书籍详情
中文版Photoshop CS4从入门到精通(普及版)
作者:思维数码 编著
出版社:科学出版社
出版时间:2009-06-01
ISBN:9787030240507
定价:¥55.00
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内容简介
《中文版Photoshop CS4从入门到精通(普及版)》是《从入门到精通》丛书中的一本,通过全新的写作手法和写作思路,使读者在阅读、学习《中文版Photoshop CS4从入门到精通(普及版)》之后,真正成为使用Photoshop的行家里手。《中文版Photoshop CS4从入门到精通(普及版)》较为全面地讲解了中文版PhotoshopCS4软件功能的使用方法,其中包括图层、通道、路径、颜色模式、滤镜、文字、动作等知识点,内容含量丰富,步骤讲解详细,示例效果精美,读者通过学习《中文版Photoshop CS4从入门到精通(普及版)》能够真正解决在实际工作和学习中遇到的难题。《中文版Photoshop CS4从入门到精通(普及版)》随书所附光盘包括书中部分示例的素材文件、最终效果文件及教学视频等,并附赠作者精心收集的大量实用文件,确保读者学起来轻松,用起来方便,从而达到事半功倍的学习目的。《中文版Photoshop CS4从入门到精通(普及版)》适合于广大Photoshop初、中级用户学习,也适合于广告设计和图形图像处理等相关行业的从业人员自学使用,还可以作为电脑培训班及电脑学校的教学用书。
作者简介
暂缺《中文版Photoshop CS4从入门到精通(普及版)》作者简介
目录
第1章 准备知识
1.1 Photoshop应用领域概述
1.1.1 平面广告设计
1.1.2 包装与封面设计
1.1.3 效果图后期处理
1.1.4 影视包装设计
1.1.5 概念设计
1.1.6 游戏美工设计
1.1.7 照片修饰与艺术设计
1.1.8 网页效果图设计
1.1.9 插画绘制
1.1.10 界面设计
1.2 学习Photoshop前的三个问题
1.2.1 什么样的人应该学习Photoshop
1.2.2 如何学习Photoshop
1.2.3 学习Photoshop是否需要美术基础
1.3 软件界面的基本操作
1.3.1 掌握工具箱的基本使用方法
1.3.2 掌握面板的基本使用方法
1.3.3 掌握菜单的基本使用方法
1.3.4 自定义菜单命令
1.3.5 自定义工作界面
第2章 图像和文件
2.1 基础知识概述
2.2 位图、矢量图概述及其关系
2.2.1 位图的基本概念
2.2.2 位图文件的常见格式
2.2.3 矢量图的基本概念
2.2.4 矢量图文件的常见格式
2.2.5 位图与矢量图之间的关系
2.3 图像文件的基础操作
2.3.1 新建图像文件
2.3.2 存储文件预设
2.3.3 依据打开的图像文件的尺寸新建文件
2.3.4 创建用于视频的图像文件
2.3.5 设定文件的像素长宽比
2.3.6 打开文件
2.3.7 保存文件
2.4 分辨率概述
2.5 常见的分辨率种类
2.5.1 图像分辨率与打印机分辨率
2.5.2 印刷分辨率
2.5.3 屏幕分辨率
2.5.4 扫描仪分辨率
2.5.5 数码相机分辨率
2.5.6 平面设计中无需设定分辨率的情况
2.6 修改图像的尺寸
2.6.1 根据像素总量来修改图像的尺寸
2.6.2 了解插值方法
2.6.3 数码洗印与图像大小
2.6.4 分辨率与图像清晰度之间的关系
2.6.5 分辨率与印刷
2.7 裁剪图像:
2.7.1 使用裁剪命令裁剪图像
2.7.2 使用【裁剪工具】裁剪图像
2.7.3 使用【裁切】命令裁剪图像
2.8 修改画布的属性.
2.8.1 修改画布的尺寸
2.8.2 修改画布的方向
2.9 Photoshop辅助功能概述
2.9.1 标尺
2.9.2 参考线
2.9.3 网格
2.10 综合示例——使用【裁剪工具】校正透视变形的照片
第3章 颜色模式和颜色管理
3.1 颜色与设计
3.2 颜色初探
3.2.1 了解颜色
3.2.2 构成颜色的三要素
3.2.3 色彩意象
3.2.4 颜色的冷暖感
3.2.5 颜色的进退与缩胀感
3.2.6 颜色的轻重与软硬感
3.2.7 颜色的华丽与朴素感
3.2.8 使用颜色表现味觉
3.3 颜色的搭配
3.4 计算机颜色理论
3.4.1 用计算机表现颜色
3.4.2 颜色位数
3.4.3 屏幕分辨率和显卡显存
3.5 颜色模式
3.5.1 HsB模式
3.5.2 RGB模式
3.5.3 CMYK模式
3.5.4 Lab模式
3.5.5 位图模式
3.5.6 双色调模式
3.5.7 索引模式
3.5.8 灰度模式
3.6 使用与转换颜色模式
3.6.1 选择合适的颜色模式
3.6.2 转换颜色模式
3.6.3 RGB与CMYK模式的转换
3.7 综合示例
3.7.1 制作网点图像效果
3.7.2 制作双色调图像效果
第4章 选择
4.1 选区概述
4.2 制作基本形态的选区
4.2.1 制作矩形选区——矩形选框工具
4.2.2 制作圆形选区——椭圆选框工具
4.2.3 制作单行/列选区——单行/列选框工具
4.2.4 制作不规则形状选区——套索/多边形套索工具
4.3 选区的运算模式
4.3.1 新选区
4.3.2 添加到选区
4.3.3 从选区减去
4.3.4 与选区交叉
4.4 选区的基础操作
4.4.1 选择所有像素
4.4.2 取消选区
4.4.3 再次选择选区
4.4.4 移动选区
4.4.5 反向选区
4.4.6 显示和隐藏选区的边缘
4.5 制作选区的高级技法
4.5.1 依据图像边缘对比度制作选区——磁性套索工具
4.5.2 依据图像边缘对比度制作选区——魔棒工具
4.5.3 依据图像边缘对比度制作选区——【色彩范围】命令
4.5.4 使用快速蒙版制作任意形状的选区
4.6 编辑选区的形态
4.6.1 扩大和缩小选区
4.6.2 扩展选区
4.6.3 平滑选区
4.6.4 羽化选区
4.6.5 边界化选区
4.6.6 调整边缘
4.7 变换选区
4.8 绘制与编辑路径
4.8.1 了解路径的基本组成
4.8.2 绘制简单路径
4.8.3 了解【路径】面板
4.8.4 将路径转换为选区
4.9 综合示例
4.9.1 制作矢量视觉作品
4.9.2 制作梦幻剪影效果
第5章 调色
5.1 调色概述
5.1.1 调整对象
5.1.2 调整类型
5.2 评估图像——直方图面板
5.3 使用工具简单调整图像
5.3.1 加亮图像
5.3.2 加暗图像
5.3.3 修改图像的饱和度固露
5.4 对图像进行简单调整
5.4.1 去除图像的颜色
5.4.2 反相图像
5.4.3 均化图像的色调
5.4.4 制作黑白图像
5.4.5 制作完美黑白图像
5.4.6 分离图像的色调
5.4.7 简单调整图像的亮度与对比度
5.5 对图像进行高级调整
5.5.1 通过直观选择调整图像
5.5.2 直接调整图像的阴影及高光区域
5.5.3 为图像映射渐变
5.5.4 调整图像的色阶层次
5.5.5 精确调整图像的色调
5.5.6 平衡图像的色彩
5.5.7 调整图像的色相或者饱和度
5.5.8 调整图像的自然饱和度
5.5.9 替换图像的局部颜色
5.5.10 在图像之间匹配颜色
5.5.11 制作滤色镜效果
5.5.12 调整图像的曝光度
5.5.13 制作细腻灰度或者单色调图像
5.6 深入学习黑白场
5.6.1 使用黑白场的意义
5.6.2 设置黑白场对印刷质量的影响
5.6.3 判断是否需要定义黑白场
5.6.4 准确定义黑白场
5.6.5 定义黑白场的原则
5.7 人物类数码照片的调整技巧
5.7.1 年轻人数码照片
5.7.2 老年人数码照片
5.7.3 儿童数码照片
5.8 制作梦幻色彩照片
第6章 自由绘画
6.1 绘画无所不在
6.2 理解Photoshop绘画
6.2.1 Photoshop绘画与传统绘画的比较
6.2.2 了解绘画色与画布色
6.2.3 使用Pantone色
6.3 自由绘画
6.3.1 画笔工具
6.3.2 铅笔工具
6.4 【画笔】面板
6.4.1 画笔与笔尖的关系
……
第7章 规则形绘画及着色
第8章 纠错和修饰,变换图像
第9章 图层基础操作
第10章 图层高级操作
第11章 文字
第12章 通道
第13章 滤镜
第14章 动作与自动化
附录
1.1 Photoshop应用领域概述
1.1.1 平面广告设计
1.1.2 包装与封面设计
1.1.3 效果图后期处理
1.1.4 影视包装设计
1.1.5 概念设计
1.1.6 游戏美工设计
1.1.7 照片修饰与艺术设计
1.1.8 网页效果图设计
1.1.9 插画绘制
1.1.10 界面设计
1.2 学习Photoshop前的三个问题
1.2.1 什么样的人应该学习Photoshop
1.2.2 如何学习Photoshop
1.2.3 学习Photoshop是否需要美术基础
1.3 软件界面的基本操作
1.3.1 掌握工具箱的基本使用方法
1.3.2 掌握面板的基本使用方法
1.3.3 掌握菜单的基本使用方法
1.3.4 自定义菜单命令
1.3.5 自定义工作界面
第2章 图像和文件
2.1 基础知识概述
2.2 位图、矢量图概述及其关系
2.2.1 位图的基本概念
2.2.2 位图文件的常见格式
2.2.3 矢量图的基本概念
2.2.4 矢量图文件的常见格式
2.2.5 位图与矢量图之间的关系
2.3 图像文件的基础操作
2.3.1 新建图像文件
2.3.2 存储文件预设
2.3.3 依据打开的图像文件的尺寸新建文件
2.3.4 创建用于视频的图像文件
2.3.5 设定文件的像素长宽比
2.3.6 打开文件
2.3.7 保存文件
2.4 分辨率概述
2.5 常见的分辨率种类
2.5.1 图像分辨率与打印机分辨率
2.5.2 印刷分辨率
2.5.3 屏幕分辨率
2.5.4 扫描仪分辨率
2.5.5 数码相机分辨率
2.5.6 平面设计中无需设定分辨率的情况
2.6 修改图像的尺寸
2.6.1 根据像素总量来修改图像的尺寸
2.6.2 了解插值方法
2.6.3 数码洗印与图像大小
2.6.4 分辨率与图像清晰度之间的关系
2.6.5 分辨率与印刷
2.7 裁剪图像:
2.7.1 使用裁剪命令裁剪图像
2.7.2 使用【裁剪工具】裁剪图像
2.7.3 使用【裁切】命令裁剪图像
2.8 修改画布的属性.
2.8.1 修改画布的尺寸
2.8.2 修改画布的方向
2.9 Photoshop辅助功能概述
2.9.1 标尺
2.9.2 参考线
2.9.3 网格
2.10 综合示例——使用【裁剪工具】校正透视变形的照片
第3章 颜色模式和颜色管理
3.1 颜色与设计
3.2 颜色初探
3.2.1 了解颜色
3.2.2 构成颜色的三要素
3.2.3 色彩意象
3.2.4 颜色的冷暖感
3.2.5 颜色的进退与缩胀感
3.2.6 颜色的轻重与软硬感
3.2.7 颜色的华丽与朴素感
3.2.8 使用颜色表现味觉
3.3 颜色的搭配
3.4 计算机颜色理论
3.4.1 用计算机表现颜色
3.4.2 颜色位数
3.4.3 屏幕分辨率和显卡显存
3.5 颜色模式
3.5.1 HsB模式
3.5.2 RGB模式
3.5.3 CMYK模式
3.5.4 Lab模式
3.5.5 位图模式
3.5.6 双色调模式
3.5.7 索引模式
3.5.8 灰度模式
3.6 使用与转换颜色模式
3.6.1 选择合适的颜色模式
3.6.2 转换颜色模式
3.6.3 RGB与CMYK模式的转换
3.7 综合示例
3.7.1 制作网点图像效果
3.7.2 制作双色调图像效果
第4章 选择
4.1 选区概述
4.2 制作基本形态的选区
4.2.1 制作矩形选区——矩形选框工具
4.2.2 制作圆形选区——椭圆选框工具
4.2.3 制作单行/列选区——单行/列选框工具
4.2.4 制作不规则形状选区——套索/多边形套索工具
4.3 选区的运算模式
4.3.1 新选区
4.3.2 添加到选区
4.3.3 从选区减去
4.3.4 与选区交叉
4.4 选区的基础操作
4.4.1 选择所有像素
4.4.2 取消选区
4.4.3 再次选择选区
4.4.4 移动选区
4.4.5 反向选区
4.4.6 显示和隐藏选区的边缘
4.5 制作选区的高级技法
4.5.1 依据图像边缘对比度制作选区——磁性套索工具
4.5.2 依据图像边缘对比度制作选区——魔棒工具
4.5.3 依据图像边缘对比度制作选区——【色彩范围】命令
4.5.4 使用快速蒙版制作任意形状的选区
4.6 编辑选区的形态
4.6.1 扩大和缩小选区
4.6.2 扩展选区
4.6.3 平滑选区
4.6.4 羽化选区
4.6.5 边界化选区
4.6.6 调整边缘
4.7 变换选区
4.8 绘制与编辑路径
4.8.1 了解路径的基本组成
4.8.2 绘制简单路径
4.8.3 了解【路径】面板
4.8.4 将路径转换为选区
4.9 综合示例
4.9.1 制作矢量视觉作品
4.9.2 制作梦幻剪影效果
第5章 调色
5.1 调色概述
5.1.1 调整对象
5.1.2 调整类型
5.2 评估图像——直方图面板
5.3 使用工具简单调整图像
5.3.1 加亮图像
5.3.2 加暗图像
5.3.3 修改图像的饱和度固露
5.4 对图像进行简单调整
5.4.1 去除图像的颜色
5.4.2 反相图像
5.4.3 均化图像的色调
5.4.4 制作黑白图像
5.4.5 制作完美黑白图像
5.4.6 分离图像的色调
5.4.7 简单调整图像的亮度与对比度
5.5 对图像进行高级调整
5.5.1 通过直观选择调整图像
5.5.2 直接调整图像的阴影及高光区域
5.5.3 为图像映射渐变
5.5.4 调整图像的色阶层次
5.5.5 精确调整图像的色调
5.5.6 平衡图像的色彩
5.5.7 调整图像的色相或者饱和度
5.5.8 调整图像的自然饱和度
5.5.9 替换图像的局部颜色
5.5.10 在图像之间匹配颜色
5.5.11 制作滤色镜效果
5.5.12 调整图像的曝光度
5.5.13 制作细腻灰度或者单色调图像
5.6 深入学习黑白场
5.6.1 使用黑白场的意义
5.6.2 设置黑白场对印刷质量的影响
5.6.3 判断是否需要定义黑白场
5.6.4 准确定义黑白场
5.6.5 定义黑白场的原则
5.7 人物类数码照片的调整技巧
5.7.1 年轻人数码照片
5.7.2 老年人数码照片
5.7.3 儿童数码照片
5.8 制作梦幻色彩照片
第6章 自由绘画
6.1 绘画无所不在
6.2 理解Photoshop绘画
6.2.1 Photoshop绘画与传统绘画的比较
6.2.2 了解绘画色与画布色
6.2.3 使用Pantone色
6.3 自由绘画
6.3.1 画笔工具
6.3.2 铅笔工具
6.4 【画笔】面板
6.4.1 画笔与笔尖的关系
……
第7章 规则形绘画及着色
第8章 纠错和修饰,变换图像
第9章 图层基础操作
第10章 图层高级操作
第11章 文字
第12章 通道
第13章 滤镜
第14章 动作与自动化
附录
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