书籍详情
平面设计InDesign纸媒版面设计情景案例教学
作者:卢国俊 等编著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2010-02-01
ISBN:9787121100635
定价:¥28.00
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内容简介
属于《职场情景再现系列》中的一本,主要为提高广大读者关于主流版式设计软件InDesign在平面纸媒体中的版面设计技能而创作,通过将实际应用场景再现在每个案例当中,使得读者能够在清晰的应用情景中轻松学习如何高效使用软件处理自己经常面临的种种平面设计任务。具体内容涉及到InDesign在报纸、杂志、广告、海报、宣传册、画册等商业平面设计中的应用。这些案例所提供的模拟应用情景支持,最终不仅讲解了InDesign软件如何使用的问题,更重要的是可以告诉读者什么时候最适合使用什么操作技术和设计理念。从此意义上来讲,《平面设计InDesign纸媒版面设计情景案例教学》也是一本平面设计行业的职前技能实训手册。《平面设计InDesign纸媒版面设计情景案例教学》特别为刚刚走出校门,虽能使用InDesign软件,但缺乏实际设计经验,不知如何将InDesign操作技能恰当应用于工作情境中的职场新人而作。同时对已经在职,但需要加强自身设计技能的人员也有实践性指导意义,也是以实用性教育为宗旨、提倡“行动领域教学模式”的高职高专类学校和电脑培训班理想的实训教材。
作者简介
暂缺《平面设计InDesign纸媒版面设计情景案例教学》作者简介
目录
案例1 新视界:报版设计
情景再现
任务分析
流程设计
任务实现
创建文件并设置版面参数
划版
在主页中设计报头和报眼
在主页中设计报眉
置入图文
版面调整与美化
内版的设计
输出设计样
输出前预检
知识点总结
拓展训练
改善设计,增强冲击力
职业快餐
基于Incopy的报社协作流程
关于报纸的一些重要概念
现代报版设计规则
案例2 锐视角:标准海报设计
情景再现
任务分析
流程设计
任务实现
方案一设计过程
方案二设计过程
输出工作
知识点总结
关于出血
拓展训练
职业快餐
海报设计技能点滴
案例3 神秘之旅:报面广告设计
情景再现
任务分析
流程设计
任务实现
设置页面
置入背景图
设计主题图
添加并设计文字版式
版面整理与美化
客户沟通
知识点总结
拓展训练
跨版广告设计
职业快餐
共享平面广告设计的经验
简单易学的配色理论一色彩情绪
简单易学的配色理论——色调
案例4 情系Nania:杂志广告创意设计
情景再现
任务分析
流程设计
任务实现
主题创意
添加产品图
添加次元素并实现完美配色
添加文字信息和产品Logo
后期沟通
知识点总结
拓展训练
职业快餐
杂志广告与报纸广告的区别
简单易学的配色理论——配色方法
简单易学的配色理论——行业色彩
案例5 七彩滇南:企划宣传设计
情景再现
任务分析
流程设计
任务实现
封面设计
内页设计
封底设计
导出、检查与输出
知识点总结
拓展训练
打印小册子
职业快餐
从设计角度看企划宣传
案例6 Fandio:体育杂志改版设计
情景再现
任务分析
流程设计
任务实现
了解杂志总体规划
主页设计
第一栏目“月纪事”设计
第二栏目“体育新视界”设计
第三栏目“体育娱乐”设计
第四栏目“花边体育”设计
其他栏目的设计
杂志文前设计
版权页设计
目录设计
封面设计
印前处理
知识点总结
拓展训练
临摹经典的杂志设计
设计风格:清晰而简单
封面设计:体现冲击力
字体应用:精挑细选
内容图片:大冲击
构图:舞台中心
网格系统:垂直柱状区域
创意性的设计细节:文本图片化
整体性
大目录
底色的巧妙应用:引言旗帜
职业快餐
杂志出版流程
一些杂志的版式设计经验
版式设计的基本原则
版式构成的三元素
案例7 风度:非主流画册设计
情景再现
任务分析
流程设计
任务实现
确立画册雏形
扉页设计
非主流美女组图单元设计
非主流帅哥组图单元设计
封面设计
知识点总结
拓展训练
电影画册设计
职业快餐
画册版式元素
画册设计流程
画册版面设计标准
画册设计中的一些经验
情景再现
任务分析
流程设计
任务实现
创建文件并设置版面参数
划版
在主页中设计报头和报眼
在主页中设计报眉
置入图文
版面调整与美化
内版的设计
输出设计样
输出前预检
知识点总结
拓展训练
改善设计,增强冲击力
职业快餐
基于Incopy的报社协作流程
关于报纸的一些重要概念
现代报版设计规则
案例2 锐视角:标准海报设计
情景再现
任务分析
流程设计
任务实现
方案一设计过程
方案二设计过程
输出工作
知识点总结
关于出血
拓展训练
职业快餐
海报设计技能点滴
案例3 神秘之旅:报面广告设计
情景再现
任务分析
流程设计
任务实现
设置页面
置入背景图
设计主题图
添加并设计文字版式
版面整理与美化
客户沟通
知识点总结
拓展训练
跨版广告设计
职业快餐
共享平面广告设计的经验
简单易学的配色理论一色彩情绪
简单易学的配色理论——色调
案例4 情系Nania:杂志广告创意设计
情景再现
任务分析
流程设计
任务实现
主题创意
添加产品图
添加次元素并实现完美配色
添加文字信息和产品Logo
后期沟通
知识点总结
拓展训练
职业快餐
杂志广告与报纸广告的区别
简单易学的配色理论——配色方法
简单易学的配色理论——行业色彩
案例5 七彩滇南:企划宣传设计
情景再现
任务分析
流程设计
任务实现
封面设计
内页设计
封底设计
导出、检查与输出
知识点总结
拓展训练
打印小册子
职业快餐
从设计角度看企划宣传
案例6 Fandio:体育杂志改版设计
情景再现
任务分析
流程设计
任务实现
了解杂志总体规划
主页设计
第一栏目“月纪事”设计
第二栏目“体育新视界”设计
第三栏目“体育娱乐”设计
第四栏目“花边体育”设计
其他栏目的设计
杂志文前设计
版权页设计
目录设计
封面设计
印前处理
知识点总结
拓展训练
临摹经典的杂志设计
设计风格:清晰而简单
封面设计:体现冲击力
字体应用:精挑细选
内容图片:大冲击
构图:舞台中心
网格系统:垂直柱状区域
创意性的设计细节:文本图片化
整体性
大目录
底色的巧妙应用:引言旗帜
职业快餐
杂志出版流程
一些杂志的版式设计经验
版式设计的基本原则
版式构成的三元素
案例7 风度:非主流画册设计
情景再现
任务分析
流程设计
任务实现
确立画册雏形
扉页设计
非主流美女组图单元设计
非主流帅哥组图单元设计
封面设计
知识点总结
拓展训练
电影画册设计
职业快餐
画册版式元素
画册设计流程
画册版面设计标准
画册设计中的一些经验
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