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Java语言实用教程

Java语言实用教程

作者:杨兆楠 等主编

出版社:哈尔滨工业大学出版社

出版时间:2009-03-01

ISBN:9787560328072

定价:¥22.00

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内容简介
  《Java语言实用教程》从面向对象编程的思路及方法入手,循序渐进地介绍了Java语言作为面向对象的编程工具的各个方面,并在示例中使用Java语言的实用类,使读者能将Java语言自如地运用到面向对象的程序设计过程中。通过《高等学校“十一五”规划教材·计算机系列:Java语言实用教程》的学习,使读者成为一名彻底的面向对象的程序员。《高等学校“十一五”规划教材·计算机系列:Java语言实用教程》在第1-3章介绍了Java语言的概况及特点,引入如何利用面向对象地思想进行程序开发;第4章介绍了Java语言如何实现流程控制;第5章介绍了面向对象的概念,并逐步深入地讲解了如何在程序设计中利用面向对象的优势;第6、7章介绍了Java的异常处理及I/O系统;第8章介绍了Java的GUI设计;第9章介绍了如何在Java程序中使用多线程编程;第10章介绍了Java的特色——网络编程。《高等学校“十一五”规划教材·计算机系列:Java语言实用教程》既可作为高等学校计算机专业的教材,也可作为其他相关专业学习Java语言的教材。
作者简介
暂缺《Java语言实用教程》作者简介
目录
第1章 Java语言概述
1.1 什么是Java语言
1.2 Java语言的特点
1.2.1 简单性
1.2.2 面向对象
1.2.3 平台无关性
1.2.4 分布式
1.2.5 多线程
1.2.6 安全性和稳定性
1.3 Java的开发环境
1.3.1 JDK工具集
1.3.2 Java集成开发工具
小结
习题
第2章 Java程序的构成
2.1 Java应用程序
2.1.1 Java程序入门
2.1.2 源程序的编辑
2.1.3 字节码的编译生成
2.1.4 字节码的解释与运行
2.1.5 使用.NetBeans开发Java应用程序
2.2 小应用程序
2.2.1 源程序的编辑与编译
2.2.2 代码嵌入
2.2.3 Applet的运行
2.2.4 在NetBeans中编写Applet
小结”
习题
第3章 Java程序设计基础
3.1 数据类型、变量与常量
3.1.1 数据类型
3.1.2 标识符与关键字
3.1.3 变量与常量
3.2 运算符与表达式
3.2.1 表达式
3.2.2 运算符
3.2.3 运算符的优先级与结合性
3.3 数据操作实例
小结
习题
第4章 结构化程序设计
4.1 选择结构
4.1.1 if—then语句
4.1.2 if—then—else语句
4.1.3 switch语句
4.2 循环结构
4.2.1 while and do—while语句
4.2.2 for循环
4.3 数组
4.3.1 一维数组
4.3.2 二维数组
4.3.3 字符数组
4.4 字符串
4.4.1 String类
4.4.2 StringBuffer和StringBuilder类
小结
习题
第5章 面向对象的特征
5.1 面向对象的基本特征
5.1.1 封装
5.1.2 继承
5.1.3 多态
5.2 对象和类
5.2.1 对象和类的概念
5.2.2 类的定义
5.2.3 对象的声明、创建与使用
5.2.4 构造方法
5.2.5 方法重栽(Ovedoading)
5.2.6 关键字this
5.3 类的继承
5.3.1 继承的定义
5.3.2 属性隐藏和方法覆盖(Overide)
5.3.3 关键字super
5.3.4 类的装载过程
5.4 Java的修饰符
5.4.1 Jav8的包(Package)
5.4.2 访问限定修饰符
5.4.3 static修饰符
5.4.4 final修饰符
5.5 抽象类和接口
5.5.1 抽象类的概念和基本特征
5.5.2 接口的概念和基本特征
5.5.3 抽象类和接口的异同
5.6 多态与动态绑定
小结
习题
第6章异常处理
6.1 异常的概念
6.2 异常的类层次
6.3 处理异常过程:try、catch和finally
6.4 自定义异常
6.4.1 自定义异常类设计
6.4.2 throw操作
6.4.3 方法的异常声明thlDws
小结
习题
第7章 Java输入输出
7.1 输入输出的基本概念
7.1.1 数据流
7.1.2 数据流的类
7.1.3 InputStream
7.1.4 OuttmtStream
7.2 File类与外部文件处理
7.2.1 File类的主要方法
7.2.2 文件流(File Streams)的创建
7.3 过滤器流(Filter Streams)
7.3.1 数据流(Data Streams)
7.3.2 打印流(Print Streams)
7.3.3 缓冲流(Buffered Streams)
7.4 RandomAccessFile类
7.5 控制台文本输入输出
小结
习题
第8章 Java GUI设计
8.1 GUI程序设计概述
8.1.1 应用程序界面的发展
8.1.2 图形用户界面?
8.1.3 GUI设计准则
8.2 GUI程序体验
8.3 Java GUI设计
8.3.1 Java GUI工具
8.3.2 Swing组件的应用
8.3.3 Java语言的事件触发机制
8.3.4 利用NetBeam设计GUI程序
小结
习题
第9章 Java多线程
9.1 Java线程的概念
9.1.1 进程
9.1.2 线程
9.2 多线程设计
9.2.1 线程对象
9.2.2 创建和启动线程
9.2.3 线程的状态
9.2.4 线程操作函数
9.3 线程的同步
9.3.1 多线程程序可能出现的问题
9.3.2 同步方法
9.4 多线程的GUI程序
小结
习题
第10章 Java网络编程
10.1 Java网络编程的基本概念
10.1.1 通信与协议
10.1.2 套接字编程概述
10.2 Java网络包(java.net)
10.2.1 套接字类(Socket)
10.2.2 服务器套接字类(ServerSocket)
10.3 使用TCP协议的Socket网络编程
10.3.1 一对一的Socket C/S通讯
10.3.2 综合示例:一对多通讯的实现
10.4 使用UDP协议的Socket网络编程
10.4.1 数据报套接字类DatagramSocket、数据报类DatagramPacket
10.4.2 服务器端实现
10.4.3 客户端实现
10.5 URL类编程
10.5.1 URL类简介
10.5.2 构造URL类对象
10.5.3 URL类获取URL特征的主要方法
10.5.4 获取URL对象内容的方法
10.6 URLConnection类的使用
10.6.1 利用IIRIc0彻ection类对象读取ffRL内容
10.6.2 利用URLEonnecfion类对象向UI也对象发送服务请求及参数利用
小结
习题
参考文献
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