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Visual Basic程序设计教程

Visual Basic程序设计教程

作者:王贺明 主编

出版社:高等教育出版社

出版时间:2009-02-01

ISBN:9787040262537

定价:¥26.00

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内容简介
  《Visual Basic程序设计教程》是根据教育部高等学校非计算机专业计算机基础课程教学分委员会最新提出的大学非计算机专业计算机课程的教学基本要求编写的。全书共分为12章,分别是:Visual Basic程序设计基础、Visual Basic编程初步、Visual Basic语言基础、顺序结构和选择结构、循环结构、数组、过程、用户界面设计、图形技术、文件、数据库和常用算法。《Visual Basic程序设计教程》的特点是以读者为本,在写作风格上力争叙述简明、重点突出、概念清晰、深入浅出,在内容上力争内容丰富、取材合理、举例得当。为了配合读者学习《Visual Basic程序设计教程》的内容,帮助读者全面掌握有关Visual Basic程序设计的知识以及有效指导读者掌握程序设计的方法和技巧,我们还编写了《Visual Basic程序设计实验指导与习题集(笔试、机试)》一书,可作为《Visual Basic程序设计教程》的配套教材。《Visual Basic程序设计教程》可作为高等院校Visual Basic程序设计相关课程的教材,也可供参加计算机等级考试的读者学习参考。
作者简介
暂缺《Visual Basic程序设计教程》作者简介
目录
第1章 VisualBasic程序设计基础
1.1 计算机语言及程序设计
1.1.1 计算机语言的发展
1.1.2 程序设计
1.1.3 计算机软件
1.2 用VisualBasic开发应用程序
1.2.1 用VisualBasic开发应用程序实例
1.2.2 设计和开发应用程序步骤
1.2.3 类、对象、方法、属性和事件
1.2.4 VisualBasic程序的书写规则
1.2.5 学习VisualBasic的方法
1.3 VisualBasic的安装、启动及退出
1.3.1 Visual.Basic的安装
1.3.2 VisualBasic的启动
1.3.3 VisualBasic的退出
1.4 VisuaIBasic集成开发环境
1.4.1 VisualBasic的工作界面
1.4.2 主窗口
1.4.3 窗体设计窗口
1.4.4 代码窗口
1.4.5 属性窗口
1.4.6 工具箱窗口
1.4.7 工程资源管理器窗口
1.4.8 立即窗口
1.4.9 窗体布局窗口
1.4.1 0VisualBasic集成开发环境的3种工作状态
1.5 综合应用
习题
第2章 VisuaIBasic编程初步
2.1 窗体和基本控件
2.1.1 控件对象的通用属性
2.1.2 窗体对象
2.1.3 标签控件
2.1.4 文本框控件
2.1.5 命令按钮控件
2.1.6 时钟、图形控件
2.2 工程操作
2.2.1 工程文件的构成
2.2.2 工程文件的操作
2.3 综合应用
习题
第3章 VisuaIBasic语言基础
3.1 数据类型
3.1.1 标准数据类型
3.1.2 自定义数据类型
3.2 常量和变量
3.2.1 常量和变量的命名规则
3.2.2 常量
3.2.3 变量
3.3 运算符和表达式
3.3.1 运算符
3.3.2 表达式
3.4 常用的内部函数
3.4.1 数学函数
3.4.2 字符串函数
3.4.3 转换函数
3.4.4 日期函数
3.4.5 shell函数
3.5 综合应用
习题
第4章 顺序结构和选择结构
4.1 顺序结构
4.1.1 赋值语句
4.1.2 Print方法和Format函数
4.1.3 与用户交互的函数与过程
4.2 选择结构
4.2.1 IfThen语句
4.2.2 SelectCase语句
4.2.3 条件函数,
4.3 综合应用
习题
第5章 循环结构
5.1 DoL00p循环语句
5.2 For循环语句
5.3 多重循环
5.4 ExitDo示口ExitFor语句
5.5 综合应用
5.5.1 穷举法
5.5.2 求级数的和
5.5.3 递推法
5.5.4 求最大公约数
5.5.5 随机函数
习题
第6章 数组
6.1 数组的概念
6.1.1 引例
6.1.2 数组的基本概念
6.2 数组的声明
6.2.1 静态数组及声明
6.2.2 动态数组及声明
6.3 数组的基本操作
6.3.1 数组的赋值
6.3.2 数组的输入与输出
6.3.3 求数组元素的和、最大值、最小值
6.4 控件数组
6.4.1 控件数组的概念
6.4.2 控件数组的建立
6.4.3 控件数组的应用举例
6.5 综合应用
6.5.1 数组排序
6.5.2 插人数据
6.5.3 删除数据
6.5.4 分类统计
6.5.5 输出图形
习题
第7章 过程
7.1 过程的概念及其分类
7.1.1 过程的概念
7.1.2 VB中的过程
7.1.3 VB的程序结构
7.2 函数过程的定义和调用
7.2.1 函数过程的定义
7.2.2 建立函数过程
7.2.3 函数过程的调用
7.2.4 函数过程的执行
7.3 子程序的定义和调用
7.3.1 子程序过程的定义
7.3.2 建立子程序过程
7.3.3 子程序过程的调用
7.3.4 子程序过程的执行
7.4 参数传递
7.4.1 形参和实参
7.4.2 传值
7.4.3 传地址
7.4.4 数组参数的传送
7.4.5 设计函数过程和子程序过程的规则
7.4.6 函数过程和子程序过程的转换
7.5 变量与过程的作用域
7.5.1 变量的作用域
7.5.2 过程的作用域
7.5.3 静态变量
7.5.4 变量声明原则
7.6 递归
7.6.1 递归的概念
7.6.2 递归过程的设计
7.7 综合应用
习题
第8章 用户界面设计
8.1 常用标准控件
8.1.1 单选按钮
8.1.2 复选框
8.1.3 容器与框架
8.1.4 列表框
8.1.5 组合框
8.1.6 滚动条
8.2 通用对话框
8.2.1 通用对话框控件
8.2.2 “打开”对话框
8.2.3 “另存为”对话框
8.2.4 “颜色”对话框
8.2.5 “字体”对话框
8.2.6 “打印”对话框
8.2.7 “帮助”对话框
8.2.8 自定义对话框
8.3 菜单设计
8.3.1 下拉式菜单
8.3.2 弹出式菜单
8.4 多重窗体
8.4.1 与多窗体有关的操作
8.4.2 与多窗体有关的语句和方法
8.5 综合应用
习题
第9章 图形技术
9.1 图形控件
9.1.1 直线控件
9.1.2 形状控件
9.2 坐标系统
9.3 绘图属性
9.4 定义颜色
9.5 图形方法
9.5.1 IAne方法
9.5.2 Circle方法
9.5.3 Pset与Point方法
9.5.4 PaintPicture方法
习题
第10章 文件
10.1 文件概述
10.1.1 文件结构及文件访问方式
10.1.2 文件操作控件
10.2 顺序文件
10.2.1 顺序访问文件的语句和函数
10.2.2 文件的读写
10.3 随机文件与二进制文件
10.3.1 随机访问文件的语句和函数
10.3.2 随机文件的读写
10.3.3 二进制方式读写文件
10.4 综合应用
习题
第11章 数据库
11.1 数据库概述
11.1.1 关系数据库模型
11.1.2 结构化查询语言
11.2 数据库开发
11.2.1 ADO对象
11.2.2 一个简单的数据库程序
11.2.3 AD0Data控件
11.2.4 Data.Aware(数据感知)控件
11.2.5 几个重要的对象
11.2.6 使用记录集对象操作数据库
11.2.7 使用ADOData控件执行SQL语句
11.3 综合应用
习题
第12章 常用算法
12.1 排序算法
12.1.1 插入法
12.1.2 快速排序法
12.2 查找算法
12.2.1 顺序查找法
12.2.2 二分查找法
12.3 方程求根
12.3.1 迭代法
12.3.2 切线法
12.3.3 二分法
12.4 数值积分
12.4.1 梯形法
12.4.2 抛物线法
习题
参考文献
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