书籍详情
CorelDRAW X4图形设计技术教程
作者:迪一工作室 编著
出版社:科学出版社
出版时间:2010-01-01
ISBN:9787030259769
定价:¥39.80
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内容简介
本书具体介绍了CorelDRAWX4中文版的各项基础知识及操作技巧,全书分为12章,内容包括CorelDRAWX4入门、几何图形的绘制、直线与曲线的绘制、编辑图形、管理组织对象、处理文字、填充颜色与轮廓、交互式工具、图层与样式的应用、处理位图与应用特效、打印输出及综合案例。为了提高读者的学习效率,在章节中总结了相关技巧和方法。本书语言通俗,结构清晰,内容完整,案例精美且操作简单,可作为初学者轻松掌握CorelDRAWX4软件的自学用书,也可作为各院校及相关专业培训班的辅助教材。本书配套光盘包含部分案例源文件、素材文件及习题答案。
作者简介
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目录
第1章 基础篇——coreI DRAW X4入门
1.1 CorelDRAW简介
1.2 CorelDRAW X4的新功能
1.2.1 文本格式实时预览
1.2.2 绘制表格
1.3 CorelDRAW X4的界面介绍
1.3.1 欢迎界面
1.3.2 操作界面
1.4 CorelDRAW X4的基本操作
1.4.1 文件的新建与打开
1.4.2 文件的保存与关闭
1.4.3 文件的导入与导出
1.4.4 文件预览模式
1.5 CorelDRAW X4的工作环境
1.5.1 相关参数设置
1.5.2 页面的设置
1.5.3 窗口的排列与切换
1.6 CorelDRAW与Photoshop的区别
1.6.1 位图图像
1.6.2 矢量图形
1.6.3 位图与矢量图相互转换
1.7 辅助工具的设置
1.7.1 网格
1.7.2 标尺
1.7.3 辅助线
1.7.4 动态导线
1.8 课堂范例—设置精美页面
1.9 过关练习题
1.9.1 选择题
1.9.2 问答题
1.9.3 上机练习
第2章 绘图篇——几何图形的绘制
2.1 绘制基本几何图形
2.1.1 绘制矩形
2.1.2 绘制椭圆形
2.1.3 绘制多边形和星形
2.1.4 绘制图纸和螺旋形
2.1.5 绘制基本形状
2.1.6 绘制表格
2.1.7 实例:制作精美卡片
2.2 工具属性
2.2.1 控制图形位置、大小及缩放比例
2.2.2 旋转图形角度
2.2.3 设置图形轮廓宽度
2.2.4 文本插入形式
2.2.5 调整图层顺序
2.2.6 对图形镜像
2.2.7 控制饼形和弧形
2.2.8 多边形边数的控制及星形锐度的更改
2.2.9 基本形状的轮廓样式
2.2.10 将图形转化为曲线
2.2.11 拆分图纸
2.2.12 编辑表格
2.3 控制图形的技巧
2.3.1 移动图形
2.3.2 旋转图形
2.3.3 复制图形
2.3.4 绕中心再制图形
2.4 初步为图形及轮廓上色
2.4.1 填充方法
2.4.2 填充案例
2.5 课堂范例——绘制桌面壁纸
2.6 过关练习题
2.6.1 选择题
2.6.2 问答题
2.6_3上机练习
第3章 绘图篇——直线与曲线的绘制
3.1 认识路径
3.2 绘制基本线条
3.2.1 绘制直线
3.2.2 绘制折线
3.2.3 绘制曲线
……
第4篇 编辑篇——图形的编辑
第5篇 组织篇——对象的组织与管理
第6篇 文字篇——文字的处理与特效
第7篇 色彩篇——颜色的填充与轮廓
第8篇 特殊效果篇——交互式工具
第9篇 图层篇——图层与样式的应用
第10篇 位图篇——处理位图与滤镜效果
第11篇 实际与应用篇——打印与输出
第12篇 综合案例
1.1 CorelDRAW简介
1.2 CorelDRAW X4的新功能
1.2.1 文本格式实时预览
1.2.2 绘制表格
1.3 CorelDRAW X4的界面介绍
1.3.1 欢迎界面
1.3.2 操作界面
1.4 CorelDRAW X4的基本操作
1.4.1 文件的新建与打开
1.4.2 文件的保存与关闭
1.4.3 文件的导入与导出
1.4.4 文件预览模式
1.5 CorelDRAW X4的工作环境
1.5.1 相关参数设置
1.5.2 页面的设置
1.5.3 窗口的排列与切换
1.6 CorelDRAW与Photoshop的区别
1.6.1 位图图像
1.6.2 矢量图形
1.6.3 位图与矢量图相互转换
1.7 辅助工具的设置
1.7.1 网格
1.7.2 标尺
1.7.3 辅助线
1.7.4 动态导线
1.8 课堂范例—设置精美页面
1.9 过关练习题
1.9.1 选择题
1.9.2 问答题
1.9.3 上机练习
第2章 绘图篇——几何图形的绘制
2.1 绘制基本几何图形
2.1.1 绘制矩形
2.1.2 绘制椭圆形
2.1.3 绘制多边形和星形
2.1.4 绘制图纸和螺旋形
2.1.5 绘制基本形状
2.1.6 绘制表格
2.1.7 实例:制作精美卡片
2.2 工具属性
2.2.1 控制图形位置、大小及缩放比例
2.2.2 旋转图形角度
2.2.3 设置图形轮廓宽度
2.2.4 文本插入形式
2.2.5 调整图层顺序
2.2.6 对图形镜像
2.2.7 控制饼形和弧形
2.2.8 多边形边数的控制及星形锐度的更改
2.2.9 基本形状的轮廓样式
2.2.10 将图形转化为曲线
2.2.11 拆分图纸
2.2.12 编辑表格
2.3 控制图形的技巧
2.3.1 移动图形
2.3.2 旋转图形
2.3.3 复制图形
2.3.4 绕中心再制图形
2.4 初步为图形及轮廓上色
2.4.1 填充方法
2.4.2 填充案例
2.5 课堂范例——绘制桌面壁纸
2.6 过关练习题
2.6.1 选择题
2.6.2 问答题
2.6_3上机练习
第3章 绘图篇——直线与曲线的绘制
3.1 认识路径
3.2 绘制基本线条
3.2.1 绘制直线
3.2.2 绘制折线
3.2.3 绘制曲线
……
第4篇 编辑篇——图形的编辑
第5篇 组织篇——对象的组织与管理
第6篇 文字篇——文字的处理与特效
第7篇 色彩篇——颜色的填充与轮廓
第8篇 特殊效果篇——交互式工具
第9篇 图层篇——图层与样式的应用
第10篇 位图篇——处理位图与滤镜效果
第11篇 实际与应用篇——打印与输出
第12篇 综合案例
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