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中文CorelDRAW X4从入门到精通

中文CorelDRAW X4从入门到精通

作者:张军安,曲新波,万征 编

出版社:西北工业大学出版社

出版时间:2009-08-01

ISBN:9787561226360

定价:¥33.00

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内容简介
  《中文CorelDRAW X4从入门到精通》主要内容包括:CorelDRAWX4基础知识及基本操作、线条的绘制与编辑、基本图形的绘制、轮廓线的使用、对象的操作、图形对象的填充、文本工具、交互式特效的应用、透镜及其他特殊效果以及打印输出等。书中配有生动典型的应用实例,每章后还附有自我检测与知识问答,使读者在学习和使用CorelDRAWX4创作时更加得心应手,做到学以致用。《中文CorelDRAW X4从入门到精通》图文并茂,内容翔实,练习丰富,既可作为各大中专院校及社会培训班的教材,同时也适合平面设计专业人员及电脑爱好者自学参考。
作者简介
暂缺《中文CorelDRAW X4从入门到精通》作者简介
目录
入门篇
第1章 CorelDRAWX4基础知识
1.1 CorelDRAWX4简介
1.1.1 CorelDRAW的发展历史
1.1.2 CorelDRAWX4的工作环境
1.1.3 CorelDRAW的基本功能
1.1.4 CorelDRAWX4的新特性
1.2 CorelDRAWX4的重要概念
1.2.1 矢量图形
1.2.2 位图图像
1.2.3 色彩模式
1.2.4 存储格式
1.3 CorelDRAWX4的启动与退出
1.3.1 启动CorelDRAWX4
1.3.2 退出CorelDRAWX4
1.4 应用实例——软件的打开与关闭
1.5 自我检测
1.6 知识问答
第2章 CorelDRAWX4基本操作
2.1 CorelDRAWX4的工作界面
2.1.1 标题栏
2.1.2 菜单栏
2.1.3 工具栏
2.1.4 工具箱
2.1.5 调色板
2.1.6 标尺、辅助线、网格与捕捉
2.1.7 绘图页面
2.1.8 页面指示区
2.1.9 滚动条
2.1.10 状态栏
2.2 文件的基本操作
2.2.1 新建文件
2.2.2 打开文件
2.2.3 保存文件
2.2.4 查看文件信息
2.3 导入和导出文件
2.3.1 导入文件
2.3.2 导出文件
2.4 页面的基本设置
2.4.1 插入、删除与重命名页面
2.4.2 转换页面与切换页面方向
2.4.3 页面设置与页面背景
2.5 调整CorelDRAWX4的显示
2.5.1 显示模式
2.5.2 预览显示
2.5.3 缩放与平移
2.5.4 窗口操作
2.6 使用辅助工具
2.6.1 使用标尺
2.6.2 使用网格
2.6.3 使用辅助线
2.6.4 网格、标尺与辅助线设置
2.7 使用泊坞窗
2.7.1 对象管理器
2.7.2 对象数据管理器
2.8 应用实例——基本操作练习
2.9 自我检测
2.10 知识问答
第3章 线条的绘制与编辑
3.1 手绘工具
3.1.1 绘制直线
3.1.2 绘制折线
3.1.3 绘制曲线
3.1.4 绘制封闭图形
3.2 贝塞尔工具
3.2.1 绘制直线
3.2.2 绘制曲线
3.3 艺术笔工具
3.4 其他线条工具
3.4.1 钢笔工具
3.4.2 折线工具
3.4.3 3点曲线工具
3.4.4 连接器工具
3.4.5 度量工具
3.5 编辑线条
3.5.1 使用形状工具
3.5.2 使用刻刀工具
3.5.3 使用橡皮擦工具
3.5.4 使用涂抹笔刷
3.5.5 使用粗糙笔刷
3.5 使用变换工具
3.6 应用实例——节日彩灯
3.7 自我检测
3.8 知识问答
第4章 基本形状的绘制
4.1 绘制矩形
4.1.1 矩形工具
4.1.2 3点矩形工具
4.2 绘制圆
4.2.1 椭圆形工具
4.2 3点椭圆工具
4.3 绘制多边形
4.3.1 多边形工具
4.3.2 星形工具
4.3.3 复杂星形工具
4.3.4 图纸工具
4.3.5 螺纹工具
4.4 绘制基本形状
4.4.1 基本形状工具
4.4.2 箭头形状工具
4.4.3流程图形状工具
4.4.4 标题形状工具
4.4.5 标注形状工具
4.5 绘制表格
4.6 智能填充工具组
4.6.1 智能填充工具
4.6.2 智能绘图工具
4.7 应用实例——绘制会员卡
4.8 自我检测
4.9 知识问答
第5章 轮廓线的使用
5.1 轮廓画笔对话框
5.1.1 设置颜色
5.1.2 设置宽度
5.1.3 轮廓线样式
5.1.4 后台填充
5.1.5 按图像比例显示
5.1.6 角与线条端头
5.1.7 设置箭头
5.1.8 使用轮廓宽度预设值
5.2 填充轮廓线的颜色
5.2.1 在模型中选择颜色
5.2.2 在混合器中设置轮廓色
5.2.3 在调色板中选择颜色
5.2.4 颜色泊坞窗
5.3 应用实例——制作记事本
5.4 自我检测
5.5 知识问答
提高篇
第6章 对象的操作
6.1 选取对象
6.1.1 使用挑选工具
6.1.2 使用菜单中的命令
6.1.3 取消选择
6.2 变换对象
6.2.1 移动对象
6.2.2 旋转对象
6.2.3 调整对象大小
6.2.4 缩放和镜像对象
6.2.5 倾斜对象
6.3 拷贝对象
6.3.1 剪切、复制与粘贴对象
6.3.2 再制对象
6.3.3 复制属性
6.4 对齐与分布对象
6.4.1 对齐对象
6.4.2 分布对象
6.5 对象的顺序
6.6 群组与结合对象
6.6.1 群组对象
6.6.2 取消群组
6.6.3 取消全部群组
6.6.4 结合对象
6.6.5 拆分对象
6.7 对象的修整
6.7.1 焊接对象
6.7.2 修剪对象
6.7.3 相交对象
6.7.4 简化对象
6.7.5 前减后
6.7.6 后减前
6.8 应用实例——绘制卡通形象
6.9 自我检测
6.10 知识问答
第7章 图形对象的填充
7.1 调色板的设置
7.1.1 选辑调色板
7.1.2 调色板浏览器
7.1.3 颜色样式
7.2 填充对象
7.2.1 颜色填充
7.2.2 渐变填充
7.2.3 图样填充
7.2.4 底纹填充
7.2.5 Postseript底纹填充
7.2.6 取消填充
7.2.7 颜色泊坞窗
7.2.8 交互式填充
7.2.9 滴管工具填充
7.3 应用实例——制作光盘
7.4 自我检测
7.5 知识问答
第8章 文本工具
8.1 输入文本
8.1.1 美术字文本
8.1.2 段落文本
8.2 编辑文本
8.2.1 格式化文本
8.2.2 对齐文本
8.3 文本的特殊编辑
8.3.1 文本适配路径
8.3.2 文本填入框架
8.3.3 段落文本环绕图形
8.3.4 美术文字转换为曲线
8.4 应用实例——制作旗帜
8.5 自我检测
8.6 知识问答
第9章 交互式特效的应用
9.1 交互式调和效果
9.1.1 直接调和效果的应用
9.1.2 沿路径调和效果的应用
9.1.3 多个物体间的调和
9.2 交互式轮廓图效果
9.3 交互式变形效果
9.3.1 推拉变形效果
9.3.2 拉链变形
9.3.3 扭曲变形
9.4 交互式阴影效果
9.4.1 阴影透视类型
9.4.2 阴影羽化设置
9.4.3 设置阴影透明度
9.4.4 阴影的颜色
9.5 交互式封套效果
9.5.1 添加封套
9.5.2 编辑封套节点
9.5.3 封套的模式
9.5.4 映射模式
9.6 交互式立体效果
9.6.1 交互式立体化效果
9.6.2 交互式立体化类型
9.6.3 立体化深度
9.6.4 旋转立体化对象
9.6.5 改变立体化对象的颜色
9.6.6 斜角立体化对象
9.6.7 立体化照明
9.7 交互式透明效果
9.7.1 标准透明度
9.7.2 渐变透明度
9.7.3 图样透明度
9.7.4 底纹透明度
9.8 应用实例——制作齿轮
9.9 自我检测
9.10 知识问答
第10章 透镜及其他特殊效果
10.1 透镜效果
10.1.1 应用透镜
10.1.2 透镜类型
10.1.3 编辑透镜
10.2 图框精确剪裁对象
10.2.1 置于容器内
10.2.2 提取内容
10.2.3 编辑内容与完成编辑
10.3 添加透视点
10.3.1 单点透视
10.3.2 双点透视
10.4 应用实例——制作透明气泡
10.5 自我检测
10.6 知识问答
第11章 位图编辑
11.1 位图颜色与色彩模式
11.1.1 调整位图颜色
11.1.2 变换位图色彩
11.1.3 位图模式
11.1.4 位图颜色遮罩
11.2 编辑位图
11.2.1 矢量图转换为位图
11.2.2 编辑位图
11.2.3 裁剪位图
11.2.4 描摹位图
11.2.5 重新取样
11.3 位图的滤镜效果
11.3.1 三维效果
11.3.2 艺术笔触
11.3.3 模糊特效
11.3.4 颜色变换滤镜
11.3.5 轮廓图
11.3.6 创造性
11.3.7 扭曲
11.3.8 杂点特效
11.3.9 鲜明化
11.4 应用实例——翻页效果
11.5 自我检测
11.6 知识问答
第12章 打印输出
12.1 打印设置
12.1.1 打印机属性的设置
12.1.2 纸张设置选项
12.2 打印预览
12.2.1 预览打印作品
12.2.2 调整大小和定位
12.2.3 自定义打印预览
12.3 打印文档
12.3.1 打印多个副本
12.3.2 打印大幅作品
12.3.3 指定打印内容
12.3.4 分色打印
12.3.5 设置印刷标记
12.3.6 拼版
12.4 商业印刷
12.4.1 准备印刷作品
12.4.2 打印到文件
12.5 应用实例——打印文件
12.6 自我检测
12.7 知识问答
精通篇
第13章 常见文字特效的制作
13.1 制作波浪字
13.2 制作双喜字
第14章 常见图形的绘制
14.1 绘制鼠标
14.2 绘制小熊
14.3 绘制雨伞
第15章 标识的制作
15.1 制作标识
15.2 制作商标
第16章 行业综合应用实例
实例1 封面设计
实例2 房地产广告设计
实例3 招贴广告设计
实例4 房屋平面图设计
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