书籍详情
基于C语言的程序设计
作者:王桂芝 主编
出版社:电子工业出版社
出版时间:2009-03-01
ISBN:9787121084041
定价:¥29.80
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内容简介
《基于C语言的程序设计》主要介绍了C语言的基本概念和语法结梅,并通过大量实例介绍了基于c语言的程序设计的基本概念、方法和技巧。全书共12章,内容包括:程序设计概述、c语言的基本知识、顺序结构的程序设计、选择结构的程序设计、循环结构的程序设计、数组的程序设计、模块化的程序设计、指针的程序设计、构造的数据类型、编译预处理与位运算、文件的程序设计、图形的程序设计。《基于C语言的程序设计》内容新颖、实例丰富,强调语言的规范和程序设计的方法、技巧,注重培养程序设计的思维方式和提高程序的开发能力。全书力求概念准确、通俗易懂,坚持语言为程序设计服务的原则,讲究实用性。为了方便读者学习,我们还编写了配套的《c语言上机实训及习题解答》。《基于C语言的程序设计》定位于程序设计的初学者,可作为各类高职高专院校计算机专业和1tit算机专业的教材,也可作为计算机爱好者自学的参考书。
作者简介
暂缺《基于C语言的程序设计》作者简介
目录
第1章 程序设计概述
1.1 计算机系统的工作原理
1.1.1 计算机系统的组成
1.1.2 计算机系统的工作过程
1.2 程序设计的基本知识
1.2.1 程序设计的基本概念
1.2.2 程序设计的步骤
1.2.3 程序设计语言
1.2.4 程序设计的方法
1.2.5 程序设计评判标准
1.3 算法的描述工具
1.3.1 自然语言
1.3.2 图形
1.3.3 计算机语言
1.3.4 算法描述举例
1.4 C语言概述
1.4.1 C语言的历史和特点
1.4.2 C语言程序的组成
1.5 Turbo C 2.0集成环境简介
1.5.1 Turbo C 2.0上机环境
1.5.2 C程序调试步骤
1.6 本章小结
1.7 练习题
1.7.1 名词解释
1.7.2 填空题
1.7.3 简答题
第2章 C语言的基本知识
2.1 数据类型概述
2.1.1 数据类型的概念
2.1.2 C语言的数据类型
2.2 数据的表示
2.2.1 常量
2.2.2 变量
2.3 三种基本类型的数据
2.3.1 整型数据
2.3.2 实型数据
2.3.3 字符型数据
2.4 数据的基本运算
2.4.1 运算概述
2.4.2 算术运算
2.4.3 赋值运算
2.4.4 关系运算
2.4.5 逻辑运算
2.4.6 各种类型数据间的混合运算
2.5 c语言的语句
2.5.1 语句的分类
2.5.2 语句的特点
2.6 本章小结
2.7 练习题
2.7.1 单选题
2.7.2 填空题
2.7.3 写出下列程序的运行结果
第3章 顺序结构的程序设计
3.1 顺序结构程序的概念
3.1.1 顺序结构的概念
3.1.2 顺序结构程序解决的问题
3.2 数据的输入和输出
3.2.1 数据的输出
3.2.2 数据的输入
3.3 顺序结构程序设计实例
3.3.1 一般程序界面的程序设计
3.3.2 简单计算的程序设计
3.4 本章小结
3.5 练习题
3.5.1 选择题
3.5.2 写出下列程序的运行结果
3.5.3 编程题
第4章 选择结构的程序设计
4.1 选择结构程序的概念
4.1.1 选择结构的概念
4.1.2 选择结构程序解决的问题
4.2 选择结构采用的语句
4.2.1 if语句
4.2.2 switch语句
4.3 选择结构程序设计实例
4.3.1 二路分支程序设计
4.3.2 多路分支程序设计
4.3.3 复杂条件的程序设计
4.3.4 嵌套条件的程序设计
4.4 本章小结
4.5 练习题
4.5.1 单选题
4.5.2 编程题
第5章 循环结构的程序设计
5.1 循环结构程序的概念
5.1.1 循环结构的概念
5.1.2 循环结构程序解决的问题
5.2 循环结构采用的语句
5.2.1 while语句
5.2.2 do-while语句
5.2.3 for语句
5.2.4 break语句和contmue语句
5.2.5 几种循环语句的比较
5.3 循环结构程序设计实例
5.3.1 条件型循环的程序设计
5.3.2 计数循环的程序设计
5.3.3 嵌套循环的程序设计
5.4 本章小结
5.5 练习题
5.5.1 单选题
5.5.2 编程题
第6章 数组的程序设计
6.1 数组程序的概念
6.1.1 数组的基本概念
6.1.2 数组程序解决的问题
6.2 一维数组
6.2.1 一维数组的定义
6.2.2 一维数组的使用
6.2.3 一维数组的程序设计实例
6.3 二维数组
6.3.1 二维数组的定义
6.3.2 二维数组的使用
6.3.3 二维数组的程序设计实例
6.4 字符数组
6.4.1 字符数组的定义
6.4.2 字符数组的使用
6.4.3 字符数组的程序设计实例
6.5 本章小结
6.6 练习题
6.6.1 单选题
6.6.2 填空题
6.6.3 编程题
第7章 模块化的程序设计
7.1 模块化结构的概念
7.1.1 模块化程序设计
7.1.2 函数的基本知识
7.2 函数的定义与调用
7.2.1 函数定义
7.2.2 函数调用
7.2.3 数组作函数参数
7.3 存储类型
7.3.1 变量的作用域
7.3.2 变量的存储类型
7.3.3 函数的存储类型
7.3.4 存储类别小结
7.4 模块化程序设计实例
……
第8章 指针的程序设计
第9章 构造的数据类型
第10章 编译预处理与位运算
第11章 文件的程序设计
第12章 图形程序设计
参考文献
1.1 计算机系统的工作原理
1.1.1 计算机系统的组成
1.1.2 计算机系统的工作过程
1.2 程序设计的基本知识
1.2.1 程序设计的基本概念
1.2.2 程序设计的步骤
1.2.3 程序设计语言
1.2.4 程序设计的方法
1.2.5 程序设计评判标准
1.3 算法的描述工具
1.3.1 自然语言
1.3.2 图形
1.3.3 计算机语言
1.3.4 算法描述举例
1.4 C语言概述
1.4.1 C语言的历史和特点
1.4.2 C语言程序的组成
1.5 Turbo C 2.0集成环境简介
1.5.1 Turbo C 2.0上机环境
1.5.2 C程序调试步骤
1.6 本章小结
1.7 练习题
1.7.1 名词解释
1.7.2 填空题
1.7.3 简答题
第2章 C语言的基本知识
2.1 数据类型概述
2.1.1 数据类型的概念
2.1.2 C语言的数据类型
2.2 数据的表示
2.2.1 常量
2.2.2 变量
2.3 三种基本类型的数据
2.3.1 整型数据
2.3.2 实型数据
2.3.3 字符型数据
2.4 数据的基本运算
2.4.1 运算概述
2.4.2 算术运算
2.4.3 赋值运算
2.4.4 关系运算
2.4.5 逻辑运算
2.4.6 各种类型数据间的混合运算
2.5 c语言的语句
2.5.1 语句的分类
2.5.2 语句的特点
2.6 本章小结
2.7 练习题
2.7.1 单选题
2.7.2 填空题
2.7.3 写出下列程序的运行结果
第3章 顺序结构的程序设计
3.1 顺序结构程序的概念
3.1.1 顺序结构的概念
3.1.2 顺序结构程序解决的问题
3.2 数据的输入和输出
3.2.1 数据的输出
3.2.2 数据的输入
3.3 顺序结构程序设计实例
3.3.1 一般程序界面的程序设计
3.3.2 简单计算的程序设计
3.4 本章小结
3.5 练习题
3.5.1 选择题
3.5.2 写出下列程序的运行结果
3.5.3 编程题
第4章 选择结构的程序设计
4.1 选择结构程序的概念
4.1.1 选择结构的概念
4.1.2 选择结构程序解决的问题
4.2 选择结构采用的语句
4.2.1 if语句
4.2.2 switch语句
4.3 选择结构程序设计实例
4.3.1 二路分支程序设计
4.3.2 多路分支程序设计
4.3.3 复杂条件的程序设计
4.3.4 嵌套条件的程序设计
4.4 本章小结
4.5 练习题
4.5.1 单选题
4.5.2 编程题
第5章 循环结构的程序设计
5.1 循环结构程序的概念
5.1.1 循环结构的概念
5.1.2 循环结构程序解决的问题
5.2 循环结构采用的语句
5.2.1 while语句
5.2.2 do-while语句
5.2.3 for语句
5.2.4 break语句和contmue语句
5.2.5 几种循环语句的比较
5.3 循环结构程序设计实例
5.3.1 条件型循环的程序设计
5.3.2 计数循环的程序设计
5.3.3 嵌套循环的程序设计
5.4 本章小结
5.5 练习题
5.5.1 单选题
5.5.2 编程题
第6章 数组的程序设计
6.1 数组程序的概念
6.1.1 数组的基本概念
6.1.2 数组程序解决的问题
6.2 一维数组
6.2.1 一维数组的定义
6.2.2 一维数组的使用
6.2.3 一维数组的程序设计实例
6.3 二维数组
6.3.1 二维数组的定义
6.3.2 二维数组的使用
6.3.3 二维数组的程序设计实例
6.4 字符数组
6.4.1 字符数组的定义
6.4.2 字符数组的使用
6.4.3 字符数组的程序设计实例
6.5 本章小结
6.6 练习题
6.6.1 单选题
6.6.2 填空题
6.6.3 编程题
第7章 模块化的程序设计
7.1 模块化结构的概念
7.1.1 模块化程序设计
7.1.2 函数的基本知识
7.2 函数的定义与调用
7.2.1 函数定义
7.2.2 函数调用
7.2.3 数组作函数参数
7.3 存储类型
7.3.1 变量的作用域
7.3.2 变量的存储类型
7.3.3 函数的存储类型
7.3.4 存储类别小结
7.4 模块化程序设计实例
……
第8章 指针的程序设计
第9章 构造的数据类型
第10章 编译预处理与位运算
第11章 文件的程序设计
第12章 图形程序设计
参考文献
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