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征服Photoshop CS3基础与实践全攻略

征服Photoshop CS3基础与实践全攻略

作者:许基海 编著

出版社:电子工业出版社

出版时间:2009-04-01

ISBN:9787121079801

定价:¥79.00

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内容简介
  附带光盘,收录了案例的素材、源文件和最终效果图片,以及数个重要案例的视频教程。随着电脑技术的发展,数码图像已经深入到我们周遭的各个角落。小到照片处理,大到影视传媒,数码图像都占据了非同寻常的重要地位。而Photoshop则是图像处理软件中众所周知的佼佼者。Photoshop CS3是Abode公司在Photoshop CS2基础上的升级版本,这次焕然一新的升级,不仅使软件的界面更加专业合理,在功能上也充分体现Photoshop CS3更加人性化的一面。《征服Photoshop CS3基础与实践全攻略》对Photoshop CS3的基础知识作了非常详尽的描述,图文并茂地将其知识点进行剖析,还精心安排了20多个精品实例的设计思路和制作流程解析。内容从易到难,由浅入深,全面地介绍了软件的技法和更多相关的设计知识。丰富的内容、精致的案例,将Photoshop CS3独具的艺术创造魅力展露得淋漓尽致。
作者简介
暂缺《征服Photoshop CS3基础与实践全攻略》作者简介
目录
基础知识篇
第1章 Photoshop CS3简介
1.1 Photoshop CS3简介
1.2 Photoshop CS3新功能
1.3 Photoshop CS3的工作环境
1.3.1 主菜单和快捷菜单
1.3.2 工具箱
1.3.3 属性栏
1.3.4 图像窗口
1.3.5 调板
1.3.6 状态栏
1.4 自定义快捷键
1.5 图像相关概念
1.5.1 位图
1.5.2 矢量图形
1.5.3 像素
1.5.4 分辨率
1.5.5 关于Photoshop CS3的图像文件格式
第2章 Photoshop CS3的基本操作
2.1 文件的基本操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 打开文件
2.1.3 打开为
2.1.4 打开为智能对象
2.1.5 最近打开的文件
2.1.6 关闭和关闭全部
2.1.7 存储文件
2.1.8 置入
2.2 恢复文件
2.2.1 还原
2.2.2 恢复
2.2.3 历史记录
2.2.4.快照
2.3 图像的基本操作
2.3.1 转换颜色模式
2.3.1 转换颜色模式
2.3.2 改变窗口的位置和大小
2.3.3 调整画布的尺寸
2.3.4 旋转画布
2.3.5 更改屏幕模式
2.3.6 切换图像层叠方式
2.3.7 新建图像窗口
2.4 使用Adobe Bridge CS3浏览图像
2.4.1 浏览文件
2.4.2 调整缩览图大小
2.4.3 放大观察图像
2.4.4 旋转图像
2.4.5 更改显示状态
2.4.6 收藏文件夹
2.4.7 为文件做标记
2.4.8 为文件设置星级
2.5 辅助工具
2.5.1 标尺
2.5.2 参考线
2.5.3 网格
2.6 调整图像显示比例
2.6.1 应用命令缩放图像
2.6.2 使用缩放工具
2.6.3 移动显示区域
2.6.4 改变图像尺寸
2.7 变换图像
2.7.1 变换
2.7.2 自由变换
第3章 选区的使用
3.1 什么是选区
3.2 建立选区
3.2.1 选框工具
3.2.2 套索工具
3.2.3 魔棒工具
3.2.4 色彩范围
3.2.5 全选图像
3.2.6 反选选区
3.3 精选选区
3.3.1 移动选区
3.3.2 添加到选区
3.3.3 从选区中减去
3.3.4 与选区交叉
3.4 修改选区
3.4.1 变换选区
3.4.2 消除选区锯齿
3.4.3 羽化选区
3.5 编辑选区中的图像
3.5.1 移动和复制选区中的图像
3.5.2 粘贴入
3.5.3 填充选区
3.5.4 描边选区
第4章 绘制与修复
4.1 画笔调板
4.1.1 常规参数设置
4.1.2 动态参数设置
4.1.3 导入预设画笔
4.1.4 创建画笔
4.1.5 删除画笔
4.1.6 保存画笔资源
4.2 绘制图像
4.2.1 画笔工具
4.2.3 油漆桶工具
4.2.4 渐变工具
4.3 修复图像
4.3.1 橡皮擦工具
4.3.2 背景橡皮擦工具
4.3.3 魔术橡皮擦工具
4.3.4 仿制图章工具
4.3.5 图案图章工具
4.3.6 污点修复画笔工具
4.3.7 修复画笔工具
4.3.8 修补工具
4.3.9 红眼工具
4.3.10 颜色替换工具
4.3.11 模糊工具
4.3.12 锐化工具
4.3.13 涂抹工具
4.3.14 减淡工具
4.3.15 加深工具
4.3.16 海绵工具
第5章 色彩与色调的调整
5.1 色彩模式
5.1.1 位图模式
5.1.2 灰度模式
5.1.3 双色调模式
5.1.4 索引颜色模式
5.1.5 RGB颜色模式
5.1.6 CMYK颜色模式
5.1.7 Lab颜色模式
5.1.8 多通道模式
5.2 直方图调板
5.3 整体色彩的快速调整
5.3.1 亮度/对比度
5.3.2 自动色阶
5.3.3 自动对比度
5.3.4 自动颜色
5.3.4 自动颜色
5.3.5 变化
5.4 图像色调的精细调整
5.4.1 色阶
5.4.2 曲线
5.4.3 色彩平衡
5.4.4 黑白
5.4.5 色相/饱和度
5.4.6 匹配颜色
5.4.7 替换颜色
5.4.8 可选颜色
5.4.9 通道混合器
5.4.10 照片滤镜
5.4.11 阴影/高光
5.4.12 曝光度
5.5 特殊颜色效果的调整
5.5.1 去色
5.5.2 渐变映射
5.5.3 反相
5.5.4 色调均化
5.5.5 阈值
5.5.6 色调分离
第6章 图层
6.1 初识图层
6.2 图层的基本操作
6.2.1 图层调板
6.2.2 新建图层
6.2.3 复制图层
6.2.4 删除图层
6.2.5 调整图层顺序
6.2.6 链接图层
6.2.7 锁定图层
6.2.8 对齐和分布图层
6.2.9 合并图层
6.2.10 图层属性
6.2.11 普通图层与背景图层的转换
6.3 图层组
6.3.1 创建图层组
6.3.2 添加到图层组
6.3.3 删除图层组
6.3.4 锁定图层组
6.4 智能对象
6.4.1 创建智能对象
6.4.2 编辑智能对象
6.4.3 替换智能对象
6.4.4 导出智能对象
6.4.5 将智能对象转换为图层
6.5 填充或调整图层
6.5.1 新建填充或调整图层
6.5.2 修改填充或调整图层
6.6 图层混合模式
6.7 图层样式
6.7.1 样式调板
6.7.2 应用预设样式
6.7.3 自定义图层样式
6.7.4 投影
6.7.5 内阴影
6.7.6 外发光
6.7.6 外发光
6.7.8 斜面和浮雕
6.7.9 光泽
6.7.10 颜色叠加
6.7.11 渐变叠加
6.7.12 图案叠加
6.7.13 描边
6.7.14 存储图层样式
6.7.15 复制图层样式
第7章 蒙版和通道
7.1 蒙版
7.1.1 图层蒙版
7.1.2 矢量蒙版
7.1.3 快速蒙版
7.1.4 剪贴蒙版
7.2 初识通道
7.2.1 通道的分类
7.2.2 通道的作用
7.3 通道基本操作
7.3.1 通道调板
7.3.2 复制通道
7.3.3 分离通道
7.3.4 合并通道
7.3.5 创建Alpha通道
7.3.6 创建专色通道
7.4 通道的计算
7.4.1 应用图像
7.4.2 计算
第8章 路径
8.1 路径基本概念
8.2 路径操作工具
8.2.1 钢笔工具
8.2.2 自由钢笔工具
8.2.3 矩形工具
8.2.4 圆角矩形工具
8.2.5 椭圆工具
8.2.6 多边形工具
8.2.7 直线工具
8.2.8 自定形状工具
8.2.9 编辑路径工具
8.3 路径基本操作
8.3.1 路径调板
8.3.2 创建新路径
8.3.3 存储路径
8.3.4 复制路径
8.3.5 删除路径
8.3.6 路径与选区间的转换
8.3.7 填充路径
8.3.8 描边路径
第9章 文字处理
9.1 文字的基础应用
9.1.1 创建点文字
9.1.2 创建段落文字
9.1.3 创建字型选区
9.1.4 字符调板
9.1.5 段落调板
9.2 文字的高级应用
9.2.1 文字变形
9.2.2 在路径上创建文字
9.2.3 在路径内创建文字
9.2.4 将文字转换为形状
9.2.5 将文字转换为路径
第10章 动作与批处理文件
10.1 动作
10.1.1 应用预置动作
10.1.2 创建动作组
10.1.3 创建并存储动作
10.1.4 插入动作
10.1.5 删除动作中的某一个命令
10.1.6 播放动作
10.1.7 回放选项
10.1.8 载入动作和替换动作
10.2 批处理图像
10.2.1 批处理图像的设置
10.2.2 批处理图像的方法
第11章 滤镜
11.1滤镜库
11.2 特殊滤镜
11.2.1 抽出
11.2.2 液化
11.2.3 消失点
11.3 智能滤镜
11.3.1 添加智能滤镜
11.3.2 编辑智能滤镜蒙版
11.3.3 编辑智能滤镜
11.4 常用滤镜解析
11.4.1 风
11.4.2 动感模糊
11.4.3 高斯模糊
11.4.4 径向模糊
11.4.5 极坐标
11.4.6 球面化
11.4.7 旋转扭曲
11.4.8 置换
11.4.9 USM锐化
11.4.10 光照效果
11.4.11 镜头光晕
11.4.12 云彩
11.4.13 添加杂色
第12章 动画
12.1 动画调板
12.2 创建动画
12.2.1 结合使用图层调板和动画调板
12.2.2 选择帧
12.2.3 拷贝和粘贴帧
12.2.4 过渡帧
12.2.5 指定循环
12.2.6 重新排列和删除帧
12.2.7 设置帧延迟时间
12.2.9 优化并存储动画
12.3 优化用于Web的图像
实例精讲篇
第13章 神奇的滤镜
13.1 素描特效
13.1.1 设计思路
13.1.2制作步骤
13.2 神秘梦境
13.2.1 设计思路
13.2.2 制作步骤
13.3 彩色漩涡
13.3.1 设计思路
13.3.2 制作步骤
13.4 淡雅水墨
13.4.1 设计思路
13.4.2 制作步骤
13.5 燃烧的图腾
13.5.1 设计思路
13.5.2 制作步骤
13.6 炫光特效
13.6.1 设计思路
13.6.2 制作步骤
第14章 文字设计
14.1 插画风格文字
14.1.1 设计思路
14.1.2 制作步骤
14.2 草坪文字
14.2.1 设计思路
14.2.2 制作步骤
14.3 立体焕彩文字
14.3.1 设计思路
14.3.2 制作立体文字
14.3.3 制作装饰图形
第15章 合成艺术
15.1 幻想世界
15.1.1 设计思路
15.1.2 合成南瓜房子
15.1.3 制作门窗
15.1.4 制作局部细节
15.2 破碎美人
15.2.1 设计思路
15.2.2 制作背景
15.2.3 人物破碎效果
15.2.4 蝴蝶破碎效果
15.3 奇幻水晶球
15.3.1 设计思路
15.3.2 调整整体色调
15.3.3 制作水晶球质感
第16章 广告设计
16.1 MP4广告
16.1.1 设计思路
16.1.2 制作步骤
16.2 手机广告
16.2.1 设计思路
16.2.1 设计思路
16.3 地产广告
16.3.1 设计思路
16.3.2 制作步骤
第17章 海报设计
17.1 地产海报
17.1.1 设计思路
17.1.2 制作步骤
17.2 电影海报
17.2.1 设计思路
17.2.2 处理背景和苹果颜色
17.2.3 制作烟云合成效果
17.3 怀旧效果海报
17.3.1 设计思路
17.3.2 处理图像颜色
第18章 动画效果
18.1 闪烁的心形
18.1.1 设计思路
18.1.2 制作步骤
18.2 动态头像
18.2.1 设计思路
18.2.2 制作步骤
18.3 闪字动画
18.3.1 设计思路
18.3.2 制作步骤
第19章 绘画艺术(在附盘中)
19.1 飘香百合花
19.1.1 设计思路
19.1.2 制作步骤
19.2 手绘人物
19.2.1 设计思路
19.2.2 绘制人物面部特真
19.2.3 绘制人物头发
19.2.4 绘制手臂和赤龙图形
19.3 汽车质感
19.3.1 设计思路
19.3.2 绘制汽车外轮廓和车灯
19.3.3 绘制汽车外壳
19.3.4 绘制金属质感和车轮图形
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