校园文学
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海的那头是中国钟兆云 著本书以一位历史系华人学者的视角,展开对父亲生平事迹及家族历史的探寻,从散佚各地的只言片语到苍老亲历者的口述,从私家收藏的书信照片到档案馆尘封的官方记录,顾华辗转于美国、日本、俄罗斯、中国台湾、缅甸等地,串联起自国民大革命到中国社会主义建设时期家族的变迁史,进而投射出自晚清以来海外华人华侨跌宕起伏的命运变迁及始终不渝的爱国情。 -
一带一路倡议与中国自贸区制度体系的战略对接宋锡祥,张贻博 等 著本书以“一带一路”与中国自贸区制度体系的战略对接为主线,其范围涵盖亚洲、欧洲、非洲、大洋洲和南美洲25个国家或地区的自贸协定,就“一带一路”倡议与中国自贸区战略的联动发展趋势、对接融合、自贸区制度体系转型战略实施路径等展开有针对性的研究。第一章从“一带一路”经贸功能深化的内在机理出发,系统考察中国自贸区战略布局的模式特征与发展前景,重点论述“一带一路”与中国自贸区战略对接融合的路径。第二章至第六章分别就中国与亚洲、欧洲、美洲、大洋洲和非洲国家签署的自贸协定进行比较和分析,以便总结和借鉴其合理之处。第七章聚焦“一带一路”倡议向自贸区制度体系转型的战略实施路径问题的探讨,包括力推“一带一路”倡议的契约化与规则化、精准对接新近全面高标准的国际经贸规则和扎牢面向“一带一路”的中国自贸区网络体系,为中国与“一带一路”沿线经济体建立自贸区并科学布局提供切实可行的方案。 -
MakeCode Arcade趣味游戏设计入门陈红波 著MakeCode Arcade 是微软推出的一款开源像素风格游戏图形化编程工具,它可以让你在创建像素风格游戏的同时,以一种有趣的模式学习物理、数学、音乐等多学科知识。喵比特是Kittenbot为MakeCode Arcade设计的一款自带多种传感器的可编程游戏掌机。本书通过一系列有趣的故事激发读者的学习兴趣,帮助读者循序渐进地掌握MakeCode Arcade平台的编程方法,让每一位读者在享受创造游戏乐趣的同时,掌握坐标系、随机数、速度、简谱等多学科知识及变量、列表、判断结构、函数等基础编程知识。本书不仅适合作为想要系统自学MakeCode Arcade游戏编程的学生及老师的参考手册,也适合作为想要开展图形化编程的课堂、工作坊的参考书。 -
主动电子数据取证法律问题探究王奕 著主动电子数据取证技术是一项较新的取证技术,利用该项技术采集到的电子数据具有证据价值高、数据噪声低的特点。它与传统取证技术相比,在取证效率和取证时效性等方面有着明显的优势,是传统取证技术的补充和完善。然而,该项技术在司法实践领域缺少相对应的证据规则。本书分别从法律和技术视角分析主动电子数据取证带来的创新驱动力,提出了在现有技术水平和法律框架下,解决上述问题的可行方案。 -
兽神录 奇幻动物漫画素描技法 西方版灌木文化 著奇幻是常见于动漫、游戏、小说、影视作品的一种题材。许多新手画者都想要创作属于自己的奇幻形象,却因为素描基本功薄弱、缺乏想象力等,不知从何下手。西方神话中有许多充满特色的奇幻动物形象,本书整理总结了西方神话中常出现的奇幻动物形象,根据神话故事的描述向读者展示不同奇幻动物形象的绘制方法。如果你想要学习绘制奇幻动物形象,不妨阅读本书。 本书将西方神话中的动物分为飞天型、陆生型、潜海型三种类型,并从中挑选出十九种在外形上有明显特征的奇幻动物进行绘制,包括火龙、凤凰、狮鹫、巨鹰、哈耳庇厄、幻鸟、独角兽、牛头人、狼人、吸血鬼、雪怪、七头蛇、塔哈克斯、美杜莎、尼斯湖水怪、美人鱼、北海巨妖、巨型海蛇、飞鱼。每章首节讲解了该类型奇幻动物的绘制要点,随后展示了该类型的几种奇幻动物的完整绘画案例。 本书适合对奇幻动物感兴趣,想要绘制奇幻动物形象的读者学习和阅读。 -
企业信息安全管理邹庆,段阳阳,刘洪旺 著随着信息安全方面的风险态势日益严峻、全球监管稳步趋严,越来越多的企业开始重视和增加企业安全建设方面的投入。因此,近年来有大量企业开放或者增加了信息安全相关岗位的招聘,其中不乏从零开始组建的安全团队。得益于行业红利,越来越多优秀、年轻的工程师快速成长并承担起了高级工程师甚至信息安全负责人的重任,但是难免在管理、沟通、规划和实施等各个环节反复碰壁。本书展现了信息安全团队从0 到1 的初创过程。我们创建了一个刚刚成为某企业“第一个信息安全工程师”的虚拟人物马小陌,为他在每一个阶段设置了最常见的困难和问题,讲述他如何思考和解决这些问题,最终成长为该企业的信息安全负责人。本书用词简单,描述通俗易懂,适合所有新晋信息安全负责人,以及希望提升信息安全管理水平的读者。 -
中国古代科学家列传 贰杨义先,钮心忻 著《中国古代科学家列传》(上、下册)以章回体小说的方式,从全新的视角,在天文学、数学、农学、医学、地理学、博物学、物理学、化学、技术类和综合类等领域重现中国古代各个时期顶级科学家的风貌。其中,上册主要涉及天文学、数学、农学和医学,下册主要涉及地理学、博物学、物理学、化学、技术类和综合类等领域。本套图书的编写目的不仅仅是让读者全面了解真实的科学家,而且是想激励相关读者,特别是青年读者立志成为科学家。与以往大家熟悉的“科学家故事”和“科学家传”不同的是,本套书绝不做任何简单机械的素材堆积,不出现公式、图表等过于专业的内容,而是以时间为轴线,通过科学家们的历史轨迹展现科学发展的里程碑和中国古代科学家成长的生态环境。本套图书特别注意把握严肃与活泼之间的界限:科学内容务必严谨,而介绍科学家的生平事迹等方面则尽量活泼,要让读者充分享受阅读的快乐。 -
金石有声郭永秉 著本书是复旦大学出土文献与古文字研究中心郭永秉教授近五年来的学术笔札、随笔、评论和访谈结集,大部分曾在《文汇学人》《上海书评》《新民晚报》等刊载,共20篇。所收文章涉及范围主要是金石文字,笔调轻松但不失严谨,多以某一个具体的点展开,研究文物中的古事遗文,发掘文献背后的乐趣,启迪普通读者以古文献学和文字学的研究路径,同时,还对近年来对古文字、出土文献研究领域的现状作了回顾与展望,在提倡“冷门绝学”复兴的今天,不失为一针“清醒剂”。 -
好玩的树叶画 儿童创意植物手工100例艺术鱼芳芳老师 著每到秋天,树叶随风飘落,在欣赏秋日美景之余,带孩子们用捡回的五颜六色、形状各异的树叶来创作树叶画,是非常有趣的美育课程。 本书作者首先带领大家认识创作树叶画所需要准备的工具和材料,并讲解基础的创作技巧;然后从简单的小鸟树叶画开始,带大家一起体验创作树叶画的乐趣;接着,作者向大家介绍树叶画创作常见的几种灵感来源;zui后,作者则会带大家一起创作以小朋友喜欢的恐龙、交通工具、公主、花仙子等为主题的树叶画70例。 除了有详细展示创作过程的案例,作者还向大家分享了充满创意的系列作品30例,为大家提供更多“玩”好树叶画的灵感。本书案例充满童趣、讲解详细,创意无限,适合童心未泯的大朋友和小朋友学习参考。 -
Jupyter入门与实战冯立超 著本书全面讲解Jupyter的功能、应用、体系架构、配置和部署等内容。全书共8章,前4章面向希望学习Python、数据科学及人工智能相关知识,但尚无软件开发基础的读者,以零起点的方式讲述Jupyter的功能与操作,并以Jupyter Notebook为工具,讲述Python的基础知识,以及使用Python开展数据科学工作的入门内容;后4章深入讲述Jupyter的高级应用、配置、管理,以及JupyterLab和JupyterHub等相关内容。本书尽量涵盖Jupyter各方面的内容,致力于成为一本Jupyter完全手册。本书适合Jupyter及Python初学者阅读学习,也适合Python程序员,有Jupyter使用基础的软件开发人员、数据科学及人工智能的从业人员,配置和部署Jupyter系统的IT管理员阅读。
