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UG.NX6.0基础与进阶

UG.NX6.0基础与进阶

作者:杨培中 编著

出版社:机械工业出版社

出版时间:2009-09-01

ISBN:9787111276722

定价:¥38.00

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内容简介
  《UG.NX6.0基础与进阶》介绍了CAD/CAE/CAM集成软件Unigraphics NX 6.0的基本CAD功能和使用方法,内容包括UGNX 6.0的基本操作、曲线造型、草图、三维特征造型、自由形状特征、钣金特征、工程图生成、装配造型、渲染效果及造型应用等。《UG.NX6.0基础与进阶》每章都配有综合实例及课后练习,可以引导读者牢固掌握相关内容。最后一章则综合运用前面各章知识,对工程实际产品进行零件造型和装配造型,可以更好地帮助读者熟练掌握UGNX 6.0的CAD造型功能。《UG.NX6.0基础与进阶》结构严谨,条理清晰,重点突出,适合作为本科及大专院校相关专业教材,也可以作为社会培训教程以及初学者的入门教材。
作者简介
暂缺《UG.NX6.0基础与进阶》作者简介
目录
前言
第1章 UGNX基础
1.1 UGNX简介
1.1.1 UGNX模块介绍
1.1.2 UGNX安装系统配置
1.2 UGNX基本操作
1.2.1 UGNX界面
1.2.2 文件操作
1.2.3 工具条管理
1.2.4 鼠标操作
1.2.5 坐标系设置
1.2.6 对象选择方法
1.2.7 点构造器、向量构造器、平面构造器
1.2.8 视图管理
1.2.9 图层设置
1.2.10 图形变换
1.2.11 移动对象
1.2.12 其他操作
1.3 本章小结
1.4 课后练习
第2章 UGNX曲线造型
2.1 创建曲线
2.1 AL点的创建
2.1.2 基本曲线
2.1.3 样条曲线
2.1.4 二次曲线
2.1.5 螺旋线
2.1.6 创建文本
2.1.7 规律曲线
2.2 曲线操作
2.2.1 偏移曲线
2.2.2 桥接曲线
2.2.3 简化曲线
2.2.4 连接曲线
2.2.5 投影曲线
2.2.6 镜像曲线
2.2.7 组合投影曲线
2.2.8 相交曲线
2.2.9 截面曲线
2.2.10 抽取曲线
2.2.11 面上偏移曲线
2.2.12 缠绕/展开曲线
2.3 编辑曲线
2.3.1 Edit Curve Parameter(编辑曲线参数)
2.3.2 Trim Curve(裁剪曲线)
2.3.3 Trim Comer(裁剪边角)
2.3.4 Divide Curve(细分曲线)
2.3.5 Fillet(倒圆角)
2.3.6 Chamfer(倒斜角)
2.3.7 EditFillet(编辑圆角)
2.3.8 Stretch Curve(拉伸曲线)
2.3.9 Edit Curve Length(编辑曲线长度)
2.3.10 SmoothSpline(光顺样条)
2.4 综合实例
2.5 本章小结
2.6 课后练习
第3章 UGNX草图
3.1 创建草图
3.1.1 设定草图类型及草图工作平面
3.1.2 绘制草图
3.1.3 草图的几何约束
3.1.4 草图的尺寸约束
3.2 草图操作
3.2.1 Mirror Curve(镜像曲线)
3.2.2 Offset Curve(偏移曲线)
3.2.3 Edit Curve(偏移曲线)
3.2.4 Edit Defining String(编辑定义线串)
3.2.5 Add Existing Curves(加入已有曲线)
3.2.6 Intersection Curve(相交曲线)
3.2.7 Intersection Point(交点)
3.2.8 Project Curve(投影)
3.3 草图编辑
3.3.1 Sketch。Name(草图名称)
3.3.2 OrientViewt0 Sketch(定向到草图视图)
3.3.3 Orient View to Model(定向到模型视图)
3.3.4 Reaaach(重新附着)
3.3.5 Create Positioning Dimensions(定位草图对象)
3.3.6草图选项设置
3.4 综合实例
3.5 本章小结
3.6 课后练习
第4章 UG Nx建立特征
4.1 基本特征
4.1.1 Block(长方体)
4.1.2 Cylinder(圆柱)
4.1.3 Cone(圆锥)
4.1.4 Sphere(圆球)
4.2 扫描特征
4.2.1 Extrude(拉伸)
4.2.2 Revolve(旋转)
4.2.3 Sweep along Guide(沿轨迹扫描)
4.2.4 Tube(管道)
4.3 参考特征
4.3.1 Datum Plane(基准平面)
4.3.2 Datum Axis(基准轴)
4.3.3 Datum CSYS(基准坐标系)
4.4 成型特征
4.4.1 Positioning(定位)
4.4.2 Hole(孔)
4.4.3.Boss(凸台)
4.4.4 Pocket(型腔)
4.4.5 Pad(凸垫)
4.4.6Emboss(浮雕)
4.4.7 Slot(键槽)
4.4.8 Groove(沟槽)
4.4.9 Dart(镖型肋板)
4.5 抽取几何对象
4.6 综合实例
4.7 本章小结
4.8 课后练习
第5章 UG Nx特征操作
5.1 拔模与倒角
5.1.1 Draft(拔模)
5.1.2 Edge Blend(边倒圆)
5.1.3 Face Blend(面倒圆)
5.1.4 Soft Blend(软倒圆)
5.1.5 Chamfer(倒斜角)
5.2 抽壳
5.3 螺纹
5.4 镜像与实例操作
5.4.1 Minor Feature(镜像特征)
5.4.2 Minor Body(镜像实体)
5.4.3 Instance(创建实例)
5.5 缝合、修补实体
5.5.1Sew(缝合)
5.5.2 Patch(修补)
5.6 包裹几何与表面偏移
5.6.1 Wrap Geometry(包裹几何)
5.6.2 Offset Face(表面偏移)
5.7 比例缩放
5.8 裁剪与分割形体
5.8.1 Trim Body(裁剪形体)
5.8.2 Split Body(分割形体)
5.9 布尔运算
5.10 综合实例
5.11 本章小结
5.12 课后练习
第6章 UG NX编辑特征
6.1 编辑特征参数
6.2 编辑特征定位尺寸
6.3 移动特征
6.4 特征重新排序
6.5 更换特征
6.6 抑制特征
6.6.1 Suppress Feature(抑制特征)
6.6.2 Unsuppress Feature(解除特征抑制)
……
第7章 UGNX自由形状特征
第8章 UGNX钣金特征
第9章 UGNX工程图
第10章 UGNX装配
第11章 UGNX渲染
第12章 UGNX造型应用
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