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3ds Max 2009动画制作

3ds Max 2009动画制作

作者:本书编委会 编著

出版社:电子工业出版社

出版时间:2009-03-01

ISBN:9787121081194

定价:¥39.00

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内容简介
  本书是指导初学者学习3ds Max 2009动画制作的入门书籍。书中详细介绍了3ds Max 2009动画制作的方法。全书共分为11章,分别介绍了3ds Max 2009基础、对象的基本操作、模型的创建方法、基础动画制作、环境和大气效果、粒子系统、空间扭曲、创建动力学动画、创建角色动画以及渲染输出等内容。本书内容新颖,语言浅显易懂,创新地将知识点讲解和动手实战结合在一起,只要跟随“动手练”任务一边学习一边实践,就能够轻松掌握操作要点。另外通过每章配搭的“疑难解答”,帮助读者拓展和提升知识面,同时巩固所学的知识。本书不仅适合电脑初学者阅读,对于具有一定电脑基础并急需掌握动画制作技术的用户也同样适用。
作者简介
暂缺《3ds Max 2009动画制作》作者简介
目录
第1章 3ds Max 2009基础
1.1 3ds Max 2009简介
1.1.1 3ds Max 2009的新功能
1.1.2 3ds Max 2009的应用领域
1.2 3ds Max 2009的启动和退出
1.2.1 3ds Max 2009的启动
1.2.2 3ds Max 2009的退出
1.3 3ds Max 2009的工作界面和基本操作
1.3.1 3ds Max 2009的工作界面
1.3.2 自定义工作界面
1.3.3 3ds Max 2009的基本操作
1.3.4 文件的合并
1.3.5 文件的导入和导出
1.3.6 配置3ds Max 2009的工作环境
第2章 对象的基本操作
2.1 创建对象
2.1.1 创建造型对象的方法
2.1.2 对象的命名以及颜色设置
2.2 选择对象
2.2.1 使用【Select Object】按钮选择对象
2.2.2 使用【Selection Filter】和通过区域选择对象
2.2.3 通过名称选择对象
2.2.4 通过【Edit】菜单选择对象
2.2.5 通过【Named Selection Sets】对话框选择对象
2.2.6 隐藏和冻结对象
2.3 变换对象
2.3.1 移动对象
2.3.2 旋转对象
2.3.3 缩放对象
2.3.4 使用【变换线框】变换对象
2.4 坐标轴和轴心
2.4.1 编辑轴心
2.4.2 使用坐标轴
2.5 复制对象
2.5.1 克隆对象
2.5.2 镜像对象
2.5.3 阵列对象
 2.6 对齐对象
2.6.1 使用【Align】按钮
2.6.2 使用【Clone and Align Tool】按钮
 2.7 对象的捕捉和组合
2.7.1 捕捉对象
2.7.2 组合对象
第3章 模型的创建方法
3.1 创建基本模型
3.1.1 创建基本几何体
3.1.2 创建扩展几何体
3.1.3 创建复杂模型
3.2 二维图形对象建模
3.2.1 创建二维图形
3.2.2 编辑二维图形
3.3 编辑模型
3.3.1 【Lathe】修改器
3.3.2 【Extrude】修改器
3.3.3 【Bevel】修改器
3.3.4 【Bevel Profile]修改器
第4章 基础动画制作
4.1 基本动画的设置
4.1.1 关键帧动画
4.1.2 自动关键帧动画
4.2 【Motion】命令面板
4.3 动画控制器
4.4 约束
4.4.1 Attachment Constraint
4.4.2 Surface Constraint
4.4.3 Path Constraint
4.4.4 Position Constraint
4.4.5 Link Constraint
4.4.6 LookAt Constraint
4.4.7 Orientation Constraint
4.5 轨迹视图
第5章 材质与贴图
5.1 认识材质与贴图
5.2 材质编辑器
5.2.1 【材质编辑器】对话框简介
5.2.2 样本槽
5.2.3 工具栏
5.3 材质的基本控制参数
 ……
第6章 环境和大气效果
第7章 粒子系统
第8章 空间扭曲
第9章 创建动力学动画 
第10章 创建角色动画
第11章 渲染输出
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