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Visual Basic程序设计
作者:孙志辉 编著
出版社:机械工业出版社
出版时间:2009-08-01
ISBN:9787111275114
定价:¥37.00
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内容简介
《Visual Basic程序设计》是学习Visual Basic的基础教程,采用语法与实例相结合的方法,并以实例作为教程内容的主线,将Visual Basic的基本语法和对象融入精心挑选的6个综合实例中。全书共分7章,第1章介绍程序设计基本概念、Windows程序设计特点以及Visual Basic 6.0的集成开发环境,其余各章则分别介绍简单屏幕保护程序、记事木程序、数独游戏程序、简单计算器程序、电子闹钟程序和学生信息管理程序的设计方法。每章实例还通过API函数调用实现了功能的进一步提高。对于每个实例均采用循序渐进的方法,逐步实现其各项功能。通过这种以实例讲语法的内容安排,不仅教会学生Visual Basic的基本语法,还教会学生程序设计的思想,真正做到学以致用,成为合格的Visual Basic程序员。《Visual Basic程序设计》可作为高等院校计算机语言课程的教材,也可作为Visual Basic语言爱好者自学或培训机构的教材,还可作为Visual Basic二级等级考试的学习参考书。
作者简介
暂缺《Visual Basic程序设计》作者简介
目录
前言
第1章 计算机程序设计基础
1.1 编程语言及其发展
1.2 Windows系统的窗口和消息机制
1.3 VisualBasic及其集成开发环境
1.4 习题
第2章 简单屏幕保护程序设计
2.1 简单屏幕保护程序设计目的及功能
2.2 基本语法要求
2.3 基本对象
2.4 基本函数
2.5 屏幕保护程序简单功能实现
2.6 屏幕保护程序简单功能代码改进
2.7 定制屏幕保护程序的密码校验窗口
2.8 屏幕保护程序功能提高
2.9 习题
第3章 记事本程序设计
3.1 记事本程序设计目的及功能
3.2 基本语法要求
3.3 子程序定义与调用
3.4 基本对象
3.5 基本函数
3.6 文件及其基本操作
3.7 记事本程序简单功能实现
3.7 记事本程序简单功能实现
3.7.1 文本文件打开与内容显示
3.7.2 菜单的设计与代码编写
3.7 -3文件保存与新建功能实现
3.7.4 剪切、复制与粘贴等编辑功能及右键菜单实现
3.7.5 文本显示格式设定功能实现
3.7.6 记事本参数设置功能实现
3.7.7 记事本程序基本功能完善
3.7.8 工具栏和状态栏设计
3.8 记事本程序简单功能代码改进
3.9 记事本程序功能提高
3.9.1 自动翻页功能实现
3.9.2 状态栏显示行列信息功能实现
3.9.3 关闭窗口提示保存功能实现。
3.9.4 拖放功能实现
3.9.5 多文档界面记事本
3.10 习题
第4章 数独游戏程序设计
4.1 数独游戏程序设计目的及功能
4.1.1 数独游戏程序的设计目的
4.1.2 数独游戏程序的功能
4.2 基本语法
4.2.1 For...Next循环
4.2.2 ForEach...Next.循环
4.2.3 ls比较运算以及’l'ypeOf运算符
4.2.4 GoTo语句与标号
4.2.5 OnError出错处理
4.3 数组及其应用
4.3.1 数组的概念
4.3.2 固定数组
4.3.3 动态数组
4.3.4 控件数组
4.4 函数定义与调用
4.4.1 函数的定义
4.4.2 函数的调用
4.4.3 函数递归调用
4.4.4 数组作为函数和子程序的参数
4.4.5 对象作为函数和子程序的参数
4.4.6 函数和子释序的可选参数
第5章 简单计算器程序设计
第6章 电子闹钟程序设计
第7章 学生信息管理程序设计
附录
参考文献
第1章 计算机程序设计基础
1.1 编程语言及其发展
1.2 Windows系统的窗口和消息机制
1.3 VisualBasic及其集成开发环境
1.4 习题
第2章 简单屏幕保护程序设计
2.1 简单屏幕保护程序设计目的及功能
2.2 基本语法要求
2.3 基本对象
2.4 基本函数
2.5 屏幕保护程序简单功能实现
2.6 屏幕保护程序简单功能代码改进
2.7 定制屏幕保护程序的密码校验窗口
2.8 屏幕保护程序功能提高
2.9 习题
第3章 记事本程序设计
3.1 记事本程序设计目的及功能
3.2 基本语法要求
3.3 子程序定义与调用
3.4 基本对象
3.5 基本函数
3.6 文件及其基本操作
3.7 记事本程序简单功能实现
3.7 记事本程序简单功能实现
3.7.1 文本文件打开与内容显示
3.7.2 菜单的设计与代码编写
3.7 -3文件保存与新建功能实现
3.7.4 剪切、复制与粘贴等编辑功能及右键菜单实现
3.7.5 文本显示格式设定功能实现
3.7.6 记事本参数设置功能实现
3.7.7 记事本程序基本功能完善
3.7.8 工具栏和状态栏设计
3.8 记事本程序简单功能代码改进
3.9 记事本程序功能提高
3.9.1 自动翻页功能实现
3.9.2 状态栏显示行列信息功能实现
3.9.3 关闭窗口提示保存功能实现。
3.9.4 拖放功能实现
3.9.5 多文档界面记事本
3.10 习题
第4章 数独游戏程序设计
4.1 数独游戏程序设计目的及功能
4.1.1 数独游戏程序的设计目的
4.1.2 数独游戏程序的功能
4.2 基本语法
4.2.1 For...Next循环
4.2.2 ForEach...Next.循环
4.2.3 ls比较运算以及’l'ypeOf运算符
4.2.4 GoTo语句与标号
4.2.5 OnError出错处理
4.3 数组及其应用
4.3.1 数组的概念
4.3.2 固定数组
4.3.3 动态数组
4.3.4 控件数组
4.4 函数定义与调用
4.4.1 函数的定义
4.4.2 函数的调用
4.4.3 函数递归调用
4.4.4 数组作为函数和子程序的参数
4.4.5 对象作为函数和子程序的参数
4.4.6 函数和子释序的可选参数
第5章 简单计算器程序设计
第6章 电子闹钟程序设计
第7章 学生信息管理程序设计
附录
参考文献
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