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Java程序设计案例教程
作者:胡巧多,杨田宏 主编
出版社:北京大学出版社
出版时间:2010-02-01
ISBN:9787301168509
定价:¥32.00
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内容简介
《Java程序设计案例教程》全面综合地介绍了面向对象程序设计语言Java的基础知识和综合应用,使用IBM公司的Eclipse开发环境,内容体现了Java的最新成果和应用情况。全书分为Java语言入门篇、Java语言基础编程篇、Java语言编程应用篇和Java语言高级篇4部分,共计12章。书中通过大量实际应用案例,讲述Java语言的程序设计技巧和应用,有利于帮助学生快速掌握Java语言的主要特性,学习Java类库的设计与使用方法和软件应用等前沿技术,全面提高学生综合分析、设计和解决实际问题的能力。木书内容丰富,实例典型,适合作为应用型高等院校本科相关专业的教材,同时也可作为计算机培训教材使用。为方便教学和实践,《Java程序设计案例教程》配有电子教案、习题参考答案和案例程序源代码等。
作者简介
暂缺《Java程序设计案例教程》作者简介
目录
第1部分 Java语言入门篇
第1章 Java语言与面向对象程序设计
1.1 Java语言概述
1.1.1 Java的发展历史
1.1.2 Java技术体系
1.1.3 Java平台
1.1.4 Java的特点
1.1.5 本节小结
1.1.6 自测练习
1.2 Java环境的建立与使用
1.2.1 JDK概述
1.2.2 JDK的下载和安装
1.2.3 用.JDK管理Java的应用
1.2.4 设置运行环境参数
1.2.5 Java程序开发过程
1.2.6 本节小结
1.2.7 自测练习
1.3 Java开发工具
1.3.1 开发工具简介
1.3.2 Eclipse的下载安装
1.3.3 Eclipse的设置
1.3.4 使用Eclipse开发Java应用程序
1.3.5 本节小结
1.3.6 自测练习
1.4 本章小结
1.5 本章习题
1.6 综合实验项目1
第2章 Java语言的编程基础
2.1 Java语言基础知识
2.1.1 标识符
2.1.2 变量
2.1.3 常量
2.1.4 本节小结
2.1.5 自测练习
2.2 基本数据类型
2.2.1 整数类型
2.2.2 浮点类型
2.2.3 字符类型
2.2.4 布尔类型
2.2.5 本节小结
2.2.6 自测练习
2.3 运算符与表达式
2.3.1 二元算术运算符
2.3.2 单目算术运算符
2.3.3 关系运算符
2.3.4 逻辑运算符
2.3.5 位运算符
2.3.6 条件运算符
2.3.了赋值运算符
2.3.8 运算符的优先级和结合规则
2.3.9 木节小结
2.3.10 自测练习
2.4 控制语句
2.4.1 顺序结构程序设计
2.4.2 选择结构程序设计
2.4.3 循环结构程序设计
2.4.4 转向控制语句
2.4.5 本节小结
2.4.6 自测练习
2.5 Java语言的数组
2.5.1 一维数组
2.5.2 多维数组
2.5.3 本节小结
2.5.4 自测练习
2.6 Java语言的字符串
2.6.1 String类
2.6.2 StringBuffer.类
2.6.3 本节小结
2.6.4 自测练习
2.7 本章小结
2.8 本章习题
2.9 综合实验项目2
第2部分 Java语言基础编程篇
第3章 Java语言与面向对象
3.1 Java语言的类和对象
3.1.1 面向对象的概念
3.1.2 类的定义
3.1 ‘3对象
3.1.4 构造方法
3.1.5 类的成员设计
3.1.6 类与对象的关系
3.1.7 本节小结
3.1.8 自测练习
3.2 Java语言系统定义类的使用
3.2.1 使用系统类的前提条件
3.2.2 常用系统定义的基础包
3.2.3 本节小结
3.2.4 自测练习
3.3 Java语言用户定义类的设计
3.3.1 Java程序设计主要内容
3.3.2 类成员访问控制及类访问控制
3.3.3 类的封装
3.3.4 本节小结
3.3.5 自测练习
3.4 本章小结
3.5 本章习题
3.6 综合实验项目3
第4章 Java语言类的继承
4.1 类的继承
4.1.1 继承
4.1.2 子类的创建
4.1.3 null、this、super.对象运算符
4.1.4 本节小结
4.1.5 自测练习
4.2 类继承相关类的使用
4.2.1 多态性
4.2.2 Overload和Override
4.2.3 abstract和final
4.2.4 继承和封装的关系
4.2.5 木节小结
4.2.6 自测练习
4.3 内部类
4.3.1 内部类介绍
4.3.2 内部类的使用
4.3.3 局部内部类
4.3.4 静态内部类
4.3.5 木节小结
4.3.6 自测练习
4.4 综合应用案例
4.4.1 学生账单管理应用程序
4.4.2 学生选课系统
4.4.3 自测练习
4.5 本章小结
4.6 本章习题
4.7 综合实验项目4
第5章 Java接口与包
5.1 Java语言的接口和包
5.1.1 接口的定义
5.1.2 接口的实现
5.1.3 接口回调
5.1.4 本节小结
5.1.5 自测练习
5.2 包
5.2.1 创建包、
5.2.2 使用包
5.2.3 本节小结
5.2.4 自测练习
5.3 综合应用案例
5.3.1 理解接口程序
5.3.2 获取当前年份、出生年份程序
5.3.3 自测练习
5.4 本章小结
5.5 本章习题
5.6 综合实验项目5
第3部分 Java语言编程应用篇
第6章 Java语言的图形用户界面开发
6.1 应用AWT组件开发图形用户界面程序
6.1.1 使用Java.awt设计图形用户界面
6.1.2 容器和组件
6.1.3 标签组件
6.1.4 文本域组件
6.1.5 按钮组件
6.1.6 复选框及复选框组组件
6.1.7 文本区组件
6.1.8 面板组件
6.1.9 布局管理器
6.1.10 下拉列表框组件
6.1.11 列表框组件
6.1.12 滚动窗格组件
6.1.13 菜单栏、菜单、菜单项组件
6.1.1 4本节小结
6.1.1 5自测练习
6.2 Java事件处理机制
6.2.1 Java事件处理机制基本概念
6.2.2 接口作为监听器
6.2.3 适配器作为监听器
6.2.4 匿名内部类作为监听器
6.2.5 外部类作为监听器
6.2.6 本节小结
6.2.7 自测练习
6.3 应用Swing组件开发图形用户界面程序
6.3.1 应用Swing组件简介
6.3.2 分隔窗格
6.3.3 表格
6.3.4 树
6.3.5 工具栏
6.3.6 本节小结
6.3.7 自测练习
6.4 Java小程序
6.4.1 Applet,类和JApplet类
6.4.2 小程序和HTML语言
6.4.3 本节小结
6.4.4 自测练习
6.5 SWT图形用户界面简介
6.5.1 SWT程序开发步骤
6.5.2 本节小结
6.5.3 自测练习
6.6 本章小结
6.7 本章习题
6.8 综合实验项目6
第7章 Java语言的多媒体技术
7.1 字体和颜色
7.1.1 字体
7.1.2 颜色
7.1.3 本节小结
7.1.4 自测练习
7.2 绘制图形
7.2.1 坐标系
7.2.2 Java图形对象
7.2.3 本节小结
7.3 图像显示
7.3.1 图像显示
7.3.2 双缓冲图像技术
7.3.3 本节小结
7.3.4 自测练习
7.4 动画制作
7.4.1 利用时间触发器制作动画
7.4.2 利用线程制作动画
7.4.3 本节小结
7.4.4 自测练习
7.5 声音播放
7.5.]声音播放
7.5.2 本节小结
7.5.3 自测练习
7.6 木章小结
7.7 本章习题
7.8 综合实验项目7
第8章 uava语言的异常处理
8.1 异常概述
8.2 异常处理
8.3 捕获异常
8.4 声明异常
8.5 抛出异常
8.6 自定义异常类
8.7 自测练习
8.8 本章小结
8.9 本章习题
8.10 综合实验项目8
第9章 Java语言的输入/输出
9.1 Java语言的I/O操作
9.1.1 输入/输出流概念
9.1.2 Java标准数据流
9.1.3 Java.io包中的数据流类文件
9.2 目录和文件管理——File类
9.3 字节流类与字符流类
9.3.1 字节流的基本输入和输出程序的设计与操作
9.3.2 字符流的基本输入和输出程序的设计与操作
9.4 文件的访问
9.4.1 文件字符流
9.4.2 文件字节流
9.4.3 文件的随机访问
9.5 自测练习
9.6 木章小结
9.7 本章习题
9.8 综合实验项目9
第10章 Java语言的线程
10.1 线程与线程的创建
10.1.1 几个基本概念
10.1.2 线程的创建
10.2 线程的生命周期
10.3 线程的调度与优先级
10.4 线程组
10.4.1 线程组概述
10.4.2 丁hreadGroup类
10.5 线程同步
10.6 自测练习
10.7 本章小结
10.8 本章习题
10.9 综合实验项目10
第4部分 Java语言高级篇
第11章 Java数据库编程
11.1 安装SQLServer2000数据库管理系统
11.1.1 系统配置
11.1.2 本节小结
11.1.3 自测练习
11.2 建立一个学生表
11.2.1 建立表的具体步骤
11.2.2 本节小结
11.2.3 自测练习
11.3 利用JDBCODBC实现Access数据库访问
11.3.1 具体实现步骤
……
第12章 Java Web编程技术
参考文献
第1章 Java语言与面向对象程序设计
1.1 Java语言概述
1.1.1 Java的发展历史
1.1.2 Java技术体系
1.1.3 Java平台
1.1.4 Java的特点
1.1.5 本节小结
1.1.6 自测练习
1.2 Java环境的建立与使用
1.2.1 JDK概述
1.2.2 JDK的下载和安装
1.2.3 用.JDK管理Java的应用
1.2.4 设置运行环境参数
1.2.5 Java程序开发过程
1.2.6 本节小结
1.2.7 自测练习
1.3 Java开发工具
1.3.1 开发工具简介
1.3.2 Eclipse的下载安装
1.3.3 Eclipse的设置
1.3.4 使用Eclipse开发Java应用程序
1.3.5 本节小结
1.3.6 自测练习
1.4 本章小结
1.5 本章习题
1.6 综合实验项目1
第2章 Java语言的编程基础
2.1 Java语言基础知识
2.1.1 标识符
2.1.2 变量
2.1.3 常量
2.1.4 本节小结
2.1.5 自测练习
2.2 基本数据类型
2.2.1 整数类型
2.2.2 浮点类型
2.2.3 字符类型
2.2.4 布尔类型
2.2.5 本节小结
2.2.6 自测练习
2.3 运算符与表达式
2.3.1 二元算术运算符
2.3.2 单目算术运算符
2.3.3 关系运算符
2.3.4 逻辑运算符
2.3.5 位运算符
2.3.6 条件运算符
2.3.了赋值运算符
2.3.8 运算符的优先级和结合规则
2.3.9 木节小结
2.3.10 自测练习
2.4 控制语句
2.4.1 顺序结构程序设计
2.4.2 选择结构程序设计
2.4.3 循环结构程序设计
2.4.4 转向控制语句
2.4.5 本节小结
2.4.6 自测练习
2.5 Java语言的数组
2.5.1 一维数组
2.5.2 多维数组
2.5.3 本节小结
2.5.4 自测练习
2.6 Java语言的字符串
2.6.1 String类
2.6.2 StringBuffer.类
2.6.3 本节小结
2.6.4 自测练习
2.7 本章小结
2.8 本章习题
2.9 综合实验项目2
第2部分 Java语言基础编程篇
第3章 Java语言与面向对象
3.1 Java语言的类和对象
3.1.1 面向对象的概念
3.1.2 类的定义
3.1 ‘3对象
3.1.4 构造方法
3.1.5 类的成员设计
3.1.6 类与对象的关系
3.1.7 本节小结
3.1.8 自测练习
3.2 Java语言系统定义类的使用
3.2.1 使用系统类的前提条件
3.2.2 常用系统定义的基础包
3.2.3 本节小结
3.2.4 自测练习
3.3 Java语言用户定义类的设计
3.3.1 Java程序设计主要内容
3.3.2 类成员访问控制及类访问控制
3.3.3 类的封装
3.3.4 本节小结
3.3.5 自测练习
3.4 本章小结
3.5 本章习题
3.6 综合实验项目3
第4章 Java语言类的继承
4.1 类的继承
4.1.1 继承
4.1.2 子类的创建
4.1.3 null、this、super.对象运算符
4.1.4 本节小结
4.1.5 自测练习
4.2 类继承相关类的使用
4.2.1 多态性
4.2.2 Overload和Override
4.2.3 abstract和final
4.2.4 继承和封装的关系
4.2.5 木节小结
4.2.6 自测练习
4.3 内部类
4.3.1 内部类介绍
4.3.2 内部类的使用
4.3.3 局部内部类
4.3.4 静态内部类
4.3.5 木节小结
4.3.6 自测练习
4.4 综合应用案例
4.4.1 学生账单管理应用程序
4.4.2 学生选课系统
4.4.3 自测练习
4.5 本章小结
4.6 本章习题
4.7 综合实验项目4
第5章 Java接口与包
5.1 Java语言的接口和包
5.1.1 接口的定义
5.1.2 接口的实现
5.1.3 接口回调
5.1.4 本节小结
5.1.5 自测练习
5.2 包
5.2.1 创建包、
5.2.2 使用包
5.2.3 本节小结
5.2.4 自测练习
5.3 综合应用案例
5.3.1 理解接口程序
5.3.2 获取当前年份、出生年份程序
5.3.3 自测练习
5.4 本章小结
5.5 本章习题
5.6 综合实验项目5
第3部分 Java语言编程应用篇
第6章 Java语言的图形用户界面开发
6.1 应用AWT组件开发图形用户界面程序
6.1.1 使用Java.awt设计图形用户界面
6.1.2 容器和组件
6.1.3 标签组件
6.1.4 文本域组件
6.1.5 按钮组件
6.1.6 复选框及复选框组组件
6.1.7 文本区组件
6.1.8 面板组件
6.1.9 布局管理器
6.1.10 下拉列表框组件
6.1.11 列表框组件
6.1.12 滚动窗格组件
6.1.13 菜单栏、菜单、菜单项组件
6.1.1 4本节小结
6.1.1 5自测练习
6.2 Java事件处理机制
6.2.1 Java事件处理机制基本概念
6.2.2 接口作为监听器
6.2.3 适配器作为监听器
6.2.4 匿名内部类作为监听器
6.2.5 外部类作为监听器
6.2.6 本节小结
6.2.7 自测练习
6.3 应用Swing组件开发图形用户界面程序
6.3.1 应用Swing组件简介
6.3.2 分隔窗格
6.3.3 表格
6.3.4 树
6.3.5 工具栏
6.3.6 本节小结
6.3.7 自测练习
6.4 Java小程序
6.4.1 Applet,类和JApplet类
6.4.2 小程序和HTML语言
6.4.3 本节小结
6.4.4 自测练习
6.5 SWT图形用户界面简介
6.5.1 SWT程序开发步骤
6.5.2 本节小结
6.5.3 自测练习
6.6 本章小结
6.7 本章习题
6.8 综合实验项目6
第7章 Java语言的多媒体技术
7.1 字体和颜色
7.1.1 字体
7.1.2 颜色
7.1.3 本节小结
7.1.4 自测练习
7.2 绘制图形
7.2.1 坐标系
7.2.2 Java图形对象
7.2.3 本节小结
7.3 图像显示
7.3.1 图像显示
7.3.2 双缓冲图像技术
7.3.3 本节小结
7.3.4 自测练习
7.4 动画制作
7.4.1 利用时间触发器制作动画
7.4.2 利用线程制作动画
7.4.3 本节小结
7.4.4 自测练习
7.5 声音播放
7.5.]声音播放
7.5.2 本节小结
7.5.3 自测练习
7.6 木章小结
7.7 本章习题
7.8 综合实验项目7
第8章 uava语言的异常处理
8.1 异常概述
8.2 异常处理
8.3 捕获异常
8.4 声明异常
8.5 抛出异常
8.6 自定义异常类
8.7 自测练习
8.8 本章小结
8.9 本章习题
8.10 综合实验项目8
第9章 Java语言的输入/输出
9.1 Java语言的I/O操作
9.1.1 输入/输出流概念
9.1.2 Java标准数据流
9.1.3 Java.io包中的数据流类文件
9.2 目录和文件管理——File类
9.3 字节流类与字符流类
9.3.1 字节流的基本输入和输出程序的设计与操作
9.3.2 字符流的基本输入和输出程序的设计与操作
9.4 文件的访问
9.4.1 文件字符流
9.4.2 文件字节流
9.4.3 文件的随机访问
9.5 自测练习
9.6 木章小结
9.7 本章习题
9.8 综合实验项目9
第10章 Java语言的线程
10.1 线程与线程的创建
10.1.1 几个基本概念
10.1.2 线程的创建
10.2 线程的生命周期
10.3 线程的调度与优先级
10.4 线程组
10.4.1 线程组概述
10.4.2 丁hreadGroup类
10.5 线程同步
10.6 自测练习
10.7 本章小结
10.8 本章习题
10.9 综合实验项目10
第4部分 Java语言高级篇
第11章 Java数据库编程
11.1 安装SQLServer2000数据库管理系统
11.1.1 系统配置
11.1.2 本节小结
11.1.3 自测练习
11.2 建立一个学生表
11.2.1 建立表的具体步骤
11.2.2 本节小结
11.2.3 自测练习
11.3 利用JDBCODBC实现Access数据库访问
11.3.1 具体实现步骤
……
第12章 Java Web编程技术
参考文献
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