书籍详情
设计殿堂·范例学3ds Max 9三维建模
作者:楚天科技 编著
出版社:化学工业出版社
出版时间:2009-06-01
ISBN:9787122052681
定价:¥55.00
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内容简介
3ds Max 9 是Autodesk公司发布的最新版本,它集建模、动画、材质设置和渲染方案为一体,具有良好的人机交互功能和适用性,它广泛应用于建筑设计、广告设计、游戏开发、电影与电视剧制作等领域。 本书首先介绍3ds Max 9的启动与退出和基础的操作界面,然后通过实例分别介绍阵列命令、放样命令、车削修改器、FFD修改器、锥化修改器、挤出修改器、网格平滑修改器、曲面修改器、布尔运算和NURBS的应用,最后通过综合实例来巩固前面所学的知识。 本书以让读者学有所依、学有所用为宗旨,采用任务驱动知识点讲解的方式,书中范例丰富、情景生动、图文并茂、内容翔实,可以带给读者独特而高效的学习体验。 本书主要面向三维设计的初、中级用户,也可作为大、中专院校相关专业的教材和各种培训机构的学员参考用书。
作者简介
暂缺《设计殿堂·范例学3ds Max 9三维建模》作者简介
目录
起跑篇
第1章 3ds Max 9基础知识
1.1 任务一:3ds Max 9的启动和退出
1.1.1 启动3ds Max 9
1.1.2 退出3ds Max 9
1.2 任务二:3ds Max 9的操作界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 面板
1.2.5 视图
1.2.6 视图控制栏
1.2.7 动画控制区
1.2.8 状态栏
1.2.9 提示栏
1.2.10 捕捉控制区
1.2.11 脚本编辑区
1.3 任务三:3ds Max 9文件的基本操作
1.3.1 打开文件
1.3.2 保存文件
1.4 知识点回顾
1.5 实践与练习
第2章 阵列命令的应用
2.1 任务一:制作羽毛球
2.1.1 制作思路及简析
2.1.2 制作羽毛球球托
2.1.3 制作羽毛
2.1.4 制作固定线圈
2.1.5 渲染
2.2 任务二:制作童话钟
2.2.1 制作思路及简析
2.2.2 制作底座
2.2.3 制作钟身
2.2.4 制作钟顶
2.2.5 制作钟点标识
2.2.6 制作指针及旋转轴
2.2.7 制作表盘及蘑菇模型
2.2.8 制作风车
2.2.9 创建文字
2.2.10 制作材质
2.3 任务三:制作室外茶几
2.3.1 制作思路及简析
2.3.2 制作茶几桌面
2.3.3 制作茶几腿
2.3.4 制作固定环
2.3.5 制作地面
2.3.6 制作材质
2.4 任务四:制作台扇
2.4.1 制作思路及简析
2.4.2 制作台扇外框
2.4.3 制作扇叶轴
2.4.4 制作扇叶
2.4.5 制作挡板
2.4.6 制作装饰圈
2.4.7 制作台扇尾部
2.4.8 制作台扇底座
2.4.9 制作装饰面板
2.4.10 制作台扇臂
2.4.11 制作旋转轴
2.4.12 制作旋钮
2.4.13 制作材质
2.4.14 场景布光
2.5 知识点回顾
2.6 实践与练习
第3章 放样命令的应用
3.1 任务一:制作茶几
3.1.1 制作思路及简析
3.1.2 制作羽毛球球托
3.1.3 制作玻璃
3.1.4 制作茶几材质
3.1.5 制作地面
3.2 任务二:制作握力棒
……
第4章 车削修改器的应用
第5章 FFD修改器的应用
第6章 锥化修改器的应用
第7章 布尔运算的应用
飞跃篇
第8章 挤出修改器的应用
第9章 其他修改器的应用
第10章 综合应用
附录 3ds Max 9快捷键
第1章 3ds Max 9基础知识
1.1 任务一:3ds Max 9的启动和退出
1.1.1 启动3ds Max 9
1.1.2 退出3ds Max 9
1.2 任务二:3ds Max 9的操作界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 面板
1.2.5 视图
1.2.6 视图控制栏
1.2.7 动画控制区
1.2.8 状态栏
1.2.9 提示栏
1.2.10 捕捉控制区
1.2.11 脚本编辑区
1.3 任务三:3ds Max 9文件的基本操作
1.3.1 打开文件
1.3.2 保存文件
1.4 知识点回顾
1.5 实践与练习
第2章 阵列命令的应用
2.1 任务一:制作羽毛球
2.1.1 制作思路及简析
2.1.2 制作羽毛球球托
2.1.3 制作羽毛
2.1.4 制作固定线圈
2.1.5 渲染
2.2 任务二:制作童话钟
2.2.1 制作思路及简析
2.2.2 制作底座
2.2.3 制作钟身
2.2.4 制作钟顶
2.2.5 制作钟点标识
2.2.6 制作指针及旋转轴
2.2.7 制作表盘及蘑菇模型
2.2.8 制作风车
2.2.9 创建文字
2.2.10 制作材质
2.3 任务三:制作室外茶几
2.3.1 制作思路及简析
2.3.2 制作茶几桌面
2.3.3 制作茶几腿
2.3.4 制作固定环
2.3.5 制作地面
2.3.6 制作材质
2.4 任务四:制作台扇
2.4.1 制作思路及简析
2.4.2 制作台扇外框
2.4.3 制作扇叶轴
2.4.4 制作扇叶
2.4.5 制作挡板
2.4.6 制作装饰圈
2.4.7 制作台扇尾部
2.4.8 制作台扇底座
2.4.9 制作装饰面板
2.4.10 制作台扇臂
2.4.11 制作旋转轴
2.4.12 制作旋钮
2.4.13 制作材质
2.4.14 场景布光
2.5 知识点回顾
2.6 实践与练习
第3章 放样命令的应用
3.1 任务一:制作茶几
3.1.1 制作思路及简析
3.1.2 制作羽毛球球托
3.1.3 制作玻璃
3.1.4 制作茶几材质
3.1.5 制作地面
3.2 任务二:制作握力棒
……
第4章 车削修改器的应用
第5章 FFD修改器的应用
第6章 锥化修改器的应用
第7章 布尔运算的应用
飞跃篇
第8章 挤出修改器的应用
第9章 其他修改器的应用
第10章 综合应用
附录 3ds Max 9快捷键
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