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Pro/ENGINEER高级造型技术实例精讲
作者:李锦标 等编著
出版社:机械工业出版社
出版时间:2010-01-01
ISBN:9787111290445
定价:¥59.00
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内容简介
Pro/ENGINEER(简称Pro/E)是美国PTC公司(Parametric Technology Corpomtion)开发的大型CAD/CAM/CAE集成软件。《Pro/ENGINEER高级造型技术实例精讲》基于作者多年的实际工作与教学经验编写而成,详细介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0高级造型设计的方法和应用技巧。《Pro/ENGINEER高级造型技术实例精讲》以完全实例的形式进行讲解,主要内容包括:风筒高级造型设计、玩具手枪高级造型设计、鼠标高级造型设计、四驱车高级造型设计、大象头高级造型设计、风扇叶高级造型设计、企鹅高级造型设计和摩托车高级造型设计。《Pro/ENGINEER高级造型技术实例精讲》内容丰富,操作步骤详细,通俗易懂,并具有很强的实用性和可操作性,创建方法和实例均经过实践检验,适合作为大专院校及技工学校的教材,也可作为从事造型设计的广大工程技术人员的自学用书或参考书。
作者简介
暂缺《Pro/ENGINEER高级造型技术实例精讲》作者简介
目录
序言
前言
第1章 风筒高级造型设计剖析
1.1 确定风筒产品设计思路
1.2 创建风筒外形
1.2.1 创建风筒筒身
1.2.2 创建风筒手柄
1.3 创建风筒上盖
1.3.1 创建风筒筒身
1.3.2 创建风筒手柄
1.4 创建风筒底盖
1.4.1 创建风筒盖子
1.4.2 创建风筒盖子细节
1.5 创建风筒头
1.6 组装元件
1.6.1 装配流程
1.6.2 创建新模块
1.6.3 组装元件步骤
1.7 风筒高级造型设计思路归纳
第2章 玩具手枪高级造型设计剖析
2.1 确定玩具手枪产品设计思路
2.2 创建玩具手枪主体
2.2.1 创建玩具手枪手柄
2.2.2 创建玩具手枪枪身
2.3 玩具手枪高级造型设计思路归纳
第3章 鼠标高级造型设计剖析
3.1 确定鼠标产品设计思路
3.2 创建鼠标主体特征
3.2.1 创建鼠标线架
3.2.2 创建和编辑鼠标表面
3.3 创建鼠标细节特征
3.4 鼠标高级造型设计思路归纳
第4章 四驱车高级造型设计剖析
4.1 确定四驱车产品设计思路
4.2 创建四驱车车身
4.2.1 创建车身主体部分一
4.2.2 创建车身主体部分二
4.2.3 创建车身主体部分三
4.2.4 完成车身主体
4.2.5 创建车身尾翼
4.3 创建四驱车底盘
4.3.1 创建底盘主体
4.3.2 编辑主体
4.4 创建四驱车轮胎
4.4.1 创建前轮轮胎
4.4.2 创建后轮轮胎
4.5 组装元件
4.5.1 装配流程
4.5.2 创建车身主体
4.5.3 组装车身主体
4.6 四驱车高级造型设计思路归纳
第5章 大象头高级造型设计剖析
5.1 确定大象头产品设计思路
5.2 大象头主体的创建过程
5.2.1 创建大象头主体曲面
5.2.2 创建大象头鼻子
5.2.3 创建大象头鼻孔
5.2.4 创建大象头嘴巴
5.2.5 创建大象头眼睛
5.2.6 创建大象头主体曲面实体化
5.2.7 创建大象头壳体
5.2.8 创建大象头眉毛
5.3 大象头高级造型设计思路归纳
第6章 风扇叶高级造型设计剖析
6.1 确定风扇叶产品设计思路
6.2 创建风扇扇叶
6.2.1 创建求交点
6.2.2 编辑线架
6.2.3 创建风扇叶面
6.2.4 切剪风扇叶曲面
6.2.5 编辑风扇叶边
6.2.6 创建分模线
6.2.7 阵列并实体化风扇叶叶片
6.2.8 创建风扇叶主体及其结构
6.3 风扇叶高级造型设计思路归纳
第7章 企鹅高级造型设计剖析
7.1 确定企鹅产品设计思路
7.2 创建企鹅主体
7.2.1 新建模块
7.2.2 创建企鹅主体部分
7.3 创建企鹅细节特征
7.3.1 创建企鹅细节部分一
7.3.2 创建企鹅细节部分二
7.3.3 创建企鹅细节部分三
7.3.4 创建企鹅细节部分四
7.4 企鹅高级造型设计思路归纳
第8章 摩托车高级造型设计剖析
8.1 确定摩托车产品设计思路
8.2 摩托车转向盘的创建过程
8.2.1 新建模块
8.2.2 创建转向盘
8.3 创建车身
8.4 创建发动机
8.5 创建车轮
8.6 组装元件
8.6.1 装配流程
8.6.2 新建组装模块
8.6.3 装配元件步骤
8.7 摩托车高级造型设计思路归纳
前言
第1章 风筒高级造型设计剖析
1.1 确定风筒产品设计思路
1.2 创建风筒外形
1.2.1 创建风筒筒身
1.2.2 创建风筒手柄
1.3 创建风筒上盖
1.3.1 创建风筒筒身
1.3.2 创建风筒手柄
1.4 创建风筒底盖
1.4.1 创建风筒盖子
1.4.2 创建风筒盖子细节
1.5 创建风筒头
1.6 组装元件
1.6.1 装配流程
1.6.2 创建新模块
1.6.3 组装元件步骤
1.7 风筒高级造型设计思路归纳
第2章 玩具手枪高级造型设计剖析
2.1 确定玩具手枪产品设计思路
2.2 创建玩具手枪主体
2.2.1 创建玩具手枪手柄
2.2.2 创建玩具手枪枪身
2.3 玩具手枪高级造型设计思路归纳
第3章 鼠标高级造型设计剖析
3.1 确定鼠标产品设计思路
3.2 创建鼠标主体特征
3.2.1 创建鼠标线架
3.2.2 创建和编辑鼠标表面
3.3 创建鼠标细节特征
3.4 鼠标高级造型设计思路归纳
第4章 四驱车高级造型设计剖析
4.1 确定四驱车产品设计思路
4.2 创建四驱车车身
4.2.1 创建车身主体部分一
4.2.2 创建车身主体部分二
4.2.3 创建车身主体部分三
4.2.4 完成车身主体
4.2.5 创建车身尾翼
4.3 创建四驱车底盘
4.3.1 创建底盘主体
4.3.2 编辑主体
4.4 创建四驱车轮胎
4.4.1 创建前轮轮胎
4.4.2 创建后轮轮胎
4.5 组装元件
4.5.1 装配流程
4.5.2 创建车身主体
4.5.3 组装车身主体
4.6 四驱车高级造型设计思路归纳
第5章 大象头高级造型设计剖析
5.1 确定大象头产品设计思路
5.2 大象头主体的创建过程
5.2.1 创建大象头主体曲面
5.2.2 创建大象头鼻子
5.2.3 创建大象头鼻孔
5.2.4 创建大象头嘴巴
5.2.5 创建大象头眼睛
5.2.6 创建大象头主体曲面实体化
5.2.7 创建大象头壳体
5.2.8 创建大象头眉毛
5.3 大象头高级造型设计思路归纳
第6章 风扇叶高级造型设计剖析
6.1 确定风扇叶产品设计思路
6.2 创建风扇扇叶
6.2.1 创建求交点
6.2.2 编辑线架
6.2.3 创建风扇叶面
6.2.4 切剪风扇叶曲面
6.2.5 编辑风扇叶边
6.2.6 创建分模线
6.2.7 阵列并实体化风扇叶叶片
6.2.8 创建风扇叶主体及其结构
6.3 风扇叶高级造型设计思路归纳
第7章 企鹅高级造型设计剖析
7.1 确定企鹅产品设计思路
7.2 创建企鹅主体
7.2.1 新建模块
7.2.2 创建企鹅主体部分
7.3 创建企鹅细节特征
7.3.1 创建企鹅细节部分一
7.3.2 创建企鹅细节部分二
7.3.3 创建企鹅细节部分三
7.3.4 创建企鹅细节部分四
7.4 企鹅高级造型设计思路归纳
第8章 摩托车高级造型设计剖析
8.1 确定摩托车产品设计思路
8.2 摩托车转向盘的创建过程
8.2.1 新建模块
8.2.2 创建转向盘
8.3 创建车身
8.4 创建发动机
8.5 创建车轮
8.6 组装元件
8.6.1 装配流程
8.6.2 新建组装模块
8.6.3 装配元件步骤
8.7 摩托车高级造型设计思路归纳
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