书籍详情
E-Prime 实验设计技术
作者:曾祥炎,陈军 著
出版社:暨南大学出版社
出版时间:2009-10-01
ISBN:9787811353921
定价:¥30.00
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内容简介
本书共四编八章。第一编是“心理实验程序设计的理论框架”,介绍心理实验程序设计的模式化方法,用于指导E-Prime的实验程序设计,也可用于指导用其他软件设计心理实验程序。第二编是“E-Prime基本实验程序设计”,重点介绍E-Prime的基本知识和基本设计技巧,包括E-Prime基本介绍、E-Prime基本实验设计、E-Prime图片、语音和视频实验的设计三章内容。第三编是“E-Prime的数据处理”,介绍E-Prime数据的合并、提取和修复。第四编是“E-Prime高级实验程序设计”,着重介绍心理实验程序设计的常用技术和高级使用技巧,包括E-Prime的扩展—E-Basic的使用、E-Prime实验设计的四种模式、E-Prime实验设计的常用技术等章节内容。
作者简介
暂缺《E-Prime 实验设计技术》作者简介
目录
序
前言
第一编 心理实验程序设计的理论框架
第一章 心理实验程序设计的模式化方法
第一节 心理实验程序设计的基本原则
第二节 实验控制的五个要素
第三节 实验过程与实验类型
第四节 心理实验程序设计的四种模式
第五节 心理实验常用组成部分的功能与制作
第二编 E-Prime基本实验程序设计
第二章 E-Prime基本介绍
第一节 关于E-Prime
第二节 E-Prime的软硬件系统
第三节 E-Prime的安装
第三章 E-Prime基本实验设计
第一节 设计软件E-Studio
第二节 E-Prime实验设计理念与步骤
第三节 E-Prime实验设计
第四节 E-PIime实验的组织与实施
第四章 E-Prime图片、语音和视频实验的设计
第一节 图片材料实验的设计
第二节 语音材料实验的设计
第三节 视频材料实验的设计
第四节 录音控件SoundIn的使用
第三编 E-Prime的数据处理
第五章 E-Prime的数据处理
第一节 认识E-Prime的数据文件
第二节 合并数据
第三节 提取数据
第四节 数据的修复
第四编 E-Prime高级实验程序设计
第六章 E-Prime的扩展——E-Basic的使用
第一节 为什么要用E-Basic
第二节 E-Basic语言编程基础
第三节 E-Basic语言的流程结构
第四节 数组
第五节 使用Object的属性和命令
第六节 E-Basic的编程步骤与应用举例
第七章 E-Prime实验设计的几种模式
第一节 单一模式与并联模式
第二节 串联模式
第三节 相嵌模式
第四节 平衡模式
第八章 E-Prime实验设计的常用技术
第一节 反应问题技术
第二节 实验中途休息问题
第三节 多字符信息输入问题
第四节 练习的正确率问题
第五节 移动窗口技术
第六节 功能键的使用
第七节 InLine呈现刺激的反应时记录
第八节 复杂实验设计技术
参考文献
前言
第一编 心理实验程序设计的理论框架
第一章 心理实验程序设计的模式化方法
第一节 心理实验程序设计的基本原则
第二节 实验控制的五个要素
第三节 实验过程与实验类型
第四节 心理实验程序设计的四种模式
第五节 心理实验常用组成部分的功能与制作
第二编 E-Prime基本实验程序设计
第二章 E-Prime基本介绍
第一节 关于E-Prime
第二节 E-Prime的软硬件系统
第三节 E-Prime的安装
第三章 E-Prime基本实验设计
第一节 设计软件E-Studio
第二节 E-Prime实验设计理念与步骤
第三节 E-Prime实验设计
第四节 E-PIime实验的组织与实施
第四章 E-Prime图片、语音和视频实验的设计
第一节 图片材料实验的设计
第二节 语音材料实验的设计
第三节 视频材料实验的设计
第四节 录音控件SoundIn的使用
第三编 E-Prime的数据处理
第五章 E-Prime的数据处理
第一节 认识E-Prime的数据文件
第二节 合并数据
第三节 提取数据
第四节 数据的修复
第四编 E-Prime高级实验程序设计
第六章 E-Prime的扩展——E-Basic的使用
第一节 为什么要用E-Basic
第二节 E-Basic语言编程基础
第三节 E-Basic语言的流程结构
第四节 数组
第五节 使用Object的属性和命令
第六节 E-Basic的编程步骤与应用举例
第七章 E-Prime实验设计的几种模式
第一节 单一模式与并联模式
第二节 串联模式
第三节 相嵌模式
第四节 平衡模式
第八章 E-Prime实验设计的常用技术
第一节 反应问题技术
第二节 实验中途休息问题
第三节 多字符信息输入问题
第四节 练习的正确率问题
第五节 移动窗口技术
第六节 功能键的使用
第七节 InLine呈现刺激的反应时记录
第八节 复杂实验设计技术
参考文献
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