9.5.1 ferror()函数
9.5.2 clearerr()函数
案例11 工资排名
案例12 学生成绩管理系统
习题
实训题
附录
附录A 常用字符与ASCⅡ码对照表
附录B 运算符和结合性
附录C 常用C库函数
附录D VC++6.0上机操作简介
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