书籍详情
C语言程序设计疑难解析与技巧300例
作者:何晓霞 等编著
出版社:中国铁道出版社
出版时间:2009-03-01
ISBN:9787113094515
定价:¥29.00
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内容简介
《电脑应用疑难解析与技巧系列:C语言程序设计疑难解析与技巧300例》在详细介绍C语言的同时,注重了C语言的使用、正确运用C语言编写程序、程序算法设计及程序设计过程的介绍,使读者通过《C语言程序设计疑难解析与技巧300例》的学习不仅可全面了解C语言,还能掌握初步的程序设计方法和技巧。C语言具有功能丰富、表达力强、使用灵活方便、便于大型程序开发、程序可移植性好等优点,又由于C语言引入了反映计算机硬件特性的机制,使之也能编写直接控制计算机硬件设备的程序,所以C语言是一门既适合编写系统软件,又适合设计应用软件的高级语言。《C语言程序设计疑难解析与技巧300例》是作者在总结多年C语言程序设计教学工作的基础上,结合教学及实践中的经验,并融入读者容易出现问题的典型例题编写而成,便于读者深入掌握重点内容。《C语言程序设计疑难解析与技巧300例》编写过程中,体系结构安排合理、重点突出,难度适中;语言叙述注重概念清晰、通俗易懂;有关的内容符合计算机课程学习的实际需要。《C语言程序设计疑难解析与技巧300例》适用于高校学生、C语言程序员和对C语言感兴趣的自学者。
作者简介
暂缺《C语言程序设计疑难解析与技巧300例》作者简介
目录
第1章 初识C语言
1-1 C语言是如何成熟的
1-2 使用C语言编写程序有什么优点
1-3 C语言语句简练表现在哪些方面
1-4 如何利用C语言的弱类型特性
1-5 如何利用C语言移植性好这一特性
1-6 如何规避C语言的不足之处
1-7 C语言主要应用在哪些领域
1-8 如何理解C++是C语言的超集
1-9 C语言的开发过程包括哪些步骤
1-10 C语言中,程序、文件、函数三者有何关系
1-11 组成C语言程序的最小可执行单元及最小模块单元是什么
1-12 如何保证程序的可读性
1-13 为什么说算法是程序设计的关键
1-14 结构化程序设计包含的三种基本结构是什么
1-15 如何在TurboC 2.0中输入一个程序
1-16 选用什么方法来调试程序比较好
1-17 如何掌握优秀的编程风格
1-18 在编写输入语句时应当注意什么
1-19 多文件程序如何实现
第2章 数据类型
2-1 如何区分常量和变量
2-2 数据在内存中是如何存储的
2-3 怎样合理使用整型数据类型
2-4 怎么界定数字型变量的范围
2-5 超出int型数据取值范围的数如何进行赋值
2-6 不同进制的整型数据之间怎么样进行运算
2-7 如何正确确定实型数据的有效数字位数
2-8 C语言中允许使用的浮点数包括什么
2-9 单精度型和双精度型实型变量有什么区别
2-10 怎样区分字符常量与字符串常量
2-11 如何理解字符与整数之间的关系
2-12 数字在计算机中的表示方法和存储方法分别有哪些
2-13 为什么C语言的常量通常用符号常量替代
2-14 字符串常量后面的'/O'的含义是什么
2-15 如何规定常量的前缀和后缀
2-16 如何有效使用转义字符
2-17 怎么合理给变量取名
2-18 说明一个变量和定义一个变量有什么区别
2-19 如果程序中出现没有定义的变量会发生什么现象
2-20 变量必须初始化吗?给变量赋初值和赋值有什么区别
2-21 一个float变量赋值为3-1时,为什么printf()函数输出的值为3-0999999
2-22 如何确定变量所占内存空间
2-23 编写程序将小写字母转换为大写字母
2-24 如何避免在自动转换数据类型过程中损失数据精度
2-25 什么时候应该对数据类型进行强制转换
2-26 事先定义类型的变量经过强制转换后,它的类型会发生变化吗
第3章 运算符和表达式
3-1 如何利用运算符的优先级和结合性
3-2 运算符的结合性总是保证“自左至右”或“自右至左”吗
3-3 “5/2”和“5%2”的结果分别是什么
3-4 如何区分“,”是运算符还是分隔符
3-5 什么是左值和右值?数组名为什么不能作为左值
3-6 表达式“a=b”和“a==b”相同吗
3-7 赋值运算符两边的数据类型不相同怎样处理
3-8 试用三目运算符找出三个数中的最大值
3-9 计算表达式值时需要注意什么
3-10 怎样将数学表达式转化为算术表达式
3-11 C语言中有哪些简化的运算表达式
3-12 计算逻辑表达式有什么特殊要求
3-13 如何确定条件表达式结果的数据类型
3-14 “廾”和“一”运算时需要注意什么
3-15 C语言系统如何处理表达式a+++b
3-16 如何避免表达式的二义性
3-17 在一个表达式中,有几种不同类型的变量如何处理
第4章 语句
4-1 怎么区分赋值表达式和赋值语句
4-2 如何利用空语句
4-3 举例说明复合语句的用途
4-4 复合语句与分程序有什么区别
4-5 if语句后面的括号中的表达式可以是什么类型
4-6 举例说明if语句的判断流程
4-7 if语句中else个数是否有限制
4-8 在含有多个if…else语句中,怎样判断哪个else是属于哪个if的语句
4-9 举例说明switch语句的判断流程
4-10 什么时候使用switch语句比使用if语句好
4-11 switch语句中default关键字是否必须有
4-12 在switch语句中使用break语句应该注意什么
4-13 利用三种循环体分别编写:从1加到100的程序
4-14 while语句中循环条件可以使用什么表达式
4-15 while语句和do…while语句有什么区别
4-16 for语句后面的三个表达式是否可以省略
4-17 如何判断for循环语句中循环体的循环次数
4-18 怎样将for循环转换为while循环
4-19 编写程序:使用穷举法来判断一个数是否是素数
4-20 如何避免循环结构中累加(乘、减)变量忘记置初值或置初值的位置不对的错误
4-21 空循环是不是就是无限循环
4-22 如何判定循环结束?循环提前结束如何判定
4-23 continue语句和break语句有什么区别
4-24 循环嵌套时需要注意些什么
4-25 如何利用循环嵌套输出菱形
4-26 如何使用辗除法求最大公约数和最小公倍数
4-27 怎样提高循环语句的执行效率
4-28 C语言提供了哪些转向语句?有什么特点
4-29 为什么要慎用goto语句
4-30 返回语句return在一个函数体内必须使用吗?并且只能使用一次吗
第5章 函数和存储类别
5-1 怎样定义一个函数
5-2 定义函数时比较容易犯的错误包括什么
5-3 怎么区分函数定义和函数说明
5-4 如何正确理解函数分类
5-5 如何确定是否需要函数说明
5-6 如何区分函数的简单说明和原型说明
5-7 在函数定义中如何利用关键字void
5-8 什么是空函数
5-9 什么是库函数?常用的库函数包括什么
5-10 一个有返回值的函数,调用时不使用其返回值会出现什么现象
5-11 调用一个函数有几个返回值
5-12 函数的形参和实参有什么区别
5-13 main函数的参数如何设置?其参数有什么作用
5-14 函数定义时不作任何类型说明,这种定义代表什么
5-15 C语言中函数的调用方式有哪几种
5-16 函数传值调用时对函数参数有什么要求
5-17 函数的参数传递有哪几种?有什么区别
5-18 举例说明如何嵌套调用函数
5-19 举例说明怎样使用函数的递归调用
5-20 exit()函数与return语句功能有什么不同
5-21 在C语言中如何调用库函数
5-22 C语言中标识符、语句标号、变量和函数的作用域分别是怎样规定的
5-23 变量的存储类有什么作用
5-24 变量存储在内存的什么地方
5-25 C语言中变量“寿命”有哪些种类
5-26 作用域和“寿命”有什么关系
5-27 哪些存储类变量属于全局变量?哪些存储类变量属于局部变量
5-28 举例说明auto变量是局部有效的
5-29 为什么寄存器变量不能随意使用
5-30 为什么要尽量不要过多定义静态变量
5-31 外部静态变量和内部静态变量如何区分
5-32 外部变量的定义和外部变量的说明一样吗
5-33 如何理解外部变量是实现函数之间数据通信的有效手段
5-34 各存储类变量未被编译系统赋值或赋初值时能否使用
5-35 C语言怎样规定外部函数和内部函数
第6章 数组
6-1 什么情况下需要定义数组这种数据结构
6-2 数组下标总是从O开始的吗
6-3 C语言为什么不进行数组下标有效性检查
6-4 数组下标使用小数会出现什么情况
6-5 定义数组时数组元素个数的位置上能不能出现变量
6-6 用数组名作函数参数与用数组元素作实参有什么不同之处
6-7 在给一维数组赋初值时,对数组元素个数和初始值表中的数据项的个数有何要求
6-8 举例使用循环对数组赋值和输出
6-9 什么是信号变量?它有什么功能
6-10 为什么要谨慎对待紧跟在数组后面的元素
6-11 如何使用冒泡法进行数组元素排序
6-12 举例使用比较交换法进行数组排序
6-13 使用选择法排序有什么优点
6-14 inta[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}同{{1,2,3},{4,5,6}}声明效果相同吗
6-15 在给二维数组赋初值时,对数组元素个数和初始值表中的数据项的个数有何要求
6-16 如何利用双循环遍历二维数组的各个元素
6-17 如何看待二维数组中的行地址与列地址的关系
6-18 如何利用数组输出杨辉三角
6-19 什么是字符串?一维字符数组就是字符串吗
6-20 在给字符数组赋初值时,对数组元素个数和初始值表中的数据项的个数有何要求
6-21 编写程序:输入五个地区的名称,并按字母顺序排列输出
6-22 在使用scanf()函数读入字符串时需要注意什么
6-23 怎样使用字符串输出函数puts()
6-24 字符串输入函数gets()的功能是什么
6-25 如何正确使用字符串连接函数strcat()
6-26 怎样复制字符串
6-27 如何确定字符串比较函数strcmp()的返回值
6-28 如何使用测字符串长度函数strlen()
6-29 ‘\0’和“\0”有什么区别
第7章 指针
7-1 如何理解指针就是一种变量
7-2 指针的类型和指针所指向的类型是一样的吗
7-3 给指针赋值或赋初值时需要注意什么
第8章 编译预处理
第9章 结构体和联合体
第10章 文件
第11章 图形图像和音频
第12章 内存管理
第13章 C语言应用技巧
1-1 C语言是如何成熟的
1-2 使用C语言编写程序有什么优点
1-3 C语言语句简练表现在哪些方面
1-4 如何利用C语言的弱类型特性
1-5 如何利用C语言移植性好这一特性
1-6 如何规避C语言的不足之处
1-7 C语言主要应用在哪些领域
1-8 如何理解C++是C语言的超集
1-9 C语言的开发过程包括哪些步骤
1-10 C语言中,程序、文件、函数三者有何关系
1-11 组成C语言程序的最小可执行单元及最小模块单元是什么
1-12 如何保证程序的可读性
1-13 为什么说算法是程序设计的关键
1-14 结构化程序设计包含的三种基本结构是什么
1-15 如何在TurboC 2.0中输入一个程序
1-16 选用什么方法来调试程序比较好
1-17 如何掌握优秀的编程风格
1-18 在编写输入语句时应当注意什么
1-19 多文件程序如何实现
第2章 数据类型
2-1 如何区分常量和变量
2-2 数据在内存中是如何存储的
2-3 怎样合理使用整型数据类型
2-4 怎么界定数字型变量的范围
2-5 超出int型数据取值范围的数如何进行赋值
2-6 不同进制的整型数据之间怎么样进行运算
2-7 如何正确确定实型数据的有效数字位数
2-8 C语言中允许使用的浮点数包括什么
2-9 单精度型和双精度型实型变量有什么区别
2-10 怎样区分字符常量与字符串常量
2-11 如何理解字符与整数之间的关系
2-12 数字在计算机中的表示方法和存储方法分别有哪些
2-13 为什么C语言的常量通常用符号常量替代
2-14 字符串常量后面的'/O'的含义是什么
2-15 如何规定常量的前缀和后缀
2-16 如何有效使用转义字符
2-17 怎么合理给变量取名
2-18 说明一个变量和定义一个变量有什么区别
2-19 如果程序中出现没有定义的变量会发生什么现象
2-20 变量必须初始化吗?给变量赋初值和赋值有什么区别
2-21 一个float变量赋值为3-1时,为什么printf()函数输出的值为3-0999999
2-22 如何确定变量所占内存空间
2-23 编写程序将小写字母转换为大写字母
2-24 如何避免在自动转换数据类型过程中损失数据精度
2-25 什么时候应该对数据类型进行强制转换
2-26 事先定义类型的变量经过强制转换后,它的类型会发生变化吗
第3章 运算符和表达式
3-1 如何利用运算符的优先级和结合性
3-2 运算符的结合性总是保证“自左至右”或“自右至左”吗
3-3 “5/2”和“5%2”的结果分别是什么
3-4 如何区分“,”是运算符还是分隔符
3-5 什么是左值和右值?数组名为什么不能作为左值
3-6 表达式“a=b”和“a==b”相同吗
3-7 赋值运算符两边的数据类型不相同怎样处理
3-8 试用三目运算符找出三个数中的最大值
3-9 计算表达式值时需要注意什么
3-10 怎样将数学表达式转化为算术表达式
3-11 C语言中有哪些简化的运算表达式
3-12 计算逻辑表达式有什么特殊要求
3-13 如何确定条件表达式结果的数据类型
3-14 “廾”和“一”运算时需要注意什么
3-15 C语言系统如何处理表达式a+++b
3-16 如何避免表达式的二义性
3-17 在一个表达式中,有几种不同类型的变量如何处理
第4章 语句
4-1 怎么区分赋值表达式和赋值语句
4-2 如何利用空语句
4-3 举例说明复合语句的用途
4-4 复合语句与分程序有什么区别
4-5 if语句后面的括号中的表达式可以是什么类型
4-6 举例说明if语句的判断流程
4-7 if语句中else个数是否有限制
4-8 在含有多个if…else语句中,怎样判断哪个else是属于哪个if的语句
4-9 举例说明switch语句的判断流程
4-10 什么时候使用switch语句比使用if语句好
4-11 switch语句中default关键字是否必须有
4-12 在switch语句中使用break语句应该注意什么
4-13 利用三种循环体分别编写:从1加到100的程序
4-14 while语句中循环条件可以使用什么表达式
4-15 while语句和do…while语句有什么区别
4-16 for语句后面的三个表达式是否可以省略
4-17 如何判断for循环语句中循环体的循环次数
4-18 怎样将for循环转换为while循环
4-19 编写程序:使用穷举法来判断一个数是否是素数
4-20 如何避免循环结构中累加(乘、减)变量忘记置初值或置初值的位置不对的错误
4-21 空循环是不是就是无限循环
4-22 如何判定循环结束?循环提前结束如何判定
4-23 continue语句和break语句有什么区别
4-24 循环嵌套时需要注意些什么
4-25 如何利用循环嵌套输出菱形
4-26 如何使用辗除法求最大公约数和最小公倍数
4-27 怎样提高循环语句的执行效率
4-28 C语言提供了哪些转向语句?有什么特点
4-29 为什么要慎用goto语句
4-30 返回语句return在一个函数体内必须使用吗?并且只能使用一次吗
第5章 函数和存储类别
5-1 怎样定义一个函数
5-2 定义函数时比较容易犯的错误包括什么
5-3 怎么区分函数定义和函数说明
5-4 如何正确理解函数分类
5-5 如何确定是否需要函数说明
5-6 如何区分函数的简单说明和原型说明
5-7 在函数定义中如何利用关键字void
5-8 什么是空函数
5-9 什么是库函数?常用的库函数包括什么
5-10 一个有返回值的函数,调用时不使用其返回值会出现什么现象
5-11 调用一个函数有几个返回值
5-12 函数的形参和实参有什么区别
5-13 main函数的参数如何设置?其参数有什么作用
5-14 函数定义时不作任何类型说明,这种定义代表什么
5-15 C语言中函数的调用方式有哪几种
5-16 函数传值调用时对函数参数有什么要求
5-17 函数的参数传递有哪几种?有什么区别
5-18 举例说明如何嵌套调用函数
5-19 举例说明怎样使用函数的递归调用
5-20 exit()函数与return语句功能有什么不同
5-21 在C语言中如何调用库函数
5-22 C语言中标识符、语句标号、变量和函数的作用域分别是怎样规定的
5-23 变量的存储类有什么作用
5-24 变量存储在内存的什么地方
5-25 C语言中变量“寿命”有哪些种类
5-26 作用域和“寿命”有什么关系
5-27 哪些存储类变量属于全局变量?哪些存储类变量属于局部变量
5-28 举例说明auto变量是局部有效的
5-29 为什么寄存器变量不能随意使用
5-30 为什么要尽量不要过多定义静态变量
5-31 外部静态变量和内部静态变量如何区分
5-32 外部变量的定义和外部变量的说明一样吗
5-33 如何理解外部变量是实现函数之间数据通信的有效手段
5-34 各存储类变量未被编译系统赋值或赋初值时能否使用
5-35 C语言怎样规定外部函数和内部函数
第6章 数组
6-1 什么情况下需要定义数组这种数据结构
6-2 数组下标总是从O开始的吗
6-3 C语言为什么不进行数组下标有效性检查
6-4 数组下标使用小数会出现什么情况
6-5 定义数组时数组元素个数的位置上能不能出现变量
6-6 用数组名作函数参数与用数组元素作实参有什么不同之处
6-7 在给一维数组赋初值时,对数组元素个数和初始值表中的数据项的个数有何要求
6-8 举例使用循环对数组赋值和输出
6-9 什么是信号变量?它有什么功能
6-10 为什么要谨慎对待紧跟在数组后面的元素
6-11 如何使用冒泡法进行数组元素排序
6-12 举例使用比较交换法进行数组排序
6-13 使用选择法排序有什么优点
6-14 inta[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}同{{1,2,3},{4,5,6}}声明效果相同吗
6-15 在给二维数组赋初值时,对数组元素个数和初始值表中的数据项的个数有何要求
6-16 如何利用双循环遍历二维数组的各个元素
6-17 如何看待二维数组中的行地址与列地址的关系
6-18 如何利用数组输出杨辉三角
6-19 什么是字符串?一维字符数组就是字符串吗
6-20 在给字符数组赋初值时,对数组元素个数和初始值表中的数据项的个数有何要求
6-21 编写程序:输入五个地区的名称,并按字母顺序排列输出
6-22 在使用scanf()函数读入字符串时需要注意什么
6-23 怎样使用字符串输出函数puts()
6-24 字符串输入函数gets()的功能是什么
6-25 如何正确使用字符串连接函数strcat()
6-26 怎样复制字符串
6-27 如何确定字符串比较函数strcmp()的返回值
6-28 如何使用测字符串长度函数strlen()
6-29 ‘\0’和“\0”有什么区别
第7章 指针
7-1 如何理解指针就是一种变量
7-2 指针的类型和指针所指向的类型是一样的吗
7-3 给指针赋值或赋初值时需要注意什么
第8章 编译预处理
第9章 结构体和联合体
第10章 文件
第11章 图形图像和音频
第12章 内存管理
第13章 C语言应用技巧
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