书籍详情
数字多媒体技术基础
作者:赵子江 编著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2010-01-01
ISBN:9787121098222
定价:¥29.80
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内容简介
《数字多媒体技术基础》主要介绍多媒体技术的基本概念、硬件知识、软件知识、美学知识、制作多媒体素材的知识、制作光盘的知识等。《数字多媒体技术基础》重点在于应用,旨在提高计算机应用水平,提高学生的综合素质。《数字多媒体技术基础》共10章。第1章多媒体技术概述。第2章多媒体个人计算机。第3章图像的浏览及简单处理。第4章图像高级处理。第5章制作动画。第6章处理视频。第7章处理声音。第8章制作多媒体成品。第9章光盘制作手段。第10章设计美学。《数字多媒体技术基础》各章配有习题和实验,《数字多媒体技术基础》的配套光盘提供多媒体教案和练习素材,供读者学习和练习。《数字多媒体技术基础》适合于高等学校各专业学生以及普通读者,可作为教材和参考书,亦可作为爱好者的自学读物。
作者简介
暂缺《数字多媒体技术基础》作者简介
目录
第1章 多媒体技术概述
1.1 历史与发展
1.1.1 若干发展阶段
1.1.2 技术背景
1.2 基本概念
1.2.1 什么是多媒体
1.2.2 媒体种类与特点
1.2.3 多媒体软件
1.2.4 存储介质
1.3 媒体特点
1.3.1 静态图像
1.3.2 动态图像
1.3.3 声音
1.4 多媒体应用
1.4.1 应用领域
1.4.2 创意设计
1.4.3 实际制作
1.5 习题
1.6 实验
第2章 多媒体个人计算机
2.1 基本设备
2.1.1 MPC的含义
2.1.2 激光存储器
2.1.3 显卡与显示器
2.1.4 声卡与音响
2.2 扩展设备
2.2.1 触摸屏
2.2.2 视频卡
2.2.3 扫描仪
2.2.4 数码相机
2.2.5 打印机
2.2.6 投影机
2.3 习题
2.4 实验
第3章 图像的浏览及简单处理
3.1 图像基本概念
3.1.1 什么是图像
3.1.2 图像文件的格式与数据量
3.2 图像的浏览与整理
3.2.1 浏览图像
3.2.2 整理图像
3.2.3 编辑图像
3.3 图像简单处理
3.3.1 使图像更鲜艳
3.3.2 使图像更清晰
3.3.3 设置图像选区
3.3.4 改变图像的形状
3.3.5 改变图像的色调
3.3.6 在图像中写字
3.3.7 保存图像
3.4 习题
3.5 实验
第4章 图像高级处理
4.1 照片处理技巧
4.1.1 提升数码照片的品质
4.1.2 博客照片的处理
4.1.3 PPT照片的处理
4.2 图像的合成
4.2.1 什么是图层
4.2.2 多个图像的合成
4.2.3 图像之间的渗透
4.3 制作图像的特殊效果
4.3.1 人像剪影
4.3.2 人像面部修饰
4.3.3 几个特殊效果
4.4 文字的特殊效果
4.4.1 排列文字
4.4.2 文字效果
4.6 习题
4.7 实验
第5章 制作动画
5.1 动画基本概念
5.1.1 什么是动画
5.1.2 动画的由来
5.1.3 电脑动画
5.2 制作变形动画
5.2.1 变形动画的特色
5.2.2 准备首、尾画面
5.2.3 制作过程
5.3 制作网页动画
5.3.1 网页动画的特色
5.3.2 画面制作
5.3.3 生成过程
5.4 制作Flash动画
5.4.1 Flash动画的特色
5.4.2 制作帧动画
5.4.3 制作自动动画
5.4.4 为动画添加声音
5.5 习题
5.6 实验
第6章 处理视频
6.1 视频基本概念
6.1.1 什么是视频
6.1.2 视频器材
6.1.3 视频软件
6.2 视频处理
6.2.1 视频播放
6.2.2 格式转换
6.2.3 剪裁片段
6.3 视频编辑
6.3.1 视频剪辑
6.3.2 影像与声音
6.3.3 制作实例
6.4 习题
6.5 实验
第7章 处理声音
7.1 声音基本概念
7.1.1 什么是声音
7.1.2 采样频率
7.2 获取声音
7.2.1 抓CD音轨
7.2.2 麦克录音
7.2.3 电影录音
7.3 声音剪辑
7.3.1 设置选区
7.3.2 删除片段
7.3.3 截取片段
7.3.4 改变声音前后顺序
7.4 声音合成
7.4.1 连接声音
7.4.2 多个声音素材的合成
7.4.3 合成音量自由控制
7.5 声音效果
7.5.1 回声效果
7.5.2 改变声音固有音量
7.5.3 调整声音的高中低音
7.5.4 声道变换
7.6 习题
7.7 实验
第8章 制作多媒体成品
8.1 版面处理
8.1.1 版面规格
8.1.2 制作背景
8.2 加工媒体素材
8.2.1 素材格式
8.2.2 自选图形
8.2.3 使用素材
8.3 控制演示页
8.3.1 翻页效果
8.3.2 自动翻页
8.4 实现交互功能
8.4.1 超链接功能
8.4.2 运行程序
8.5 格式与播放
8.6 习题
8.7 实验
第9章 制作光盘
9.1 制作光盘图标
9.1.1 绘制图标
9.1.2 照片图标
9.2 制作自动启动文件
9.2.1 基本概念
9.2.2 制作启动界面
9.2.3 添加对象并设置控制功能
9.2.4 生成自动启动文件
9.3 刻录光盘
9.4 习题
9.5 实验
第10章 设计美学
10.1 概述
10.1.1 美学概念
10.1.2 美学三要素
10.2 构图
10.2.1 构图意识
10.2.2 点、线、面构图三原则
10.2.3 构图应用
10.3 色彩
10.3.1 基本概念
10.3.2 色彩搭配
10.4 媒体美学
10.4.1 图像美学
10.4.2 动画美学
10.4.3 声音美学
10.5 习题
10.6 实验
附录
附录A 配套光盘使用说明
参考文献
1.1 历史与发展
1.1.1 若干发展阶段
1.1.2 技术背景
1.2 基本概念
1.2.1 什么是多媒体
1.2.2 媒体种类与特点
1.2.3 多媒体软件
1.2.4 存储介质
1.3 媒体特点
1.3.1 静态图像
1.3.2 动态图像
1.3.3 声音
1.4 多媒体应用
1.4.1 应用领域
1.4.2 创意设计
1.4.3 实际制作
1.5 习题
1.6 实验
第2章 多媒体个人计算机
2.1 基本设备
2.1.1 MPC的含义
2.1.2 激光存储器
2.1.3 显卡与显示器
2.1.4 声卡与音响
2.2 扩展设备
2.2.1 触摸屏
2.2.2 视频卡
2.2.3 扫描仪
2.2.4 数码相机
2.2.5 打印机
2.2.6 投影机
2.3 习题
2.4 实验
第3章 图像的浏览及简单处理
3.1 图像基本概念
3.1.1 什么是图像
3.1.2 图像文件的格式与数据量
3.2 图像的浏览与整理
3.2.1 浏览图像
3.2.2 整理图像
3.2.3 编辑图像
3.3 图像简单处理
3.3.1 使图像更鲜艳
3.3.2 使图像更清晰
3.3.3 设置图像选区
3.3.4 改变图像的形状
3.3.5 改变图像的色调
3.3.6 在图像中写字
3.3.7 保存图像
3.4 习题
3.5 实验
第4章 图像高级处理
4.1 照片处理技巧
4.1.1 提升数码照片的品质
4.1.2 博客照片的处理
4.1.3 PPT照片的处理
4.2 图像的合成
4.2.1 什么是图层
4.2.2 多个图像的合成
4.2.3 图像之间的渗透
4.3 制作图像的特殊效果
4.3.1 人像剪影
4.3.2 人像面部修饰
4.3.3 几个特殊效果
4.4 文字的特殊效果
4.4.1 排列文字
4.4.2 文字效果
4.6 习题
4.7 实验
第5章 制作动画
5.1 动画基本概念
5.1.1 什么是动画
5.1.2 动画的由来
5.1.3 电脑动画
5.2 制作变形动画
5.2.1 变形动画的特色
5.2.2 准备首、尾画面
5.2.3 制作过程
5.3 制作网页动画
5.3.1 网页动画的特色
5.3.2 画面制作
5.3.3 生成过程
5.4 制作Flash动画
5.4.1 Flash动画的特色
5.4.2 制作帧动画
5.4.3 制作自动动画
5.4.4 为动画添加声音
5.5 习题
5.6 实验
第6章 处理视频
6.1 视频基本概念
6.1.1 什么是视频
6.1.2 视频器材
6.1.3 视频软件
6.2 视频处理
6.2.1 视频播放
6.2.2 格式转换
6.2.3 剪裁片段
6.3 视频编辑
6.3.1 视频剪辑
6.3.2 影像与声音
6.3.3 制作实例
6.4 习题
6.5 实验
第7章 处理声音
7.1 声音基本概念
7.1.1 什么是声音
7.1.2 采样频率
7.2 获取声音
7.2.1 抓CD音轨
7.2.2 麦克录音
7.2.3 电影录音
7.3 声音剪辑
7.3.1 设置选区
7.3.2 删除片段
7.3.3 截取片段
7.3.4 改变声音前后顺序
7.4 声音合成
7.4.1 连接声音
7.4.2 多个声音素材的合成
7.4.3 合成音量自由控制
7.5 声音效果
7.5.1 回声效果
7.5.2 改变声音固有音量
7.5.3 调整声音的高中低音
7.5.4 声道变换
7.6 习题
7.7 实验
第8章 制作多媒体成品
8.1 版面处理
8.1.1 版面规格
8.1.2 制作背景
8.2 加工媒体素材
8.2.1 素材格式
8.2.2 自选图形
8.2.3 使用素材
8.3 控制演示页
8.3.1 翻页效果
8.3.2 自动翻页
8.4 实现交互功能
8.4.1 超链接功能
8.4.2 运行程序
8.5 格式与播放
8.6 习题
8.7 实验
第9章 制作光盘
9.1 制作光盘图标
9.1.1 绘制图标
9.1.2 照片图标
9.2 制作自动启动文件
9.2.1 基本概念
9.2.2 制作启动界面
9.2.3 添加对象并设置控制功能
9.2.4 生成自动启动文件
9.3 刻录光盘
9.4 习题
9.5 实验
第10章 设计美学
10.1 概述
10.1.1 美学概念
10.1.2 美学三要素
10.2 构图
10.2.1 构图意识
10.2.2 点、线、面构图三原则
10.2.3 构图应用
10.3 色彩
10.3.1 基本概念
10.3.2 色彩搭配
10.4 媒体美学
10.4.1 图像美学
10.4.2 动画美学
10.4.3 声音美学
10.5 习题
10.6 实验
附录
附录A 配套光盘使用说明
参考文献
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