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3ds max/vray 材质与灯光高级应用教程

3ds max/vray 材质与灯光高级应用教程

作者:尖峰科技 编著

出版社:中国青年出版社

出版时间:2010-01-01

ISBN:9787500690771

定价:¥59.00

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内容简介
  灯光和材质的制作对效果真实感的体现至关重要,其参数设置也是设计师在实际工作中经常遇到的问题。本书结合3dsMax和设计师首选的VRav插件,先从VRav各种界面和参数介绍,再通过小型实例讲解不同时间段密闭和开放空间中灯光的设置,以及各种真实常用材质的制作,最后结合古旧场景、静物写实、室内外场景等5大实例,深入剖析了如何利用参数设置来控制渲染图像质量、布置场景灯光、表现物体的质感和纹理等效果。
作者简介
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目录
Chapter 1 VRay渲染器及高级面板详解
 1-1 VRay渲染器简介
 1-2 Indirect illumination(GI)间接照明(全局光照)
  1-2-1 Multiplier(倍增值)
  1-2-2 Gl engine(全局光照引擎)
 1-3 VRay:Image sampler(Antialiasing)图像采样器(抗锯齿)
 1-4 Caustics(焦散)
 1-5 Camera(摄影机)
  1-5-1 Camera Type(摄影机类型)
  1-5-2 Depth of Field(景深效果)
  1-5-3 Motion blur(运动模糊)
Chapter 2 VRay灯光的分类及高级应用
 2-1 VRay灯光高级应用解析
 2-2 VRayLight的基本光照设置
  2-2-1 VRayLight光源及其参数设置
  2-2-2 VRayLight的照明方式
 2-3 VRayLight在主题场景的应用
  2-3-1 表现昏黄的静物
  2-3-2 模拟夜晚的农家小舍
  2-3-3 表现产品宣传的封面
  2-3-4 烘托地铁破旧的氛围
 2-4 VRaySun灯光照明设置
  2-4-1 VRaySun灯光的开启
  2-4-2 VRaySun浊度设置
  2-4-3 VRaySun臭氧层设置
  2-4-4 VRaySun强度倍增设置
  2-4-5 VRaySun阴影偏移设置
 2-5 VRaysun灯光的高级应用
  2-5-1 表现早上昏暗的餐厅
  2-5-2 表现傍晚的街道
Chapter 3 VRay材质的参数及高级材质的设置
 3-1 材质高级应用解析
 3-2 VRay常用材质设置
  3-2-1 VRay材质的调用和种类
  3-2-2 VRayMtl材质的设置
  3-2-3 VRayMtlWmppert材质的设置
 3-3 VRay真实材质的制作
  3-3-1 不锈钢材质
  3-3-2 灯泡玻璃材质
  3-3-3 皮革材质
  3-3-4 硬塑料材质
  3-3-5 次表面折射材质
  3-3-6 黄金材质和木纹材质
  3-3-7 磨砂材质
Chapter 4 古旧场景的表现
 4-1 制作古旧场景解析
 4-2 布置灯光
 4-3 设置旧墙材质
 4-4 设置旧家具材质
 4-5 设置其他旧材质
Chapter 5 静物超写实表现
 5-1 表现写实静物详解
 5-2 设置背景与灯光
 5-3 手机外壳材质
 5-4 金属反射效果
 5-5 手机镜头材质
 5-6 渲染设置
Chapter 6 室内场景写真
 6-1 解析制作室内场景
 6-2 设置场景灯光
 6-3 设置场景主体物材质
 6-4 设置场景其他物体材质
Chapter 7 室外场景写真
 7-1 制作室外场景解析
 7-2 设置场景太阳光
 7-3 设置环境灯光
 7-4 设置主体材质
 7-5 设置其他物体材质
 7-6 最终渲染参数设置
Chapter 8 客厅效果图制作
 8-1 解析制作客厅效果
 8-2 设置室外灯光
 8-3 设置室内灯光
 8-4 设置室外环境的材质
 8-5 设置室内主体物材质
 8-6 设置室内其他物体材质
  8-6-1 制作花卉植物材质
  8-6-2 制作装饰相框材质
  8-6-3 制作马赛克材质
  8-6-4 制作水果及水果篮材质
  8-6-5 制作茶几模型材质
  8-6-6 制作其他模型材质
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