书籍详情
Flash CS4从新手到高手
作者:(韩)金南坤 编著,何秀丽 译
出版社:中国青年出版社
出版时间:2010-02-01
ISBN:9787500691563
定价:¥49.90
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内容简介
很多读者初次接触Flash CS4时,以为就像老版本一样:只不过是添加了界面和新功能而已,基本功能并没有发生任何变化。可实际在使用过程中,每个人都会大吃一惊:版本变化之大完全出乎意料!特别是供研发人员使用的Action Script 3.0所带来的改进,更是会人让产生一种“恐惧感”。但大家无需过分担心,《Flash CS4从新手到高手》将请来韩国资深闪客带领读者踏上这趟Flash轻松之旅。《Flash CS4从新手到高手》以最新版本的Flash CS4为基础,将动画制作与艺术设计融为一体,针对新增工具、改进的补间动画、结合3D功能的动画、设计人员必须了解的Action Script等实用知识进行了详细讲解。通过与来自韩国的资深闪客一起学习,只要稍微付出努力,就算初级读者也一定能体会到Flash的无穷乐趣!
作者简介
暂缺《Flash CS4从新手到高手》作者简介
目录
SECTION 01初识Flash
了解F Lash的发展过程
利用Flash可以实现什么
深入了解 Adobe CS4产品具体包括哪些7
EXAMPLE 01安装并运Flash CS4试用版
1 下载Flash CS4 Professional试用版
2 启动Flash CS4
深入了解 Flash cs4欢迎屏幕
3 打开并查看Flash文件
深入了解 安装Flash过程中避免开启Internet Explore和MS Messenger
Special Page辅助学习的Flash帮助信息和实用讲座
SECTION 02理解和应用操作区域
根据操作环境快速更改界面构成
了解Flash CS4的界面构成
EXAMPLE 02自由调整操作区域和场景大小
1 根据需要放大或缩小面板区域
深入了解 快速隐藏或显示所有面板
2 放大或缩小场景以方便实际操作
深入了解 放大或缩小场景的相关命令
special Page提高文件显示速度
SECTION 03 制作Flash影片时的辅助功能
精确找到要素位置的辅助功能
拖动和清除辅助线
在场景中显示网格,从而精确放置要素
EXAMPLE 03 认识标尺、辅助线和网格
1 显示标尺并灵活应用辅助线
2 在场景中显示网格
SECTION 04制作Flash影片的流程和相关知识
了解制Flash影片的流程
关于设置影片环境的相关知识
EXAMPLE 04创建以一定速度运动的四边形
1 设置影片环境
2 创建用于运动的要素
3 利用四边形元件创建运动
4 在运动要素中应用效果
5 生成可执行文件(*.swf)并创建HTML文档
Special Page以多种文件格式发布创建完的Flash影片
SECTION 05通过撤销和重置命令缩短操作时间
快速移动到指定的操作步骤
EXAMPLE 05自由移动到影片的相关操作步骤
1 使用Undo和Redo命令移动操作步骤
2 利用HISTORY面板进行取消和再执行操作
3 利用命令保存和管理执行步骤
Special Page反编译当前网员中的Flash影片
SECTION 06了解Flash影片中使用的各种要素
理解位图和矢量图的概念
创建由笔触和填充构成的要素
EXAMPLE 06 将分离的要素创建为组
1 创建组要素的方法
深入了解 要素重叠时如何更改顺序
2 修改和分离组要素的方法
SECTION 07利用Flash导入外部要素
打开图像、音频、动态视频的命令
认识库面板
EXAMPLE 07 在Flash中创建影片时需要用到的各种类型图像
1 导入外部位图图像
2 导入Illustrator文件
深入了解 Import "doll.ai" Stage话框的相关选项
3 导入Photoshop文:件(PSD)
4 导入并使用其他Flash文件中的要素
EXAMPLE 08 位图图像文件的优化及相关应用
1 缩小图像文件的容量
深入了解 Bitmap Properties对话框的作用
2 分离并使用打开后的位图图像
3 在Flash中导入背景透明的图像
SECTION 08了解Flash CS4中的新增工具
3D旋转工具
3D平移工具
喷涂刷工具
SYMBOL
BRLJSH(画笔)
Deco工具
骨骼工具
绑定工具
EXAMPLE 09 使用Flash CS4中的新增工具
1 利用3D旋转工具对要素进行3D变形
2 利用喷涂刷工具在场景中喷涂角色
3 利用Deco工具创建特定图案
4 利用骨骼工具创建包含骨骼的影片
5 利用绑定工具连接骨骼和特定要素
SECTION 09 利用颜色将Flash影片变得更精致
了解可选择颜色的位置及相关功能
EXAMPLE 10 创建并保存自定义颜色
1 创建新的渐变颜色
2 保存并再次使用颜色
深入了解 SWATCHES面板的相关选项
EXAMPLE 11 灵活使用Linear渐变和Radial渐变
1 利用Linear渐变创建背景
深入了解 Linear渐变的变形控制手柄
2 利用Radial渐变创建具有立体感的要素
深入了解 Radial渐变的变形控制手柄
3 用位图图像平铺所选的填充区域
SECTION 10 掌握相关的绘制工具。自由绘制所需要素
与绘制相关的属性面板和选项
了解相关的绘制工具
SECTION 11复制和应用填充和笔触属性,以及擦除指定要素的方法
应用吸取的颜色和擦除颜色的相关工具
EXAMPLE 12 应用吸取的颜色和橡皮擦工具的使用方法
1 吸取颜色后进行应用
2 擦除不需要的颜色
SECTION 12 了解工具面板的核心:选择工具的多种功能
使用选择工具选择所需要素
使用选择工具对要素进行变形
深入了解 选择工具的相关选项
EXAMPLE 13了解套索工具的使用方法
1 使用套索工具自由指定选区
SECTION 13 了解相关的变形工具
任意变形工具
任意变形工具的选项
认识TRANSFORM面板
EXAMPLE 14 使用任意变形工具创建特效文字
1 分离文本并对其进行自由变形
SECTION 14 摆脱绘制工具的功能限制,自由绘制要素
钢笔工具(Pen Tool)
深入了解 与钢笔工具同时使用的快捷键
添加锚点工具(Add Anchor Point Tool)
删除锚点工具(Delete Anchor Point Tool)
转换锚点工具(Corlvert Anchor Point Tool)
使用部分选取工具对要素进行变形
SECTION 15 了解Flash动画中使用的文本
了解属性面板中与文本相关的选项
EXAMPLE 15 利用不同类型的文本
1 创建静态和动态文本
2 在文本中创建超链接
3 动态输入并更改文本
深入了解 本案例Action script代码分析
深入了解 调整范例的Action script运行环境
SECTION 16理解和应用Flash动画的基础:时间轴
动画的核心:时间轴
深入了解 设置时间轴以方便操作
几种管理帧的方法
与帧相关的命令
EXAMPLE 16在帧中插入要素,创建生动有趣的动画
1 创建在场景中反复晃动臀部的PoKo
2 使用逐帧动画创建角色登场效果
SECTION 17了解补间动画的操作步骤和丰富效果
补间动画
Flash CS4中的补间动画
对海盗船的运动进行自由变化
在老版本中应用补问动画
EXAMPLE 17制作补间动画
1 将要素转换为元件
2 使用元件设置补问动画
3 延长背景动画的长度
深入了解 补间动画的相关选项
4 自由更改动画中物体的速度
深入了解 Custom Ease In/Ease out对话框的相关选项
SECTION 18利用动画编辑器创建高级效果
MOTION EDITOR面板的使用方法
深入了解 使补间与引导线保持平行
认识MOTION EDITOR面板
EXAMPLE 18控制运动速度和应用滤镜
1 了解应用和删除滤镜的方法
2 同时更改动画速度和路径
深入了解 Graph曲线
SECTION 19应用、修改和删除动画预设
理解动画预设
EXAMPLE 19创建并保存动画预设
1 复制创建完的动作并将其保存到动画预设面板
EXAMPLE 20 重复利用动画效果的方法
1 复制和应用补间动画
……
SECTION 20 自由运动的补间形状动画
SECTION 21 了解Flash 动画的核心:元件
SECTION 22 滤镜:通过单击便可赋予要素华丽效果
SECTION 23 了解图层和时间轴的关系
SECTION 24 遮层动画
SECTION 25 沿着引导线运动的引导层动画
SECTION 26 利用帧的移动功能制作交互影片
SECTION 27 了解和体验Action script
SECTION 28 Action script 中不可缺少的事件和事件句柄
SECTION 29 了解影片剪辑元件,成长为脚本大师
SECTION 30 成为Action script 专家的必备知识
SECTION 31 强化Action script 3.0功能的事件
SECTION 32 了解Action script 3.0的核心:类
了解F Lash的发展过程
利用Flash可以实现什么
深入了解 Adobe CS4产品具体包括哪些7
EXAMPLE 01安装并运Flash CS4试用版
1 下载Flash CS4 Professional试用版
2 启动Flash CS4
深入了解 Flash cs4欢迎屏幕
3 打开并查看Flash文件
深入了解 安装Flash过程中避免开启Internet Explore和MS Messenger
Special Page辅助学习的Flash帮助信息和实用讲座
SECTION 02理解和应用操作区域
根据操作环境快速更改界面构成
了解Flash CS4的界面构成
EXAMPLE 02自由调整操作区域和场景大小
1 根据需要放大或缩小面板区域
深入了解 快速隐藏或显示所有面板
2 放大或缩小场景以方便实际操作
深入了解 放大或缩小场景的相关命令
special Page提高文件显示速度
SECTION 03 制作Flash影片时的辅助功能
精确找到要素位置的辅助功能
拖动和清除辅助线
在场景中显示网格,从而精确放置要素
EXAMPLE 03 认识标尺、辅助线和网格
1 显示标尺并灵活应用辅助线
2 在场景中显示网格
SECTION 04制作Flash影片的流程和相关知识
了解制Flash影片的流程
关于设置影片环境的相关知识
EXAMPLE 04创建以一定速度运动的四边形
1 设置影片环境
2 创建用于运动的要素
3 利用四边形元件创建运动
4 在运动要素中应用效果
5 生成可执行文件(*.swf)并创建HTML文档
Special Page以多种文件格式发布创建完的Flash影片
SECTION 05通过撤销和重置命令缩短操作时间
快速移动到指定的操作步骤
EXAMPLE 05自由移动到影片的相关操作步骤
1 使用Undo和Redo命令移动操作步骤
2 利用HISTORY面板进行取消和再执行操作
3 利用命令保存和管理执行步骤
Special Page反编译当前网员中的Flash影片
SECTION 06了解Flash影片中使用的各种要素
理解位图和矢量图的概念
创建由笔触和填充构成的要素
EXAMPLE 06 将分离的要素创建为组
1 创建组要素的方法
深入了解 要素重叠时如何更改顺序
2 修改和分离组要素的方法
SECTION 07利用Flash导入外部要素
打开图像、音频、动态视频的命令
认识库面板
EXAMPLE 07 在Flash中创建影片时需要用到的各种类型图像
1 导入外部位图图像
2 导入Illustrator文件
深入了解 Import "doll.ai" Stage话框的相关选项
3 导入Photoshop文:件(PSD)
4 导入并使用其他Flash文件中的要素
EXAMPLE 08 位图图像文件的优化及相关应用
1 缩小图像文件的容量
深入了解 Bitmap Properties对话框的作用
2 分离并使用打开后的位图图像
3 在Flash中导入背景透明的图像
SECTION 08了解Flash CS4中的新增工具
3D旋转工具
3D平移工具
喷涂刷工具
SYMBOL
BRLJSH(画笔)
Deco工具
骨骼工具
绑定工具
EXAMPLE 09 使用Flash CS4中的新增工具
1 利用3D旋转工具对要素进行3D变形
2 利用喷涂刷工具在场景中喷涂角色
3 利用Deco工具创建特定图案
4 利用骨骼工具创建包含骨骼的影片
5 利用绑定工具连接骨骼和特定要素
SECTION 09 利用颜色将Flash影片变得更精致
了解可选择颜色的位置及相关功能
EXAMPLE 10 创建并保存自定义颜色
1 创建新的渐变颜色
2 保存并再次使用颜色
深入了解 SWATCHES面板的相关选项
EXAMPLE 11 灵活使用Linear渐变和Radial渐变
1 利用Linear渐变创建背景
深入了解 Linear渐变的变形控制手柄
2 利用Radial渐变创建具有立体感的要素
深入了解 Radial渐变的变形控制手柄
3 用位图图像平铺所选的填充区域
SECTION 10 掌握相关的绘制工具。自由绘制所需要素
与绘制相关的属性面板和选项
了解相关的绘制工具
SECTION 11复制和应用填充和笔触属性,以及擦除指定要素的方法
应用吸取的颜色和擦除颜色的相关工具
EXAMPLE 12 应用吸取的颜色和橡皮擦工具的使用方法
1 吸取颜色后进行应用
2 擦除不需要的颜色
SECTION 12 了解工具面板的核心:选择工具的多种功能
使用选择工具选择所需要素
使用选择工具对要素进行变形
深入了解 选择工具的相关选项
EXAMPLE 13了解套索工具的使用方法
1 使用套索工具自由指定选区
SECTION 13 了解相关的变形工具
任意变形工具
任意变形工具的选项
认识TRANSFORM面板
EXAMPLE 14 使用任意变形工具创建特效文字
1 分离文本并对其进行自由变形
SECTION 14 摆脱绘制工具的功能限制,自由绘制要素
钢笔工具(Pen Tool)
深入了解 与钢笔工具同时使用的快捷键
添加锚点工具(Add Anchor Point Tool)
删除锚点工具(Delete Anchor Point Tool)
转换锚点工具(Corlvert Anchor Point Tool)
使用部分选取工具对要素进行变形
SECTION 15 了解Flash动画中使用的文本
了解属性面板中与文本相关的选项
EXAMPLE 15 利用不同类型的文本
1 创建静态和动态文本
2 在文本中创建超链接
3 动态输入并更改文本
深入了解 本案例Action script代码分析
深入了解 调整范例的Action script运行环境
SECTION 16理解和应用Flash动画的基础:时间轴
动画的核心:时间轴
深入了解 设置时间轴以方便操作
几种管理帧的方法
与帧相关的命令
EXAMPLE 16在帧中插入要素,创建生动有趣的动画
1 创建在场景中反复晃动臀部的PoKo
2 使用逐帧动画创建角色登场效果
SECTION 17了解补间动画的操作步骤和丰富效果
补间动画
Flash CS4中的补间动画
对海盗船的运动进行自由变化
在老版本中应用补问动画
EXAMPLE 17制作补间动画
1 将要素转换为元件
2 使用元件设置补问动画
3 延长背景动画的长度
深入了解 补间动画的相关选项
4 自由更改动画中物体的速度
深入了解 Custom Ease In/Ease out对话框的相关选项
SECTION 18利用动画编辑器创建高级效果
MOTION EDITOR面板的使用方法
深入了解 使补间与引导线保持平行
认识MOTION EDITOR面板
EXAMPLE 18控制运动速度和应用滤镜
1 了解应用和删除滤镜的方法
2 同时更改动画速度和路径
深入了解 Graph曲线
SECTION 19应用、修改和删除动画预设
理解动画预设
EXAMPLE 19创建并保存动画预设
1 复制创建完的动作并将其保存到动画预设面板
EXAMPLE 20 重复利用动画效果的方法
1 复制和应用补间动画
……
SECTION 20 自由运动的补间形状动画
SECTION 21 了解Flash 动画的核心:元件
SECTION 22 滤镜:通过单击便可赋予要素华丽效果
SECTION 23 了解图层和时间轴的关系
SECTION 24 遮层动画
SECTION 25 沿着引导线运动的引导层动画
SECTION 26 利用帧的移动功能制作交互影片
SECTION 27 了解和体验Action script
SECTION 28 Action script 中不可缺少的事件和事件句柄
SECTION 29 了解影片剪辑元件,成长为脚本大师
SECTION 30 成为Action script 专家的必备知识
SECTION 31 强化Action script 3.0功能的事件
SECTION 32 了解Action script 3.0的核心:类
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